【C++】unordered_map unordered_set 底层刨析

2024-04-16 10:52
文章标签 c++ set 底层 map unordered 刨析

本文主要是介绍【C++】unordered_map unordered_set 底层刨析,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

文章目录

  • 1. 哈希表的改造
  • 2. unordered_map
  • 3. unordered_set

在这里插入图片描述
C++ STL 库中,unordered_map 和 unordered_set 容器的底层为哈希表,本文将简单模拟哈希表(哈希桶),unordered_map 和 unordered_set 只需封装哈希表的接口即可实现。

1. 哈希表的改造

  1. 模板参数列表的改造

    • K:关键码类型
    • T:不同容器 T 的类型不同,如果是 unordered_map,T 代表一个键值对,如果是 unordered_set,T 为 K
    • KeyOfT:从 T 中获取 Key
    • Hash:哈希函数仿函数对象类型,哈希函数使用除留余数法,需要将 Key 转换为整型数字才能取模
    template<class K, class T, class KeyOfT, class Hash>
    class HashTable;
    
  2. 增加迭代器操作

    // 为了实现简单,在哈希桶的迭代器类中需要用到HashTable本身
    template<class K, class T, class KeyOfT, class Hash>
    class HashTable;// 注意:因为哈希桶在底层是单链表结构,所以哈希桶的迭代器不需要--操作
    template<class K, class T, class KeyOfT, class Hash>
    struct __HTIterator
    {typedef HashNode<T> Node;typedef HashTable<K, T, KeyOfT, Hash> HT;typedef __HTIterator<K, T, KeyOfT, Hash> Self;Node* _node;	// 当前迭代器关联的节点HT* _ht;		// 哈希桶 - 主要是为了找下一个空桶时候方便__HTIterator(Node* node, HT* ht): _node(node), _ht(ht){}T& operator*(){return _node->_data;}Self& operator++(){if (_node->_next){// 当前桶还是节点_node = _node->_next;}else{// 当前桶走完了,找下一个桶KeyOfT kot;Hash hs;size_t hashi = hs(kot(_node->_data)) % _ht->_tables.size();// 找下一个桶hashi++;while (hashi < _ht->_tables.size()){if (_ht->_tables[hashi]){_node = _ht->_tables[hashi];break;}hashi++;}// 后面没有桶了if (hashi == _ht->_tables.size()){_node = nullptr;}}return *this;}bool operator!=(const Self& s){return _node != s._node;}
    };
    
  3. 增加通过 T 获取 key 操作

    template<class K, class T, class KeyOfT, class Hash>
    class HashTable
    {template<class K, class T, class KeyOfT, class Hash>friend struct __HTIterator;typedef HashNode<T> Node;public:typedef __HTIterator<K, T, KeyOfT, Hash> iterator;iterator begin(){for (size_t i = 0; i < _tables.size(); i++){// 找到第一个桶的第一个节点if (_tables[i]){return iterator(_tables[i], this);}}return end();}iterator end(){return iterator(nullptr, this);}HashTable(){_tables.resize(10, nullptr);_n = 0;}~HashTable(){for (size_t i = 0; i < _tables.size(); i++){Node* cur = _tables[i];while (cur){Node* next = cur->_next;delete cur;cur = next;}_tables[i] = nullptr;}}bool Insert(const T& data){KeyOfT kot;if (Find(kot(data)))return false;Hash hs;// 负载因子到1就扩容if (_n == _tables.size()){vector<Node*> newTables(_tables.size() * 2, nullptr);for (size_t i = 0; i < _tables.size(); i++){// 取出旧表中节点,重新计算挂到新表桶中Node* cur = _tables[i];while (cur){Node* next = cur->_next;// 头插到新表size_t hashi = hs(kot(cur->_data)) % newTables.size();cur->_next = newTables[hashi];newTables[hashi] = cur;cur = next;}_tables[i] = nullptr;}_tables.swap(newTables);}size_t hashi = hs(kot(data)) % _tables.size();Node* newnode = new Node(data);// 头插newnode->_next = _tables[hashi];_tables[hashi] = newnode;++_n;return true;}Node* Find(const K& key){KeyOfT kot;Hash hs;size_t hashi = hs(key) % _tables.size();Node* cur = _tables[hashi];while (cur){if (kot(cur->_data) == key){return cur;}cur = cur->_next;}return nullptr;}bool Erase(const K& key){KeyOfT kot;Hash hs;size_t hashi = hs(key) % _tables.size();Node* prev = nullptr;Node* cur = _tables[hashi];while (cur){if (kot(cur->_data) == key){// 删除if (prev){prev->_next = cur->_next;}else{_tables[hashi] = cur->_next;}delete cur;--_n;return true;}prev = cur;cur = cur->_next;}return false;}private:vector<Node*> _tables;	// 指针数组size_t _n;
    };
    

2. unordered_map

  • unordered_map 中存储的是 pair<K, V> 的键值对,K 为 key 的类型,V 为 value 的类型,Hash 为哈希函数类型
  • unordered_map 在实现时,只需将 HashTable 中的接口重新封装即可
template<class K, class V, class Hash = HashFunc<K>>
class unordered_map
{// 通过T获取key的操作struct MapKeyOfT{const K& operator()(const pair<K, V>& kv){return kv.first;}};public:typedef typename hash_bucket::HashTable<K, pair<const K, V>, MapKeyOfT, Hash>::iterator iterator;iterator begin(){return _ht.begin();}iterator end(){return _ht.end();}bool insert(const pair<K, V>& kv){return _ht.Insert(kv);}private:hash_bucket::HashTable<K, pair<const K, V>, MapKeyOfT, Hash> _ht;
};

3. unordered_set

  • unordered_set 的实现类似于 unordered_map
template<class K, class Hash = HashFunc<K>>
class unordered_set
{struct SetKeyOfT{const K& operator()(const K& key){return key;}};public:typedef typename hash_bucket::HashTable<K, const K, SetKeyOfT, Hash>::iterator iterator;iterator begin(){return _ht.begin();}iterator end(){return _ht.end();}bool insert(const K& key){return _ht.Insert(key);}private:hash_bucket::HashTable<K, const K, SetKeyOfT, Hash> _ht;
};

END

这篇关于【C++】unordered_map unordered_set 底层刨析的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



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