再谈使用ffmpeg进行单纯音频编解码

2024-04-07 02:58

本文主要是介绍再谈使用ffmpeg进行单纯音频编解码,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

我们在原来的文章中探讨了将源音频数据直接编码为AAC流写入文件的方法,这次我们将深入推导出将音频数据编码为原始AAC数据的途径。

(1)首先,我们找到编码主函数

int avcodec_encode_audio2(AVCodecContext *  avctx,
  AVPacket *  avpkt,
  const AVFrame *  frame,
  int *  got_packet_ptr 
  )
我们在调用这个函数之前需要做的准备:

1、avctx为编码上下文

2、输出量:avpkt的(data,size,destuct)为核心元素,data/size可设可不设,当自己设定时,需要保证data空间足够,并且需要自己管理内存,即重载destruct;当设为NULL时,ffmpeg会帮我们分配;其他的数据交给 av_init_packet() 自动分配。

3、输入量:frame的(data,nb_samples)为核心元素,设置方式也分三种:当编码器支持CODEC_CAP_DELAY,这一帧可以为空帧,即为NULL;当编码器支持CODEC_CAP_VARIABLESIZE,每次的frame可以变化;其他的情况下,frame->nb_samples=avctx->frame_size,将最后一帧大小设为剩余的采样点数目。

4、got_packet_ptr:0代表输出为空,1代表不为空。

int avcodec_encode_audio2(AVCodecContext *  avctx,
  AVPacket *  avpkt,
  const AVFrame *  frame,
  int *  got_packet_ptr 
  )
最后一帧设为剩余的采样值数目

这篇关于再谈使用ffmpeg进行单纯音频编解码的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/881483

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