本文主要是介绍Zygote System Server app,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
Zygote & System Server & App
init进程:
- 进程pid为1
- Linux系统中,用户空间第一个进程。(内核空间存放内核代码 和 数据, 用户空间存放用户程序的代码和数据)
- 父进程pid为0,系统内核空间。
- 内核启动之后,执行的第一个进程。
Zygote:
时序图:
app_main.cpp
AndroidRuntime.cpp
ZygoteInit
runSelectLoop:
作用:
- Zygote负责fork其他的Android(Java 层)进程:所有的应用程序进程 ,SystemServer。
- 提供共享资源:FrameWork共享类 及 共享资源。(zygote提供了同一段物理内存空间用来存储共享数据)
谁启动的Zygote:
由Android系统的第一个进程init启动。(init 进程是在内核加载完成之后就启动起来的)
关于Zygote:
- 是安卓运行的第一个Dalvik虚拟机进程。
- /System/bin/app_process 是Zygote进程对应的应用程序文件。
- SystemServer 和 Zygote分属android操作系统不同Davik虚拟机上运行的不同进程。
- app_process的本质就是 使用dalvikvm启动ZygoteInit.java,并在启动后加载Framework中的大部分类和资源。
- 虚拟机执行的第一个java类是ZygoteInit.java类。接下来的过程从ZygoteInit的main方法开始。
- ZygoteInit main方法第一个重要工作就是启动一个Socket 服务端,该Socket端口是为了接收启动新进程的命令。
- ZygoteInit 的main方法创建好Socket服务端后,不能马上fork新进程。还需要预装FrameWork的大部分类和资源。
- preload-resources包括两类资源: drawable资源 和 color资源。
- ActivityManagerService 在请求Zygote进程创建新进程时,会首先打开/dev/socket/zygote 这个设备文件来创建一个连接到Zygote进程的Client端的socket。
由Zygote进程fork新的程序
- SystemServer和Zygote通过Socket进行跨进程通信。
- SystemServer持有Socket客户端。
- Zygote持有Socket服务端。
- fork新的davilk进程命令由SystemServer首先发起,利用SystemServer的socket客户端发出fork新davilk进程的命令,Zygote进程的Socket服务端收到,并fork新进程程序。
SystemServer
时序图
作用
- apk应用中能够直接交互的大部分系统服务都在这个进程中运行。
- AMS,WMS,PMS这些系统服务都是以一个线程的方式存在于SystemServer进程中。
与Zygote关系
- SystemServer进程是由zygote fork出来的第一个进程。
- SystemServer进程是从ZygoteInit.java的main方法中调用startSystemServer开始的。
- SystemServer 与 Zygote 使用Socket进行跨进程通信。(SystemServer 有一个Socket客户端,Zygote有Socket服务端负责接收fork请求)
- 在SystemServer进程中会创建一个Socket客户端,具体的实现代码是在Process.java中。
何时启动Launcher
在System Server加载startOthersService后,调用ActivityManagerService.systemReady方法执行的startHomeActivityLocaked的。
ActivityManagerService
作用:
- 主要负责管理Activity,兼职管理Android系统的内存和进程。
Activity 与
App & SystemServer & zygote 进程的IPC方式
app进程调用 :通过
ActivityManagerService对app的调用
App 到 AMS进行通信时,需要先得到ActivityManagerProxy。如何得到呢?AMS到App进行通信时,需要先得到ApplicationThreadProxy,又是如何得到的?
通过上面的代码,我们得知,双方是如何对对方进行调用的。
ApplicationThread 与 ActivityThread的关系
从上面的代码可知,ApplicationThread是ActivityThread的内部类,所以其可以对ActivityThread进行调用。
App a 进程 启动App b 的过程
ActivityThread类
ActivityThread 并非继承自Thread
程序的入口:zygote当进程启动的时候,zygote会调用ActivityThread的 main方法。
main方法
第一件事:
- 创建当前进程的ActivityThread对象。
- 调用其attach方法,把当前进程与AMS(System Server)进程建立关系(传递当前进程的AppliationThreadProxy给AMS进程)。与AMS建立了关系之后,AMS再通过ApplicationThreadProxy调用bindApplication,来创建Application对象
- 来自AMS的bindApplication方法创建了Application对象,并且调用了Application的onCreate方法
第二件事:
- 开启loop循环。用来接收、分发app 主线程的消息事件。如触摸事件的处理。
作用
- 一个apk的入口类是ActivityThread
- 开启主线程的loop,给消息传递、分发提供支持。
ActivityThread的handleLaunchActivity方法
- 执行perfromLaunchActivity:执行Activity的创建、attach 和 onCreate回调作用。
- handleResumeActivity:执行Activity的onResume操作。
ActivityThread的performLaunchActivity方法
做了几件事
- 创建Activity的实例。
- 创建ContextImpl对象
- 执行Activity的attach方法 : 把ContextImpl对象传递给Activity。
- 执行Activity的onCreate方法。
1.使用Instrumentation创建Activity实例。
2.创建ContextImpl 对象
ContextImpl类
3.执行Activity的attach方法
attachBaseContext做了什么?把ContextImpl的实例赋值为ContextWrapper的一个引用。
ContextWrapper实际真正调用的是ContextImpl的实例
4.使用Instrumentation,调用Activity的onCreate方法。
其他
- 在Linux系统中,所有的资源文件都可以看成文件,甚至包括 CPU 和 内存。标准的磁盘文件或者网络Socket也被认为是文件。
- 在SystemServer进程中会创建一个Socket客户端,具体的实现代码是在Process.java中。
- fork:linux系统中的一个系统调用,其功能是复制当前进程并产生一个新的进程。
- 内核(kernel) 利用 文件描述符(file descriptor) 来访问文件。(文件描述符是 非负整数)读写文件需要使用文件描述符来指定待读写的文件。
这篇关于Zygote System Server app的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!