Go语言常见语法错误
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- Go语言常见语法错误
- 1、开大括号不能放在单独的一行
- 2、未使用的变量
- 3、未使用的Imports
- 4、":="简式的变量声明仅可以在函数内部使用
- 5、使用简式声明重复声明变量
- 6、Go语言命名区分大小写
- 7、Go语言中分号分行
- 8、Go语言中无效的分号
- 9、Go语言中注意变量作用域
- 10、偶然的变量隐藏
- 11、不使用显式类型,无法使用“nil”来初始化变量
- 12、使用“nil” Slices and Maps
- 13、Map的容量
- 14、字符串不会为nil
1、开大括号不能放在单独的一行
错误代码:
package mainimport "fmt"func main()
{ fmt.Println("hello world!")
}
12345678
编译错误:
./main.go:5:6: missing function body for "main"
./main.go:6:1: syntax error: unexpected semicolon or newline before {
12
正确代码:
package mainimport "fmt"func main() {fmt.Println("hello world!")
}
1234567
2、未使用的变量
如果你有未使用的局部变量,代码将编译失败。
如果你给未使用的变量分配了一个新的值,代码还是会编译失败。你需要在某个地方使用这个变量,才能让编译器愉快的编译。
错误代码:
package mainvar gvar intfunc main() {var one inttwo := 2var three intthree = 3
}
12345678910
编译错误:
./main.go:6:6: one declared and not used
./main.go:7:9: two declared and not used
./main.go:8:6: three declared and not used
123
正确代码:
package mainimport "fmt"func main() {var one int_ = onetwo := 2fmt.Println(two)var three intthree = 3one = threevar four intfour = four
}// 另外可以选择是注释掉或者移除未使用的变量
1234567891011121314151617
3、未使用的Imports
如果你引入一个包,而没有使用其中的任何函数、接口、结构体或者变量的话,代码将会编译失败。
如果你真的需要引入的包,你可以添加一个"_"下划线标记符,来作为这个包的名字,从而避免编译失败。下滑线标记符用于引入,但不使用。
错误代码:
package mainimport ("fmt""log""time"
)func main() {
}
```go编译错误:1234567891011121314
./main.go:4:2: imported and not used: “fmt”
./main.go:5:2: imported and not used: “log”
./main.go:6:2: imported and not used: “time”
正确代码:```go
package mainimport (_ "fmt""log""time"
)var _ = log.Printlnfunc main() {_ = time.Now
}// 另外可以选择是移除或者注释掉未使用的imports
12345678910111213141516171819
4、":="简式的变量声明仅可以在函数内部使用
错误代码:
package mainmyvar := 1 func main() {
}
123456
编译错误:
./main.go:3:1: syntax error: non-declaration statement outside function body
1
正确代码:
package mainvar myvar = 1func main() {
}
123456
5、使用简式声明重复声明变量
你不能在一个单独的声明中重复声明一个变量,但在多变量声明中这是允许的,其中至少要有一个新的声明变量。
重复变量需要在相同的代码块内,否则你将得到一个隐藏变量。
错误代码:
package mainfunc main() {one := 0one := 1
}
123456
编译错误:
./main.go:5:6: no new variables on left side of :=
1
正确代码:
package mainfunc main() {one := 0one, two := 1, 2one, two = two, one
}
1234567
6、Go语言命名区分大小写
错误代码:
package mainimport "fmt"func main() {fmt.println("Hello world")
}// 以下代码都是不正确的:
// Package main
// iMport "fmt"
// import "Fmt"
// Func main() {}
// Fmt.Println
// fmt.println
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编译错误:
./main.go:6:2: cannot refer to unexported name fmt.println
./main.go:6:2: undefined: fmt.println
12
正确代码:
package mainimport "fmt"func main() {fmt.Println("Hello world")
}
1234567
7、Go语言中分号分行
错误代码:
package mainimport "fmt"func main() {fmt.Println("Hello world") fmt.Println("Hi again")
}
1234567
编译错误:
./main.go:6:29: syntax error: unexpected fmt at end of statement
1
正确代码:
package mainimport "fmt"func main() {fmt.Println("Hello world")//解决以上问题,可以将上述的两条语句放在两行fmt.Println("Hi again") //可以将两条语句用分号结束fmt.Println("Hello world");fmt.Println("Hi again") test()
}func test() { //因此在Go语言中,分号能省则省,如果必须使用时,添加上也不会出错。fmt.Println("Hello world");fmt.Println("Hi again");
};
12345678910111213141516171819
8、Go语言中无效的分号
错误代码:
package mainimport "fmt";;func main() {fmt.Println("Hello world")
}
1234567
编译错误:
./main.go:3:14: syntax error: non-declaration statement outside function body
1
正确代码:
package mainimport "fmt";func main() {fmt.Println("Hello world")
}
1234567
9、Go语言中注意变量作用域
错误代码:
package mainvar num intfunc main() {str := "hello world"if true {var b bool}println(num)println(str)println(b)
}
12345678910111213
编译错误:
./main.go:12:10: undefined: b
1
正确代码:
package mainvar num intfunc main() {str := "hello world"if true {var b boolprintln(b)}println(num)println(str)
}
12345678910111213
10、偶然的变量隐藏
短式变量声明的语法如此的方便(尤其对于那些使用过动态语言的开发者而言),很容易让人把它当成一个正常的分配操作。如果你在一个新的代码块中犯了这个错误,将不会出现编译错误,但你的应用将不会做你所期望的事情。
package mainimport "fmt"func main() {x := 1fmt.Println(x) // 1{fmt.Println(x) // 1x := 2fmt.Println(x) // 2}fmt.Println(x) // 1
}
1234567891011121314
运行结果:
1
1
2
1
1234
即使对于经验丰富的Go开发者而言,这也是一个非常常见的陷阱,但又很难发现。
你可以使用 vet命令来发现一些这样的问题。 默认情况下, vet不会执行这样的检查,你需要设置-shadow参数:
命令:go tool vet -shadow your_file.go
go tool vet -shadow main.go
main.go:10: declaration of "x" shadows declaration at main.go:6
12
11、不使用显式类型,无法使用“nil”来初始化变量
nil标志符用于表示interface、函数、maps、slices和channels的“零值”。如果你不指定变量的类型,编译器将无法编译你的代码,因为它猜不出具体的类型。
错误代码:
package mainfunc main() {var x = nil_ = x
}
123456
编译错误:
./main.go:4:6: use of untyped nil
1
正确代码:
package mainfunc main() {var x interface{} = nil_ = x
}
123456
12、使用“nil” Slices and Maps
在一个nil的slice中添加元素是没问题的,但对一个map做同样的事将会生成一个运行时的panic。
正确代码:
package mainfunc main() {var s []ints = append(s, 1)
}
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错误代码:
package mainimport ("fmt"
)func main() {var m map[int]intm[1] = 1fmt.Println(m)
}
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运行错误:
panic: assignment to entry in nil map
1
正确代码:
package mainimport ("fmt"
)func main() {var m map[int]intm = make(map[int]int)m[1] = 1fmt.Println(m)
}
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13、Map的容量
map 只有 len操作, 没有 cap 操作
错误代码:
package mainimport ("fmt"
)func main() {m := map[int]string{1: "a", 2: "b", 3: "c"}cap := cap(m)fmt.Println(cap)
}
1234567891011
编译错误:
./main.go:9:12: invalid argument m (type map[int]string) for cap
1
正确代码:
package mainimport ("fmt"
)func main() {m := map[int]string{1: "a", 2: "b", 3: "c"}len := len(m)fmt.Println(len)
}
1234567891011
14、字符串不会为nil
这对于经常使用nil分配字符串变量的开发者而言是个需要注意的地方。
package mainfunc main() {var x string = nilif x == nil {x = "default"}
}
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编译错误:
./main.go:4:6: cannot use nil as type string in assignment
./main.go:5:7: invalid operation: x == nil (mismatched types string and nil)
12
正确代码:
package mainfunc main() {var x stringif x == "" {x = "default"}
}
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