元素共鸣:深层次的唤醒

2024-04-09 04:20
文章标签 元素 唤醒 深层次 共鸣

本文主要是介绍元素共鸣:深层次的唤醒,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

描述

在提瓦特大陆上,有N座由原石构成的神秘石柱,它们依次排列,编号为1,2,3,…,N。

每座石柱都蕴含着不同程度的元素能量,这种能量的强度可以用一个整数来量化。冒险者们面临着一个更加艰巨的任务:为了唤醒深层次的神之眼,他们不仅需要将这些原石石柱合而为一,而且在这一过程中,每一次移动需要选择连续的k堆石柱进行合并,释放出强大的元素共鸣。

每次合并连续的k堆石柱的过程中会释放出一定量的元素能量,其值等于这k堆石柱能量值的总和。合并后,这些石柱就会形成一座新的更大的石柱,而与这些石柱原先相邻的石柱将与新形成的石柱相邻。选择不同的k值和合并顺序会导致不同的总能量释放量。

冒险者们如何选择合并的连续石柱数量k以及合并的顺序,才能使释放的元素能量总量最小,以尽可能节约能量唤醒深层次的神之眼。

输入

  • 第一行一个数N,表示原石石柱的数量N (1 ≤ N ≤ 30)。
  • 第二行N个数,表示每座石柱的元素能量值(每个值均不超过1000)。
  • 第三行一个数k,表示每次移动时,必须合并的连续石柱的数量 (2 ≤ k ≤ N)。

输出

输出一个整数,表示能量释放的最小总量。如果无法将石柱合而为一,则返回-1.

输入样例 1 

4
1 3 5 2
2

 输出样例1

22

思路:

dp[i][j][t] 存储将第i个到第j个石头合并为t堆所需的最少能量

dp[i][j][t]=min​(dp[i][m][1]+dp[m+1][j][t-1]+sum[j]−sum[i−1])

代码实现

#include<iostream>
#include<vector>
#include<climits>
using namespace std;
int stelae[35]={0};
int sum[35]={0};
int N,k;
//f[i][j][k]合并i到j个石柱并选择连续k个合并
class solution
{
public:solution(int N,int k){if((N-1)%(k-1)!=0){cout<<-1<<endl;return;}vector<vector<vector<int>>> dp(N+1,vector<vector<int>>(N+1,vector<int>(k+1,INT_MAX)));for(int len=1;len<=N;len++){for(int l=1;l<=N-len+1;l++){int r=l+len-1;if(len==1){dp[l][r][1]=0;continue;}for(int t=2;t<=k;t++){for(int p=l;p<r;p+=k-1){dp[l][r][t]=min(dp[l][r][t],dp[l][p][1]+dp[p+1][r][t-1]);}}dp[l][r][1]=min(dp[l][r][1],dp[l][r][k]+sum[r]-sum[l-1]);}}if (dp[1][N][1] == INT_MAX) {cout << -1 << endl;} else {cout << dp[1][N][1] << endl;}}
};
int main()
{cin>>N;for(int i=1;i<=N;i++){cin>>stelae[i];sum[i]=sum[i-1]+stelae[i];}cin>>k;solution p(N,k);return 0;
}

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http://www.chinasem.cn/article/887164

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