windows+msys2编译android版ijkplayer

2024-04-08 11:32

本文主要是介绍windows+msys2编译android版ijkplayer,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

近来想研究一下ijkplayer,发现在windows上编译有很多的坑。搞了一天终于能运行example,过程就像排雷一般,但也对整个项目结构了解了一番。记录下来!
可能有些坑没记得写下来,欢迎留言。
下载我改过的文件。

准备材料

  • msys2安装包
  • ndk(我用的14b)
  • 安装android studio

环境配置

安装完msys2后从开始菜单启动msys2 minggw 64-bit,理论上其他两个也可以。
可参考这个https://segmentfault.com/n/1330000004236998进行基本环境配置,
然后使用pacman安装git,make,yasm,python,例如:

pacman -S git

然后安装上ndk。

下载项目

先下载项目。

git clone https://github.com/Bilibili/ijkplayer.git ijkplayer-android
cd ijkplayer-android
git checkout -B latest k0.8.8

再下载依赖库ffmpeg,libyuv,soundtouch,这里脚本中为每个cpu架构都下载了一个对应的ffmpeg,但我对比过都没区别。

./init-android.sh

创建一个文件ndk-source.txt,内容为

export ANDROID_NDK=你自己的ndk目录(E:/ndk/android-ndk-r14b)
export ANDROID_SDK=你自己的sdk目录(C:/Users/Administrator/AppData/Local/Android/Sdk)

注意修改成你自己的ndk和sdk目录。

编译ffmpeg

先source 一下刚才的ndk-source.txt

source ./ndk-source.txt

往下都只编译armv7a架构,我这么做是为了方便排雷,其它的参考修改应该可行。
1.修改android/contrib/tools/do-compile-ffmpeg.sh
我选择level16,其它估计也可行

FF_ANDROID_PLATFORM=android-16

修改armv7a分支下的(其它架构的可以同样修改)

FF_CROSS_PREFIX=$FF_BUILD_ROOT/build/$FF_BUILD_NAME/toolchain/bin/arm-linux-androideabi

还有以下

export COMMON_FF_CFG_FLAGS=
. $FF_BUILD_ROOT/../../config/module-lite.sh
#export PATH=$FF_TOOLCHAIN_PATH/bin/:$PATH
#export CC="ccache ${FF_CROSS_PREFIX}-gcc"
#export CC="${FF_CROSS_PREFIX}-gcc"
#export LD=${FF_CROSS_PREFIX}-ld
#export AR=${FF_CROSS_PREFIX}-ar
#export STRIP=${FF_CROSS_PREFIX}-strip
./configure $FF_CFG_FLAGS --sysroot=$FF_SYSROOT \--extra-cflags="$FF_CFLAGS $FF_EXTRA_CFLAGS" \--extra-ldflags="$FF_DEP_LIBS $FF_EXTRA_LDFLAGS"
$FF_CROSS_PREFIX-gcc -lm -lz -shared --sysroot=$FF_SYSROOT -Wl,--no-undefined -Wl,-z,noexecstack $FF_EXTRA_LDFLAGS \-Wl,-soname,libijkffmpeg.so \$FF_C_OBJ_FILES \$FF_ASM_OBJ_FILES \$FF_DEP_LIBS \-o $FF_PREFIX/libijkffmpeg.so

2.修改你的ndk安装目录下的build/tools/make-standalone-toolchain.sh

python `dirname $0`/make_standalone_toolchain.py \--arch $ARCH $PLATFORM_ARG --stl $STL $INSTALL_ARG $FORCE_ARG

3.修改你ndk安装目录下的build/tools/make-standalone-toolchain.py

THIS_DIR = os.path.dirname(__file__)
NDK_DIR = os.path.join(THIS_DIR, '../..')
def get_host_tag_or_die():"""Return the host tag for this platform. Die if not supported."""if platform.system() == 'Linux':return 'linux-x86_64'elif platform.system() == 'Darwin':return 'darwin-x86_64'#elif platform.system() == 'Windows':else:host_tag = 'windows-x86_64'if not os.path.exists(os.path.join(NDK_DIR, 'prebuilt', host_tag)):host_tag = 'windows'print(host_tag)return host_tagsys.exit('Unsupported platform: ' + platform.system())

最后,执行

cd android/contrib
./compile-ffmpeg.sh clean
./compile-ffmpeg.sh armv7a

编译ijk源码

1.修改android/compile-ijk.sh

do_sub_cmd () {SUB_CMD=$1echo param1 $1if [ -L "./android-ndk-prof" ]; thenecho remove android-ndk-profrm android-ndk-proffiecho PARAM_SUB_CMD $PARAM_SUB_CMDecho SUB_CMD $SUB_CMDecho pwd `pwd`if [ "$PARAM_SUB_CMD" = 'prof' ]; thenecho 'profiler build: YES';ln -s ../../../../../../ijkprof/android-ndk-profiler/jni android-ndk-profelseecho 'profiler build: NO';#ln -s ../../../../../../ijkprof/android-ndk-profiler-dummy/jni android-ndk-profif [ ! -d "android-ndk-prof" ]; thenmkdir -p android-ndk-profcp -R -f ../../../../../../ijkprof/android-ndk-profiler-dummy/jni/* android-ndk-proffifiif [ ! -d "ijkmedia" ]; thenmkdir -p ijkmediacp -R -f ../../../../../../ijkmedia/* ijkmediafi./ijkmedia/ijkplayer/version.sh ./ijkmedia/ijkplayer/ ijkversion.hcase $SUB_CMD inprof)$ANDROID_NDK/ndk-build.cmd $FF_MAKEFLAGS;;clean)$ANDROID_NDK/ndk-build.cmd clean;;rebuild)$ANDROID_NDK/ndk-build.cmd clean$ANDROID_NDK/ndk-build.cmd $FF_MAKEFLAGS;;*)echo before ndk-build$ANDROID_NDK/ndk-build.cmd $FF_MAKEFLAGS;;esac
}

然后先执行一下,目的是把ijkmedia项目拷贝进来,会看到在ndk-build出现错误。

cd ..
./compile-ijk.sh armv7a

然后按以下修改android/ijkplayer/ijkplayer-armv7a/src/main/jni/下的各种android.mk文件(其他架构的可参考修改)
2.修改\src\main\jni\Android.mk

#MY_APP_JNI_ROOT := $(realpath $(LOCAL_PATH))
#MY_APP_PRJ_ROOT := $(realpath $(MY_APP_JNI_ROOT)/..)
#MY_APP_ANDROID_ROOT := $(realpath $(MY_APP_PRJ_ROOT)/../../../..)
MY_APP_JNI_ROOT := $(LOCAL_PATH)
MY_APP_PRJ_ROOT := $(MY_APP_JNI_ROOT)/..
MY_APP_ANDROID_ROOT := $(MY_APP_PRJ_ROOT)/../../../..$(info MY_APP_JNI_ROOT $(MY_APP_JNI_ROOT)) 
#$(info MY_APP_PRJ_ROOT $(MY_APP_PRJ_ROOT)) 
#$(info MY_APP_ANDROID_ROOT $(MY_APP_ANDROID_ROOT)) ifeq ($(TARGET_ARCH_ABI),armeabi-v7a)
#MY_APP_FFMPEG_OUTPUT_PATH := $(realpath $(MY_APP_ANDROID_ROOT)/contrib/build/ffmpeg-armv7a/output)
#MY_APP_FFMPEG_INCLUDE_PATH := $(realpath $(MY_APP_FFMPEG_OUTPUT_PATH)/include)
MY_APP_FFMPEG_OUTPUT_PATH := $(MY_APP_ANDROID_ROOT)/contrib/build/ffmpeg-armv7a/output
MY_APP_FFMPEG_INCLUDE_PATH := $(MY_APP_FFMPEG_OUTPUT_PATH)/include

3.修改src\main\jni\ijkmedia\ijkplayer\Android.mk

#
# Copyright (c) 2013 Bilibili
# Copyright (c) 2013 Zhang Rui <bbcallen@gmail.com>
#
# This file is part of ijkPlayer.
#
# ijkPlayer is free software; you can redistribute it and/or
# modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
# License as published by the Free Software Foundation; either
# version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
#
# ijkPlayer is distributed in the hope that it will be useful,
# but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
# MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
# Lesser General Public License for more details.
#
# You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
# License along with ijkPlayer; if not, write to the Free Software
# Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA$(info ijkmedia/ijkplayer/android.mk) 
LOCAL_PATH := $(call my-dir)include $(CLEAR_VARS)
# -mfloat-abi=soft is a workaround for FP register corruption on Exynos 4210
# http://www.spinics.net/lists/arm-kernel/msg368417.html
ifeq ($(TARGET_ARCH_ABI),armeabi-v7a)
LOCAL_CFLAGS += -mfloat-abi=soft
endif
LOCAL_CFLAGS += -std=c99
LOCAL_LDLIBS += -llog -landroidLOCAL_C_INCLUDES += $(LOCAL_PATH)
LOCAL_C_INCLUDES += $(LOCAL_PATH)/..
LOCAL_C_INCLUDES += $(MY_APP_FFMPEG_INCLUDE_PATH)
LOCAL_C_INCLUDES += $(LOCAL_PATH)/../ijkj4aLOCAL_SRC_FILES += ff_cmdutils.c
LOCAL_SRC_FILES += ff_ffplay.c
LOCAL_SRC_FILES += ff_ffpipeline.c
LOCAL_SRC_FILES += ff_ffpipenode.c
LOCAL_SRC_FILES += ijkmeta.c
LOCAL_SRC_FILES += ijkplayer.cLOCAL_SRC_FILES += pipeline/ffpipeline_ffplay.c
LOCAL_SRC_FILES += pipeline/ffpipenode_ffplay_vdec.cLOCAL_SRC_FILES += android/ffmpeg_api_jni.c
LOCAL_SRC_FILES += android/ijkplayer_android.c
LOCAL_SRC_FILES += android/ijkplayer_jni.cLOCAL_SRC_FILES += android/pipeline/ffpipeline_android.c
LOCAL_SRC_FILES += android/pipeline/ffpipenode_android_mediacodec_vdec.cLOCAL_SRC_FILES += ijkavformat/allformats.c
LOCAL_SRC_FILES += ijkavformat/ijklivehook.c
LOCAL_SRC_FILES += ijkavformat/ijkmediadatasource.c
LOCAL_SRC_FILES += ijkavformat/ijkio.c
LOCAL_SRC_FILES += ijkavformat/ijkiomanager.c
LOCAL_SRC_FILES += ijkavformat/ijkiocache.c
LOCAL_SRC_FILES += ijkavformat/ijkioffio.c
LOCAL_SRC_FILES += ijkavformat/ijkioandroidio.c
LOCAL_SRC_FILES += ijkavformat/ijkioprotocol.c
LOCAL_SRC_FILES += ijkavformat/ijkioapplication.c
LOCAL_SRC_FILES += ijkavformat/ijkiourlhook.cLOCAL_SRC_FILES  += ijkavformat/ijkasync.c
LOCAL_SRC_FILES  += ijkavformat/ijkurlhook.c
LOCAL_SRC_FILES  += ijkavformat/ijklongurl.c
LOCAL_SRC_FILES  += ijkavformat/ijksegment.cLOCAL_SRC_FILES += ijkavutil/ijkdict.c
LOCAL_SRC_FILES += ijkavutil/ijkutils.c
LOCAL_SRC_FILES += ijkavutil/ijkthreadpool.c
LOCAL_SRC_FILES += ijkavutil/ijktree.c
LOCAL_SRC_FILES += ijkavutil/ijkfifo.c
LOCAL_SRC_FILES += ijkavutil/ijkstl.cppLOCAL_SHARED_LIBRARIES := ijkffmpeg ijksdl
LOCAL_STATIC_LIBRARIES := android-ndk-profiler ijksoundtouchLOCAL_MODULE := ijkplayer#$(info VERSION_SH $(LOCAL_PATH)/version.sh) VERSION_SH  = $(LOCAL_PATH)/version.sh
VERSION_H   = ijkversion.h
#$(info $(shell ($(VERSION_SH) $(LOCAL_PATH) $(VERSION_H))))include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)

4.修改src\main\jni\ijkmedia\ijksdl\Android.mk

LOCAL_C_INCLUDES += $(LOCAL_PATH)
LOCAL_C_INCLUDES += $(LOCAL_PATH)/..
LOCAL_C_INCLUDES += $(MY_APP_FFMPEG_INCLUDE_PATH)
LOCAL_C_INCLUDES += $(LOCAL_PATH)/../ijkyuv/include
LOCAL_C_INCLUDES += $(LOCAL_PATH)/../ijkj4a

5修改src\main\jni\ijkmedia\ijksoundtouch\Android.mk

LOCAL_C_INCLUDES += $(LOCAL_PATH)
LOCAL_C_INCLUDES += $(LOCAL_PATH)/..
LOCAL_C_INCLUDES += $(LOCAL_PATH)/include/

最后执行

./compile-ijk.sh armv7a

至此build成功了,在src\main\libs\armeabi-v7a下可看到build好的库了。

运行demo

可以直接用as打开android/ijkplayer下的项目进行调试。
这里写图片描述
然后可以开始看代码了哈。

后记

如果嫌麻烦,在linux下按github的流程走其实是个很好的选择,我选择这么干一个是:一开始在网上搜win下编译ijk无果后心有不甘,另一个是想着在排雷过程中能对整个项目结构进行了解。

这篇关于windows+msys2编译android版ijkplayer的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/885466

相关文章

Android使用ImageView.ScaleType实现图片的缩放与裁剪功能

《Android使用ImageView.ScaleType实现图片的缩放与裁剪功能》ImageView是最常用的控件之一,它用于展示各种类型的图片,为了能够根据需求调整图片的显示效果,Android提... 目录什么是 ImageView.ScaleType?FIT_XYFIT_STARTFIT_CENTE

Windows 上如果忘记了 MySQL 密码 重置密码的两种方法

《Windows上如果忘记了MySQL密码重置密码的两种方法》:本文主要介绍Windows上如果忘记了MySQL密码重置密码的两种方法,本文通过两种方法结合实例代码给大家介绍的非常详细,感... 目录方法 1:以跳过权限验证模式启动 mysql 并重置密码方法 2:使用 my.ini 文件的临时配置在 Wi

Android实现在线预览office文档的示例详解

《Android实现在线预览office文档的示例详解》在移动端展示在线Office文档(如Word、Excel、PPT)是一项常见需求,这篇文章为大家重点介绍了两种方案的实现方法,希望对大家有一定的... 目录一、项目概述二、相关技术知识三、实现思路3.1 方案一:WebView + Office Onl

Android实现两台手机屏幕共享和远程控制功能

《Android实现两台手机屏幕共享和远程控制功能》在远程协助、在线教学、技术支持等多种场景下,实时获得另一部移动设备的屏幕画面,并对其进行操作,具有极高的应用价值,本项目旨在实现两台Android手... 目录一、项目概述二、相关知识2.1 MediaProjection API2.2 Socket 网络

Windows Docker端口占用错误及解决方案总结

《WindowsDocker端口占用错误及解决方案总结》在Windows环境下使用Docker容器时,端口占用错误是开发和运维中常见且棘手的问题,本文将深入剖析该问题的成因,介绍如何通过查看端口分配... 目录引言Windows docker 端口占用错误及解决方案汇总端口冲突形成原因解析诊断当前端口情况解

Android实现悬浮按钮功能

《Android实现悬浮按钮功能》在很多场景中,我们希望在应用或系统任意界面上都能看到一个小的“悬浮按钮”(FloatingButton),用来快速启动工具、展示未读信息或快捷操作,所以本文给大家介绍... 目录一、项目概述二、相关技术知识三、实现思路四、整合代码4.1 Java 代码(MainActivi

Android Mainline基础简介

《AndroidMainline基础简介》AndroidMainline是通过模块化更新Android核心组件的框架,可能提高安全性,本文给大家介绍AndroidMainline基础简介,感兴趣的朋... 目录关键要点什么是 android Mainline?Android Mainline 的工作原理关键

如何解决idea的Module:‘:app‘platform‘android-32‘not found.问题

《如何解决idea的Module:‘:app‘platform‘android-32‘notfound.问题》:本文主要介绍如何解决idea的Module:‘:app‘platform‘andr... 目录idea的Module:‘:app‘pwww.chinasem.cnlatform‘android-32

Android实现打开本地pdf文件的两种方式

《Android实现打开本地pdf文件的两种方式》在现代应用中,PDF格式因其跨平台、稳定性好、展示内容一致等特点,在Android平台上,如何高效地打开本地PDF文件,不仅关系到用户体验,也直接影响... 目录一、项目概述二、相关知识2.1 PDF文件基本概述2.2 android 文件访问与存储权限2.

Android Studio 配置国内镜像源的实现步骤

《AndroidStudio配置国内镜像源的实现步骤》本文主要介绍了AndroidStudio配置国内镜像源的实现步骤,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,... 目录一、修改 hosts,解决 SDK 下载失败的问题二、修改 gradle 地址,解决 gradle