本文主要是介绍【黑马程序员】在Android上实现可视化交通灯管理系统,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
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看了张老师的交通灯项目视频后。我感觉在面向对象思维方面受益匪浅,恰好这段时间在自学Android。所以想到是否能把控制台程序转化成Android下的图形界面程序?我觉得可以尝试一下,以检验我自学的成果。
1.交通灯项目的控制逻辑:
十字路口东西和南北来的车辆交替通过;从同一方向来的车辆先直行,再左转;右转车辆任何时间都可以右转。
2.界面设计:
在控制台界面下,路口通过只需判断红绿灯,再打印一行提示信息。而在图形界面下,要考虑车的运动过程。
为了简化设计,我决定把界面做成16*16网格(网格不可见),路宽8网格,每条路都是双向6车道。
3.图形界面下车辆运动逻辑:
在每一个单位时间周期内,车按照既定路径,从一个网格节点上移到另一节点,在逻辑上是离散的;
但是在显示线程中对节点间的移动过程进行插补,使他看起来是连续运动的。
4.碰撞问题。(1)在同一条路径上的车,可能因红绿灯而停止,那么后续的车也要随之停止。任一条路径中,当车越过了停止线后
红灯才亮起,它不可能回去,只可能继续前进;没越过停止线的车依次排列在停止线前。
(2)当红绿灯切换时,原路径刚越过停止线的车可能会与另一路径新放行的车辆相撞。为了简化设计,
我对车辆路径进行一定的安排,使得以上情况下两路径的车恰好先后通过路径交叉点,不必去做处理。
5.程序实现:(1)我选择在SurfaceView 框架下做这个程序。SurfaceView框架具有单独一个绘图线程,绘图线程通过
SurfaceHolder加锁,保证了线程安全。
(2)坐标系:以16*16网格中心点为坐标原点,x方向水平向右为正;y方向上竖直向上为正。所以,-8<x<8,-8<y<8。
(3)车辆运动逻辑实现:车辆在路径上移动,路径由节点组成。所以每个节点上存储(x,y)坐标值。还有一个bool值,表 示是否存在车。车的移动就是bool的移动。设L=n(n为整数)为路径上第n个节点。停止线在L=5.但L>6,不必考虑红绿灯, 依次向前移动一格即可;当L<5,则当前一个节点没车时向前移动一格。
(3)路径表示:以从南方出现的为例,向左边转路径长为15,直行为17,右转为10.用一个3*(15+17+10)的不等长2维数组 存储。其它路的路径可以通过对南方路径的旋转变换得到,简化了输入。
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这篇关于【黑马程序员】在Android上实现可视化交通灯管理系统的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!