本文主要是介绍public、private、protected三者访问权限解析,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
#include <iostream>
using namespace std;/**************** private ****************/
// 1-1.能被该类中的函数访问
// 1-2.能被其友元函数访问。
// 1-3.不能被任何其他访问,该类的对象也不能访问。
/**************** protected ****************/
// 2-1.能被该类中的函数访问
// 2-2.能被子类的函数访问
// 2-3.能被其友元函数访问。
// 2-4.不能被该类的对象访问。
/**************** public ****************/
// 3-1.能被该类中的函数访问
// 3-2.能被子类的函数访问
// 3-3.能被其友元函数访问
// 3-4.能被该类的对象访问。
/**************** 默认权限(default) ****************/
// 类,数据成员,构造方法,方法成员,都能够使用默认权限,即不写任何关键字。
// 默认权限即同包权限,同包权限的元素只能在定义它们的类中,以及同包的类中被调用。// 注:友元函数包括3种:设为友元的普通的非成员函数;设为友元的其他类的成员函数;设为友元类中的所有成员函数。class ExpClass
{
public:ExpClass(){};ExpClass(int a):PrivateData(a){}ExpClass(int a, int b):PrivateData(a),PublicData(b){}void fun(int a, int b);friend void fun1(ExpClass f, int a);
private:int PrivateData;
protected:int ProtectedData;
public:int PublicData;
};class SonExpClass : ExpClass
{
public:SonExpClass(){};SonExpClass(int a):SonPrivateData(a){}SonExpClass(int a, int b, int c):SonPrivateData(a),SonProtectedData(b),SonPublicData(c){}void Sonfun(int a, int b);
// friend void Sonfun1(ExpClass f, int a);
private:int SonPrivateData;
protected:int SonProtectedData;
public:int SonPublicData;
};void ExpClass::fun(int a, int b)
{PrivateData = a+b; // 1-1.成员函数可以访问private类型cout<<"1-1.成员函数可以访问private类型PrivateData="<<PrivateData<<endl;ProtectedData = a-b; // 2-1.成员函数可以访问private类型cout<<"2-1.成员函数可以访问protected类型ProtectedData="<<ProtectedData<<endl;PublicData = a*b; // 3-1.成员函数可以访问public类型cout<<"3-1.成员函数可以访问public类型PublicData="<<PublicData<<endl;
}void SonExpClass::Sonfun(int a, int b)
{ProtectedData = 10;PublicData = 10;int temp1 = ProtectedData+a+b; // 2-2.子类的函数可以访问protected类型cout<<"2-2.子类的函数可以访问protected类型ProtectedData+"<<a<<"+"<<b<<"="<<temp1<<endl;int temp2 = PublicData+a*b; // 3-2.子类的函数函数可以访问public类型cout<<"3-2.子类的函数可以访问public类型PublicData+"<<a<<"*"<<b<<"="<<temp2<<endl;
}void fun1(ExpClass f, int a)
{int temp1 = a+f.PrivateData; // 1-2.友元函数可以访问private类型cout<<"1-2.友元函数可以访问private类型"<<a<<"+PrivateData"<<"="<<temp1<<endl;// cout<<a+PrivateData<<endl;// 不能这样访问int temp2 = a-f.ProtectedData; // 2-3.友元函数可以访问protected类型cout<<"2-3.友元函数可以访问protected类型"<<a<<"-ProtectedData"<<"="<<temp2<<endl;int temp3 = a*f.PublicData; // 3-3.友元函数可以访问public类型cout<<"3-3.友元函数可以访问public类型"<<a<<"*PublicData"<<"="<<temp3<<endl;
}void main()
{cout<<"************************基类A1************************"<<endl;ExpClass A1(0);A1.fun(5, 3);fun1(A1, 10);// cout<<A1.PrivateData<<endl; // 1-3.错误,private类型变量不能被类的对象所访问// cout<<A1.ProtectedData<<endl; // 2-4.错误,protected类型变量不能被类的对象所访问cout<<"3-4.类的对象可访问public类型A1.PublicData="<<A1.PublicData<<endl;cout<<endl;cout<<"************************子类B1************************"<<endl;SonExpClass B1(0, 0, 0);B1.Sonfun(20, 30);// cout<<B1.PublicData<<endl; // 子类的对象不能访问父类的public类型变量// B1.fun(1, 2); // 子类的对象不能访问父类的public类型函数
}
附表:基类成员和基类子对象成员在派生类中的访问权限
派生方式 / 基类中的访问控制 | 基类的public成员 | 基类的protected成员 | 基类的private成员 | 派生方式引起的访问属性变化概括 |
private派生 | 变为private成员 | 变为private成员 | 不可见 | 基类中的非私有成员都成为派生类中的私有成员 |
protected派生 | 变为protected成员 | 变为protected成员 | 不可见 | 基类中的非私有成员在派生类中的访问属性都降一级 |
public派生 | 仍为public成员 | 仍为protected成员 | 不可见 | 基类中的非私有成员在派生类中的访问属性保持不变 |
这篇关于public、private、protected三者访问权限解析的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!