类和对象(构造函数和析构函数)

2024-04-12 13:28

本文主要是介绍类和对象(构造函数和析构函数),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

目录

1.类的6个默认成员函数

2. 构造函数(对类进行 “初使化”)

2.1 概念

2.2 特性

3.析构函数(对类进行 “销毁”)

3.1 概念

3.2 特性


1.类的6个默认成员函数

如果一个类中什么成员都没有,简称为空类。 空类中真的什么都没有吗?

 并不是,任何类在什么都不写时,编译器会自动生成以下6个默认成员函数。

默认成员函数:用户没有显式实现,编译器会生成的成员函数称为默认成员函数。

class Date
{};

2. 构造函数(对类进行 “初使化”)

2.1 概念

对于以下Date类:

class Date
{public:void Init(int year, int month, int day)    {_year = year;_month = month;_day = day;} _year = year;void Print(){cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;}
private:int _year;int _month;int _day;
};int main()
{Date d1;d1.Init(2022, 7, 5);d1.Print();Date d2;d2.Init(2022, 7, 6);d2.Print();return 0;
}

        对于Date类,可以通过 Init 公有方法给对象设置日期,但如果每次创建对象时都调用该方法设置 信息,未免有点麻烦,那能否在对象创建时,就将信息设置进去呢? 构造函数是一个特殊的成员函数,名字与类名相同,创建类类型对象时由编译器自动调用,以保证 每个数据成员都有 一个合适的初始值,并且在对象整个生命周期内只调用一次。

2.2 特性

  构造函数是特殊的成员函数,需要注意的是,构造函数虽然名称叫构造,但是构造函数的主要任 务并不是开空间创建对象,而是初始化对象。

其特征如下:

1. 函数名与类名相同

2. 无返回值(不用写void )

3. 对象实例化时编译器自动调用对应的构造函数。

4. 构造函数可以重载

5. 如果类中没有显式定义构造函数,则C++编译器会自动生成一个无参的默认构造函数,一旦用户显式定义编译器将不再生成。

6. 关于编译器生成的默认成员函数,很多人会有疑惑:不实现构造函数的情况下,编译器会 生成默认的构造函数。但是看起来默认构造函数又没什么用?

 解答:C++把类型分成内置类型(基本类型)自定义类型

内置类型就是语言提供的数据类 型,如:int/char...,

        自定义类型就是我们使用class/struct/union等自己定义的类型,就会发现编译器生成默认的构造函数会对自定类型成员_t调用的它的默认成员函数(如果自定义类型没有默认构造函数,则会报错)

构造函数本质就是让非自定义类型可以全部进行初始化。

总结:1.构造函数一般全是自己写

           2.少数让编译器自动生成   

eg:

class MyQueue
{
private:Stack s1;Stack s2;int size=0;}://假设Stack已经在Stack里面有构造函数
//在声明MQueue时就不用写构造函数了,因为MyQueue在实例出对象时会调用Stack的构造函数!!!

注意:C++11 中针对内置类型成员不初始化的缺陷,又打了补丁,

即:内置类型成员变量在类中声明时可以给默认值(如上面代码中的size)

7. 无参的构造函数和全缺省的构造函数都称为默认构造函数,并且默认构造函数只能有一个。

        如果有多个默认构造函数会在调用时产生调用歧义的问题。

注意:无参构造函数、全缺省构造函数、我们没写编译器默认生成的构造函数,都可以认为 是默认构造函数。

3.析构函数(对类进行 “销毁”)

3.1 概念

        通过前面构造函数的学习,我们知道一个对象是怎么来的,那一个对象又是怎么没呢的?

析构函数:与构造函数功能相反,析构函数不是完成对对象本身的销毁,局部对象销毁工作是由 编译器完成的。而对象在销毁时会自动调用析构函数,完成对象中资源的清理工作(动态内存开辟,文件打开......等等)

3.2 特性

析构函数是特殊的成员函数,其特征如下:

 1. 析构函数名是在类名前加上字符 ~

 2. 无参数无返回值类型。

 3. 一个类只能有一个析构函数。若未显式定义,系统会自动生成默认的析构函数。

注意:析构 函数不能重载

4. 对象生命周期结束时,C++编译系统系统自动调用析构函数。

typedef int DataType;
class Stack
{public://构造函数Stack(size_t capacity = 3){_array = (DataType*)malloc(sizeof(DataType) * capacity);if (NULL == _array){perror("malloc申请空间失败!!!");return;}_capacity = capacity;_size = 0;}void Push(DataType data){// CheckCapacity();_array[_size] = data;_size++;}// 其他方法(接口)...//析构函数~Stack(){if (_array){free(_array);_array = NULL;_capacity = 0;_size = 0;}
}private:DataType* _array;int _capacity;int _size;
};void TestStack()
{Stack s;s.Push(1);s.Push(2);
}

5. 关于编译器自动生成的析构函数,是否会完成一些事情呢?

编译器 生成的默认析构函数,对自定类型成员调用它的析构函数

本质:都是使自定义类型全部调用析构函数

总结:(和构造函数很像)

1. 有资源要清理,自己写析构函数。

2. 没有资源要清理时如 类Date中全是自定义类型,或者自定义的类型都有自己的析构函数。

eg:

class MyQueue
{
private:Stack s1;Stack s2;int size=0;}://假设Stack已经在Stack里面有析构函数
//在声明MQueue时就不用写构造函数了,因为MyQueue使用结束时会调用Stack的析构函数!!!

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