本文主要是介绍【鸿蒙开发】第二十一章 Media媒体服务(一),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
1 简介
Media Kit(媒体服务)
提供了AVPlayer
和AVRecorder
用于播放、录制音视频
。
在Media Kit的开发指导中,将介绍各种涉及音频、视频播放或录制功能场景的开发方式,指导开发者如何使用系统提供的音视频API实现对应功能。比如使用SoundPool
实现简单的提示音,当设备接收到新消息时,会发出短促的“滴滴”声;使用AVPlayer
实现音乐播放器,循环播放一首音乐。
1.1 亮点/特征
-
使用轻量媒体引擎
使用较少的系统资源(线程、内存),可支持音视频播放/录制,支持pipeline
灵活拼装,支持插件化扩展source/demuxer/codec
。 -
支持HDR视频
系统原生数据结构与接口支持hdr vivid
的采集与播放,方便三方应用在业务中使用系统的HDR能力,为用户带来更炫彩的体验。 -
支持音频池
针对开发中常用的短促音效播放场景,如相机快门音效、系统通知音效等,应用可调用SoundPool
,实现一次加载,多次低时延播放。
1.2 开发说明
本开发指导仅针对音视频播放或录制本身,由media
模块提供相关能力,不涉及UI界面、图形处理、媒体存储或其他相关领域功能。
在开发音乐、视频播放功能之前,建议了解流媒体播放的相关概念包括但不限于:
- 播放过程:网络协议 > 容器格式 > 音视频编解码 > 图形/音频渲染
- 网络协议:比如
HLS
、HTTP/HTTPS
- 容器格式:比如
mp4
、mkv
、mpeg-ts
- 编码格式:比如
h264/h265
1.3 AVPlayer
AVPlayer
主要工作是将Audio/Video
媒体资源(比如mp4/mp3/mkv/mpeg-ts等)转码
为可供渲染的图像和可听见的音频模拟信号
,并通过输出设备进行播放
。
AVPlayer
提供功能完善一体化播放能力,应用只需要提供流媒体来源,不负责数据解析和解码就可达成播放效果。
1.3.1 音频播放
当使用AVPlayer
开发音乐应用播放音频时,其交互关系如图所示。
音乐类应用通过调用JS接口层提供的AVPlayer接口实现相应功能时,框架层会通过播放服务(Player Framework)将资源解析成音频数据流(PCM),音频数据流经过软件解码后输出至音频服务(Audio Framework),由音频服务输出至音频驱动渲染,实现音频播放功能。完整的音频播放需要应用、Player Framework、Audio Framework、音频HDI共同实现。
图中,数字标注表示需要数据与外部模块的传递。
音乐应用将媒体资源传递给AVPlayer
接口。
Player Framework
将音频PCM数据
流输出给Audio Framework
,再由Audio Framework
输出给音频HDI
。
1.3.2 视频播放
当使用AVPlayer
开发视频应用播放视频时,其交互关系如图所示。
应用通过调用JS接口
层提供的AVPlayer接口
实现相应功能时,框架层会通过播放服务(Player Framework)
解析成单独的音频数据流和视频数据流,音频数据流经过软件解码后输出至音频服务(Audio Framework)
,再至硬件接口层的音频HDI
,实现音频播放功能。视频数据流经过硬件(推荐)/软件解码
后输出至图形渲染服务(Graphic Framework)
,再输出至硬件接口层的显示HDI
,完成图形渲染。
完整的视频播放需要:应用、XComponent、Player Framework、Graphic Framework、Audio Framework、显示HDI和音频HDI共同实现。
图中,数字标注表示需要数据与外部模块的传递。
- 应用从XComponent组件获取窗口SurfaceID,获取方式参考XComponent。
- 应用把媒体资源、SurfaceID传递给AVPlayer接口。
- Player Framework把视频ES数据流输出给解码HDI,解码获得视频帧(NV12/NV21/RGBA)。
- Player Framework把音频PCM数据流输出给Audio Framework,Audio Framework输出给音频HDI。
- Player Framework把视频帧(NV12/NV21/RGBA)输出给Graphic Framework,Graphic Framework输出给显示HDI。
1.3.3 支持的格式与协议
推荐使用以下主流的播放格式,以免产生无法播放、卡顿、花屏等兼容性问题。若发生此类问题不会影响系统,退出播放即可。
说明:
视频播放支持的视频格式分为必选规格和可选规格。必选规格为所有厂商均支持的视频格式。对于可选规格,厂商将基于实际情况决定是否实现。建议开发者做对应的兼容处理,保证应用功能全平台兼容。
1.4 AVRecorder
AVRecorder
主要工作是捕获音频信号
,接收视频信号
,完成音视频编码并保存到文件中
,帮助开发者轻松实现音视频录制功能,包括开始录制
、暂停录制
、恢复录制
、停止录制
、释放资源
等功能控制。它允许调用者指定录制的编码格式
、封装格式
、文件路径
等参数。
-
音频录制:应用通过调用
JS接口
层提供的AVRecorder接口
实现音频录制
时,框架层会通过录制服务(Player Framework)
,调用音频服务(Audio Framework)
通过音频HDI
捕获音频数据,通过软件编码
封装后保存至文件中,实现音频录制
功能。 -
视频录制:应用通过调用
JS接口
层提供的AVRecorder接口
实现视频录制
时,先通过Camera接口
调用相机服务(Camera Framework)
通过视频HDI
捕获图像数据送至框架层的录制服务
,录制服务将图像数据通过视频编码HDI编码
,再将编码后的图像数据封装至文件中,实现视频录制功能。
通过音视频录制组合,可分别实现纯音频录制
、纯视频录制
,音视频录制
。
图中,数字标注表示需要数据与外部模块的传递。
- 应用通过
AVRecorder接口
从录制服务
获取SurfaceID
。 - 应用将
SurfaceID
设置给相机服务
,相机服务
可以通过SurfaceID
获取到Surface
。相机服务
通过视频HDI
捕获图像数据送至框架层的录制服务
。 - 相机服务通过
Surface
将视频数据传递给录制服务。 - 录制服务通过
视频编码HDI
模块将视频数据编码。 - 录制服务将音频参数设置给音频服务,并从音频服务获取到音频数据。
1.4.1 支持的格式
参考文献:
[1]OpenHarmoney应用开发文档
这篇关于【鸿蒙开发】第二十一章 Media媒体服务(一)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!