本文主要是介绍软件工程-软件的可维护性,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
本文参考自张海藩老师和牟永敏的《软件工程导论》
软件可维护性的定义:
维护人员理解、改正、改动或改进这个软件的难易程度。
决定软件可维护性的因素:
- 可理解性:
- 定义:表现为外来读者理解软件的结构、功能、接口和内部处理过程的难易程度。
- 如何提高可理解性:
- 模块化结构(高内聚、低耦合)
- 详细的设计文档
- 可测试性:
- 模块的环形复杂度越大,可执行的路径就越多,全面测试的难度就越高。
- 可修改性:
- 影响因素:
- 耦合
- 内聚
- 信息隐藏
- 局部化
- 作用域的关系
- 影响因素:
- 可移植性:
- 衡量的方法:因环境变化,而必须修改的程序局限在少数程序模块中,从而降低修改的难度。
- 可重用性:
- 定义:同一事物,不做修改或稍加改动,就可以在不同的环境中多次重复使用。
- 可重用性软件的特点:
- 经过了很严格的测试。
- 可靠性比较高
- 软件中使用的可重用构建越多,软件的可靠性越高。
这篇关于软件工程-软件的可维护性的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!