正确处理Go语言中的瞬时资源

2024-04-15 07:04

本文主要是介绍正确处理Go语言中的瞬时资源,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

        开发人员在代码中经常要和那些需要在某些时刻进行关闭的瞬时(临时)资源打交道。例如,为了避免出现磁盘或内存泄漏,结构体一般可以实现io.Close接口来表达一个瞬时资源必须被关闭。让我们看几个常见的例子,看看当资源没有被正确关闭会发生什么,以及该如何正确处理它们。

1. HTTP Body

        首先,让我们在HTTP的上下文中讨论这个问题。我们将编写一个getBody方法,发出HTTP GET请求并返回HTTP正文响应。下面是第一个实现:

type handler struct {client http.Clienturl    string
}func (h handler) getBody() (string, error) {resp, err := h.client.Get(h.url)if err != nil {return "", err}body, err := io.ReadAll(resp.Body)if err != nil {return "", err}return string(body), nil
}

        我们使用http.Get并通过 io.ReadAll 解析响应。这个方法看起来不错,而且它正确地返回了HTTP响应体。然而,这里出现了资源泄漏。让我们来了解一下哪里出了问题。

        resp 是*http.Response 类型的。它包含一个Body io.ReadCloser 字段(io.ReadCloser同时实现了 io.Reader 和 io.Closer)。如果http.Get没有返回错误,Body 变量必须被关闭,否则,就会出现资源泄漏。在这种情况下,我们的应用程序将保留一些被分配的内存,即使这些内存不再需要,也不会被GC回收。在最坏的情况下,可能会阻止客户端重复使用TCP连接。

        处理响应体关闭最方便的方式是使用defer语句:

defer func() {err := resp.Body.Close()if err != nil {log.Printf("failed to close response: %v\n", err)}
}()

在这个实现中,我们将响应体资源的闭合处理为一个defer函数,一旦getBody返回它就会被执行。

注意:

在服务端,当实现一个HTTP处理程序时,我们不需要关闭请求体,因为服务端会自动将其关闭。

        我们还

这篇关于正确处理Go语言中的瞬时资源的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/905154

相关文章

Go路由注册方法详解

《Go路由注册方法详解》Go语言中,http.NewServeMux()和http.HandleFunc()是两种不同的路由注册方式,前者创建独立的ServeMux实例,适合模块化和分层路由,灵活性高... 目录Go路由注册方法1. 路由注册的方式2. 路由器的独立性3. 灵活性4. 启动服务器的方式5.

Go语言中三种容器类型的数据结构详解

《Go语言中三种容器类型的数据结构详解》在Go语言中,有三种主要的容器类型用于存储和操作集合数据:本文主要介绍三者的使用与区别,感兴趣的小伙伴可以跟随小编一起学习一下... 目录基本概念1. 数组(Array)2. 切片(Slice)3. 映射(Map)对比总结注意事项基本概念在 Go 语言中,有三种主要

Go Mongox轻松实现MongoDB的时间字段自动填充

《GoMongox轻松实现MongoDB的时间字段自动填充》这篇文章主要为大家详细介绍了Go语言如何使用mongox库,在插入和更新数据时自动填充时间字段,从而提升开发效率并减少重复代码,需要的可以... 目录前言时间字段填充规则Mongox 的安装使用 Mongox 进行插入操作使用 Mongox 进行更

C语言中自动与强制转换全解析

《C语言中自动与强制转换全解析》在编写C程序时,类型转换是确保数据正确性和一致性的关键环节,无论是隐式转换还是显式转换,都各有特点和应用场景,本文将详细探讨C语言中的类型转换机制,帮助您更好地理解并在... 目录类型转换的重要性自动类型转换(隐式转换)强制类型转换(显式转换)常见错误与注意事项总结与建议类型

Go语言利用泛型封装常见的Map操作

《Go语言利用泛型封装常见的Map操作》Go语言在1.18版本中引入了泛型,这是Go语言发展的一个重要里程碑,它极大地增强了语言的表达能力和灵活性,本文将通过泛型实现封装常见的Map操作,感... 目录什么是泛型泛型解决了什么问题Go泛型基于泛型的常见Map操作代码合集总结什么是泛型泛型是一种编程范式,允

Android kotlin语言实现删除文件的解决方案

《Androidkotlin语言实现删除文件的解决方案》:本文主要介绍Androidkotlin语言实现删除文件的解决方案,在项目开发过程中,尤其是需要跨平台协作的项目,那么删除用户指定的文件的... 目录一、前言二、适用环境三、模板内容1.权限申请2.Activity中的模板一、前言在项目开发过程中,尤

解读静态资源访问static-locations和static-path-pattern

《解读静态资源访问static-locations和static-path-pattern》本文主要介绍了SpringBoot中静态资源的配置和访问方式,包括静态资源的默认前缀、默认地址、目录结构、访... 目录静态资源访问static-locations和static-path-pattern静态资源配置

C语言小项目实战之通讯录功能

《C语言小项目实战之通讯录功能》:本文主要介绍如何设计和实现一个简单的通讯录管理系统,包括联系人信息的存储、增加、删除、查找、修改和排序等功能,文中通过代码介绍的非常详细,需要的朋友可以参考下... 目录功能介绍:添加联系人模块显示联系人模块删除联系人模块查找联系人模块修改联系人模块排序联系人模块源代码如下

基于Go语言实现一个压测工具

《基于Go语言实现一个压测工具》这篇文章主要为大家详细介绍了基于Go语言实现一个简单的压测工具,文中的示例代码讲解详细,感兴趣的小伙伴可以跟随小编一起学习一下... 目录整体架构通用数据处理模块Http请求响应数据处理Curl参数解析处理客户端模块Http客户端处理Grpc客户端处理Websocket客户端

Go中sync.Once源码的深度讲解

《Go中sync.Once源码的深度讲解》sync.Once是Go语言标准库中的一个同步原语,用于确保某个操作只执行一次,本文将从源码出发为大家详细介绍一下sync.Once的具体使用,x希望对大家有... 目录概念简单示例源码解读总结概念sync.Once是Go语言标准库中的一个同步原语,用于确保某个操