c++设计一个计时器(能够暂停,重新开始,继续)的功能。写的不好,仅供参考!

本文主要是介绍c++设计一个计时器(能够暂停,重新开始,继续)的功能。写的不好,仅供参考!,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

完全模拟计时器实现(时间精确到 秒 即可)


功能要求:
1.计时器的开始功能 例如:键盘按键a 开始计时。
2.计时器的暂停功能 例如:键盘按键空格键 计时暂停
3.计时器的停止功能 例如:键盘按键s   计时停止

4.一次计时结束之后,可以再次计时(也就说,如果当前计时停止,按a键可以重新开始下一轮计时)

实现要求:
1.利用C++中面向对象特性去实现计时类
2.利用C++中抽象、封装等特性实现计时器类的抽象与封装。

可能会用到

void gotoxyint xint y

所需头文件

#include<windows.h>

#include<conio.h>

功能:将控制台光标定位到(xy)处。

void hoidden()

所需头文件

#include<windows.h>

#include<conio.h>

#include<conio.h>

功能:隐藏控制台光标。


在使用之前要先进行声明

此外还可能会用到time函数和

kbhit()函数,

kbhit()可以用来检查当前是否有键盘输入。


下面来看代码

#include<iostream>
#include<windows.h>
#include<conio.h>
#include<time.h>
#include<iomanip>
using namespace std;
void gotoxy(int x, int y)							//定位光标,x为行坐标,y为列坐标
{	COORD pos = {x,y};								//(坐标  位置); HANDLE hOut = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);  //得到标准处理(标准输出处理); SetConsoleCursorPosition(hOut, pos);			//设置控制台光标位置; 
}				
void  hidden()										//隐藏光标
{HANDLE hOut = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);CONSOLE_CURSOR_INFO cci;GetConsoleCursorInfo(hOut,&cci);cci.bVisible=0;									//赋1为显示,赋0为隐藏SetConsoleCursorInfo(hOut,&cci);
}	
class Time
{public:Time(){hour=minute=second=0;gotoxy(40,10);display();}	  void menu();void xuanze();private:void settime();void display();	void chongzhi(){second=0;minute=0;hour=0;} double hour;double minute;double second;
};
void Time::settime( )
{	second++;if(second==60){second=0;minute++;}else if(minute==60){minute=0;hour++;}Sleep(1000);
}
void Time::display()
{cout<<setw(2)<<setfill('0')<<hour<<":";cout<<setw(2)<<setfill('0')<<minute<<":";cout<<setw(2)<<setfill('0')<<second<<endl;
}
void Time::menu()
{gotoxy(40,6);cout<<"*&计时器&*"<<endl; gotoxy(26,18);cout<<"按a开始计时     按s重新计时   按空格暂停"<<endl; 
}
void Time::xuanze()
{char key;hidden();key=getch();if(key=='a'||key=='A'){while(1){	if(kbhit()){	hidden();key=getch();if(key=='s'||key=='S'){chongzhi();xuanze();}else if(key==' '){xuanze();}}settime();gotoxy(40,10);display();}}else xuanze();
}
int main()
{Time te;te.menu();te.xuanze();
}
首先来声明gotoxy()函数和hidden()函数如下:


然后在while循环中控制输入的字符确定执行那个功能,其中使用key=getch()能够使输入的字符隐藏
其中sleep函数简介
Sleep 
Sleep函数的功能是让程序挂起一段时间,第一个字母大写,只在VC中使用,头文件为#include<windows.h>,单位为毫秒,若想挂起120毫秒,可以写为:
Sleep(120);
在linux gcc中,让程序挂起一段时间的函数为sleep和usleep,sleep的第一个字母小写,sleep的单位是秒,usleep的单位为微妙us,1秒为1000毫秒,1毫秒等于1000微妙,linux中的sleep和usleep在头文件#include<unistd.h>中。
gotoxy(int x, int y)
x,y为界面的横纵坐标,可以改为任意,可自己上机试一试

经过编辑运行后生成界面如下




这篇关于c++设计一个计时器(能够暂停,重新开始,继续)的功能。写的不好,仅供参考!的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/882598

相关文章

C++ move 的作用详解及陷阱最佳实践

《C++move的作用详解及陷阱最佳实践》文章详细介绍了C++中的`std::move`函数的作用,包括为什么需要它、它的本质、典型使用场景、以及一些常见陷阱和最佳实践,感兴趣的朋友跟随小编一起看... 目录C++ move 的作用详解一、一句话总结二、为什么需要 move?C++98/03 的痛点⚡C++

Springboot3统一返回类设计全过程(从问题到实现)

《Springboot3统一返回类设计全过程(从问题到实现)》文章介绍了如何在SpringBoot3中设计一个统一返回类,以实现前后端接口返回格式的一致性,该类包含状态码、描述信息、业务数据和时间戳,... 目录Spring Boot 3 统一返回类设计:从问题到实现一、核心需求:统一返回类要解决什么问题?

详解C++ 存储二进制数据容器的几种方法

《详解C++存储二进制数据容器的几种方法》本文主要介绍了详解C++存储二进制数据容器,包括std::vector、std::array、std::string、std::bitset和std::ve... 目录1.std::vector<uint8_t>(最常用)特点:适用场景:示例:2.std::arra

C++构造函数中explicit详解

《C++构造函数中explicit详解》explicit关键字用于修饰单参数构造函数或可以看作单参数的构造函数,阻止编译器进行隐式类型转换或拷贝初始化,本文就来介绍explicit的使用,感兴趣的可以... 目录1. 什么是explicit2. 隐式转换的问题3.explicit的使用示例基本用法多参数构造

C++,C#,Rust,Go,Java,Python,JavaScript的性能对比全面讲解

《C++,C#,Rust,Go,Java,Python,JavaScript的性能对比全面讲解》:本文主要介绍C++,C#,Rust,Go,Java,Python,JavaScript性能对比全面... 目录编程语言性能对比、核心优势与最佳使用场景性能对比表格C++C#RustGoJavapythonjav

C++打印 vector的几种方法小结

《C++打印vector的几种方法小结》本文介绍了C++中遍历vector的几种方法,包括使用迭代器、auto关键字、typedef、计数器以及C++11引入的范围基础循环,具有一定的参考价值,感兴... 目录1. 使用迭代器2. 使用 auto (C++11) / typedef / type alias

SpringBoot+Vue3整合SSE实现实时消息推送功能

《SpringBoot+Vue3整合SSE实现实时消息推送功能》在日常开发中,我们经常需要实现实时消息推送的功能,这篇文章将基于SpringBoot和Vue3来简单实现一个入门级的例子,下面小编就和大... 目录前言先大概介绍下SSE后端实现(SpringBoot)前端实现(vue3)1. 数据类型定义2.

C++ scoped_ptr 和 unique_ptr对比分析

《C++scoped_ptr和unique_ptr对比分析》本文介绍了C++中的`scoped_ptr`和`unique_ptr`,详细比较了它们的特性、使用场景以及现代C++推荐的使用`uni... 目录1. scoped_ptr基本特性主要特点2. unique_ptr基本用法3. 主要区别对比4. u

C++11中的包装器实战案例

《C++11中的包装器实战案例》本文给大家介绍C++11中的包装器实战案例,本文结合实例代码给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友参考下吧... 目录引言1.std::function1.1.什么是std::function1.2.核心用法1.2.1.包装普通函数1.2.

C++多线程开发环境配置方法

《C++多线程开发环境配置方法》文章详细介绍了如何在Windows上安装MinGW-w64和VSCode,并配置环境变量和编译任务,使用VSCode创建一个C++多线程测试项目,并通过配置tasks.... 目录下载安装 MinGW-w64下载安装VS code创建测试项目配置编译任务创建 tasks.js