影院座位选择简易实现(uniapp)

2024-04-07 15:28

本文主要是介绍影院座位选择简易实现(uniapp),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

界面展示

主要使用到uniap中的movable-area,和movable-view组件实现。

代码逻辑分析

1、使用movable-area和movea-view组件,用于座位展示

<div class="ui-seat__box"><movable-area  class="ui-movableArea"><movable-view></movable-view></movable-area>
</div>
.ui-movableArea {width: 600rpx;height: 500rpx;border: 1rpx solid #999;overflow: hidden;}

先给movable-area组件定义宽高,用于展示区域

2、 给moveable-view设置可移动,宽高等

<movable-area class="ui-movableArea"><movable-view direction="all" :out-of-bounds="false" :scale="false" class="ui-movableView":style="{width:60 * whData.width + 'px',height:40 * whData.height + 'px'}" @change="handleMove"scale-max="1.5"damping="200"@scale="handleSize"></movable-view></movable-area>

其中direction,out-of-bounds,scale,scale-max,damping,@scale等配置项在uniapp文档中查看介绍,分别表示为(是否全方向移动,超出能否移动,能否放大,最大的放大倍数,回弹时间,移动的回调)

3、影院的座位数据

通过以下方法,随机生成id唯一的座位,用于座位展示

function generateSeatArray(count) {const seats = [];for (let i = 0; i < count; i++) {seats.push({id: i + 1, // 随机生成 1 到 100 之间的唯一IDseat_x: (i % 11) + 1, // 规律递增 seat_x,范围 1 到 11seat_y: Math.floor(i / 11) + 1, // 规律递增 seat_y,范围 1 到 11canBuy: Math.random() > 0.5, // 随机生成 true 或 falseprice: Math.floor(Math.random() * 81) + 20 // 随机生成 20 到 100 之间的整数});}return seats;
}
export default generateSeatArray;

此方法结果为对象数组,表示以左上角为原点,右边为x轴正方向,下面为y轴正方向的坐标(seat_x,seat_y),canBuy表示能否购买此座位,price表示座位价格

[{seat_x: 1,seat_y: 1,canBuy: true,price: 20},{seat_x: 2,seat_y: 1,canBuy: true,price: 20},........
]

4、moveable-view的宽高设置

回到标题2的代码片段

<movable-area class="ui-movableArea"><movable-view direction="all" :out-of-bounds="false" :scale="false" class="ui-movableView":style="{width:60 * whData.width + 'px',height:40 * whData.height + 'px'}" @change="handleMove"scale-max="1.5"damping="200"@scale="handleSize"></movable-view></movable-area>

在mova-view中有 :style="{width:60 * whData.width + 'px',height:40 * whData.height + 'px'}"

whData的数据如下所示,拿到座位数据作为参数传给handleMax方法,得到最大的宽和高

handleMax(array) {const maxData = array.reduce((preObj, cur) => {preObj.width = Math.max(preObj.width, cur.seat_x);preObj.height = Math.max(preObj.height, cur.seat_y)return preObj;}, {width: 0,height: 0})return maxData;},

 datalist是标题3中生成的座位数据

this.whData = this.handleMax(dataList);
whData = {widht:10,height:10
}

5、座位展示

<movable-area class="ui-movableArea"><movable-view direction="all" :out-of-bounds="false" :scale="false" class="ui-movableView":style="{width:60 * whData.width + 'px',height:40 * whData.height + 'px'}" @change="handleMove"scale-max="1.5"damping="200"@scale="handleSize"><view class="ui-seat"><!-- 座位 --><view class="ui-item" v-for="item in seatList" :key="item.id":style="{top:30 * item.seat_y + 'px',left:50 * item.seat_x + 'px'}"@click="handleSelect(item)"><view class="ui-item__class__can" v-if="item.canBuy">{{item.seat_x}},{{item.seat_y}}</view><view class="ui-item__class" v-else>{{item.seat_x}},{{item.seat_y}}</view></view></view></movable-view></movable-area>

在moveabel-view中新增view组件,用于展示每一个座位 ,注意看类(ui-seat)设置成相对定位

	.ui-seat {display: flex;flex-wrap: wrap;position: relative;}

类(ui-item)设置成绝对定位

.ui-item {margin: 5px;border: #999 1px solid;/* padding: 20rpx; */position: absolute;}

 因为在现实情况下会出现某个地方没有座位的情况,需要使用绝对定位的方式,根据每个座位的x,y的坐标进行展示

:style="{top:30 * item.seat_y + 'px',left:50 * item.seat_x + 'px'}"

这行表示根据每个item项的坐标进行对应展示,并且不会重叠

<view class="ui-item__class__can" v-if="item.canBuy">{{item.seat_x}},{{item.seat_y}}</view>

 <view class="ui-item__class" v-else>{{item.seat_x}},{{item.seat_y}}</view></view>

关于能否选择座位使用v-if来进行判断

6、左边列表展示 

			<movable-area class="ui-movableArea"><movable-view direction="all" :out-of-bounds="false" :scale="false" class="ui-movableView":style="{width:60 * whData.width + 'px',height:40 * whData.height + 'px'}" @change="handleMove"scale-max="1.5"damping="200"@scale="handleSize"><view class="ui-seat"><!-- 座位 --><view class="ui-item" v-for="item in seatList" :key="item.id":style="{top:30 * item.seat_y + 'px',left:50 * item.seat_x + 'px'}"@click="handleSelect(item)"><view class="ui-item__class__can" v-if="item.canBuy">{{item.seat_x}},{{item.seat_y}}</view><view class="ui-item__class" v-else>{{item.seat_x}},{{item.seat_y}}</view></view><!-- 列表 --><view class="ui-list" :style="{left: moveX + 'px'}"><view class="ui-list__item" v-for="i in whData.height" :key="index">{{i + 1}}</view></view></view></movable-view>

在座位代码下面新增列表展示,在moveable-view中有@change方法,用于获取上下左右移动了多少,并存到moveX,和moveY中,根据左移的距离判断列表位置

handleMove(e) {const {x,y,source} = e.detail;setTimeout(() => {this.moveX = Math.abs(x);this.moveY = y;}, 200)},

完整代码

<template><view class="content"><view class="ui-top">电影信息</view><view class="ui-body">以下是座位控制</view><div class="ui-seat__box"><movable-area class="ui-movableArea"><movable-view direction="all" :out-of-bounds="false" :scale="true" class="ui-movableView":style="{width:60 * whData.width + 'px',height:40 * whData.height + 'px'}" @change="handleMove"scale-max="1.5"damping="200"@scale="handleSize"><view class="ui-seat"><!-- 座位 --><view class="ui-item" v-for="item in seatList" :key="item.id":style="{top:30 * item.seat_y + 'px',left:50 * item.seat_x + 'px'}"@click="handleSelect(item)"><view class="ui-item__class__can" v-if="item.canBuy">{{item.seat_x}},{{item.seat_y}}</view><view class="ui-item__class" v-else>{{item.seat_x}},{{item.seat_y}}</view></view><!-- 列表 --><view class="ui-list" :style="{left: moveX + 'px'}"><view class="ui-list__item" v-for="i in whData.height" :key="index">{{i + 1}}</view></view></view></movable-view></movable-area></div></view>
</template><script>import seatfun from './seat-data.js';export default {data() {return {title: 'Hello',seatList: [],whData: {},moveX: 0,moveY: 0}},onLoad() {const dataList = seatfun(50);// dataList.splice(2,4);// dataList.splice(10,12);this.seatList = dataList;// 获取宽度this.whData = this.handleMax(dataList);},methods: {handleMax(array) {const maxData = array.reduce((preObj, cur) => {preObj.width = Math.max(preObj.width, cur.seat_x);preObj.height = Math.max(preObj.height, cur.seat_y)return preObj;}, {width: 0,height: 0})return maxData;},handleSelect(item) {// console.log(item.seat_x,item.seat_y);if (item.canBuy) {item.canBuy = !item.canBuy;} else {// console.log(item);uni.showToast({title: '此座位不可选'})}},handleMove(e) {const {x,y,source} = e.detail;setTimeout(() => {this.moveX = Math.abs(x);this.moveY = y;}, 200)},handleSize(e){const {x,y,scale} = e.detail;setTimeout(() => {this.moveX = Math.abs(x);this.moveY = y;}, 200)}}}
</script><style scoped>view {box-sizing: border-box;}.ui-top {height: 200rpx;background-color: greenyellow;}.ui-movableArea {width: 600rpx;height: 500rpx;border: 1rpx solid #999;overflow: hidden;}.ui-seat__box {display: flex;justify-content: center;}.ui-seat {display: flex;flex-wrap: wrap;position: relative;}.ui-movableView {width: 700rpx;height: 700rpx;overflow: hidden;background-color: antiquewhite;}.ui-item__class__can {width: 60rpx;height: 40rpx;background-color: darkred;}.ui-item__class {width: 60rpx;height: 40rpx;background-color: palegreen;}.ui-item {margin: 5px;border: #999 1px solid;/* padding: 20rpx; */position: absolute;}.active {background-color: greenyellow;}.ui-list {position: absolute;top: 30px;width: 50rpx;background-color: #fff;}.ui-list__item {margin: 10rpx;padding: 5rpx;}
</style>

seat-data.js代码

function generateSeatArray(count) {const seats = [];for (let i = 0; i < count; i++) {seats.push({id: i + 1, // 随机生成 1 到 100 之间的唯一IDseat_x: (i % 11) + 1, // 规律递增 seat_x,范围 1 到 11seat_y: Math.floor(i / 11) + 1, // 规律递增 seat_y,范围 1 到 11canBuy: Math.random() > 0.5, // 随机生成 true 或 falseprice: Math.floor(Math.random() * 81) + 20 // 随机生成 20 到 100 之间的整数});}return seats;
}
export default generateSeatArray;

这篇关于影院座位选择简易实现(uniapp)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/882968

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