本文主要是介绍计算机网络技术-RIP、0SPF和BGP协议的工作原理和应用,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
目录
- RIP (Routing Information Protocolv)路由信息协议
- OSPF(Open Shortest Path First) 开放式最短路径优先
- BGP( Border Gateway Protocol)边界网关协议
RIP (Routing Information Protocolv)路由信息协议
RIP协议 是 TCP/IP环境中开发的第一个路由选择协议标准,也是 距离矢量路由选择协议的一种,适用于中小型网络。
原理:
RIP协议 通过路由器将自己知道的路由信息,每隔30秒广播给它的邻居,通过邻居间的相互广播,计算出到达每一个目的地的最佳路径。(RIP协议以跳数作为度量值,每经过一个路由器,跳数自动加1,根据跳数的多少来选择最佳路由)
区别:
RIP协议只是通过广播听说到远方的网络状况,实际对网络状况一无所知。
OSPF(Open Shortest Path First) 开放式最短路径优先
OSPF协议是一种基于链路状态的内部网关协议。
原理:
OSPF协议根据AS自治系统中OSPF路由器维护的数据库,计算出OSPF路由表。
路由器周期性的向其他路由器广播自己与相邻路由器的连接关系,从而使各个路由器得到远方网络的链路状态信息,从而可画出网络拓扑结构图,利用该图和优先算法(SPF算法),可计算出到达各个网络的最佳路径。
BGP( Border Gateway Protocol)边界网关协议
BGP 是为TCP/IP互联网设计的外部网关协议,用于多个自治系统之间。BGP既不是基于纯粹的链路状态算法,也不是基于纯粹的距离向量算法。
它的主要功能是与其他自治系统的BGP交换网络可达信息。各个自治系统可以运行不同的内部网关协议。
简略原理
两个运行BGP的自治系统之间首先建立一条会话连接,然后彼此初始化交换所有BGP路由,即整个BGP路由表。初始化交换完成后,只有当路由表发生变化时,才会发出BGP更新信息,这样有利于节省网络带宽减少路由器的开销·
内部网关协议(IGP)的功能是完成数据在AS内部的路由选择,只作用于本地AS内部;而外部网关协议(BGP)是完成数据在AS之间的路由选择,只了解AS的整体结构,而不了解每个As内部的拓扑结构。
详细原理:
BGP对等体的建立、更新,删除等交互,过程主要有5种报文、6种状态机和9个原则。
5种报文:
Open、 Update、 Notification、 Keepalive和 Route-refresh等5种报文类型。
6种状态机:
空闲(Idle)、连接(Connect)、活跃(Active)、Open报文已发送(OpenSent)、Open报文已确认(OpenConfirm)和连接已建立(Established)
9个原则:
1.从IBGP对等体获得的BGP路由,BGP设备只发布给它的EBGP对等体
2.从EBGP对等体获得的BGP路由,BGP设备发布给它所有EBGP和IBGP对等体
3.当存在多条到达同一目的地址的有效路由时,BGP设备只将最优路由发布给对等体
4.路由更新时,BGP设备只发送更新的BGP路由
5.所有对等体发送的路由,BGP设备都会接收
6.所有EBGP对等体在传递过程中下一跳改变
7.所有IBGP对等体在传递过程中下一跳不变
8.默认EBGP传递时TTL值为1
9.默认IBGP传递时TTL值为255
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以上就是今日博客全部内容了
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这篇关于计算机网络技术-RIP、0SPF和BGP协议的工作原理和应用的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!