本文主要是介绍c++ 零碎知识点,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
第一次看了c++,发现和java还是有很多的不同的。在这里列举出一点点自己找到的c++看到的概念,做一个总结。
可变参数
形参实参
typedef
指针变量的运算
指向函数的指针
引用
引用传递参数&指针传递参数
指针数组
如何引用结构体
类的新建与方法调用与构造函数
构造函数与析构函数的调用环境
双重指针**
可变参数
va_list va_start va_arg va_end
示例demo:
#include<iostream>
#include<stdarg.h>
using namespace std;
void OutputInfo(int num,...)
{va_list arguments; //定义一个va_list类型变量va_start(arguments,num);while(num--) //读取所有参数的数据{
char* pchData=va_arg(augrments,char*); //获取字符串数据
int iData=va_arg(arguments,int);
cout<<pchData<<endl;
cout<<iData<<endl;}va_end(arguments); //将不再使用的指针变为null
}
void main()\
{OutputInfo(2,"BeiJing",2008,"Olympic Games",2008);
}//最后输出
BeiJing
2008
Olympic Games
2008
1. va_list:一个可变参数的数据类型。1. va_list arguments;2. va_start:有两个参数,一个是va_list,一个是参数当前读取参数。1. va_start(arguments ,num);2. num--表示读取往后一个变量
形参实参
形参:在函数被声明和定义时被定义的就叫做形参
实参:在函数被调用时具体赋的值就叫实参
形参实参的区别:
1. 在定义函数时指定的形参在还没有进行函数调用时是不占内存。在被调用之后所占内存也随着销毁
2. 实参应该是确定的值。在调用时将实参的值赋给形参。如果形参是指针类型,就将地址值传递给形参
3. 实参形参的数据类型应该相同
4. 实参和形参之间是单项传递,只能有实 参传递给形参
typedef
1 首先://注意在C和C++里不同在C中定义一个结构体类型要用typedef:typedef struct Student{int a;}Stu;于是在声明变量的时候就可:Stu stu1;(如果没有typedef就必须用struct Student stu1;来声明)这里的Stu实际上就是struct Student的别名。Stu==struct Student另外这里也可以不写Student(于是也不能struct Student stu1;了,必须是Stu stu1;)typedef struct{int a;}Stu;但在c++里很简单,直接struct Student{int a;}; 于是就定义了结构体类型Student,声明变量时直接Student stu2;2.其次:在c++中如果用typedef的话,又会造成区别:struct Student { int a; }stu1;//stu1是一个变量 typedef struct Student2 { int a; }stu2;//stu2是一个结构体类型=struct Student 使用时可以直接访问stu1.a但是stu2则必须先 stu2 s2;然后 s2.a=10;
指针变量的运算
指针变量的运算是对指针的地址进行运算。int 的地址每个占4个字节,double的地址每个占8个字节
对指针变量进行运算之后取值是取得到的地址上的值
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{int a = 100;int *p = &a;printf("p的地址为:%d\n", p);printf("p的值为:%d\n", *p);printf("--------------------------------\n");p++;printf("p的地址为:%d\n", p);printf("p的值为:%d\n", *p);printf("--------------------------------\n");p--;printf("p的地址为:%d\n", p);printf("p的值为:%d\n", *p);printf("--------------------------------\n");p--;printf("p的地址为:%d\n", p);printf("p的值为:%d\n", *p);return 0;
}
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{double a = 100.0;double *p = &a;printf("p的地址为:%d\n", p);printf("p的值为:%f\n", *p);printf("--------------------------------\n");p++;printf("p的地址为:%d\n", p);printf("p的值为:%f\n", *p);printf("--------------------------------\n");p--;printf("p的地址为:%d\n", p);printf("p的值为:%f\n", *p);printf("--------------------------------\n");p--;printf("p的地址为:%d\n", p);printf("p的值为:%f\n", *p);return 0;
}
指向函数的指针
#include <iostream>
#include<iomanip>
using namespace std;
int avg(int a,int b);//定义一个函数
int main()
{int a, b, r;a = 10;b = 30;int(*f)(int, int);//新建函数指针f = avg;//指向一个函数r = (*f)(a,b);printf("r = %d",r);return 0;
}int avg(int a, int b)//函数的实现
{return (a+b)/2;
}
引用
引用是一种隐式指针,为对象建立一个别明年,通过&进行实现。调用这个引用相当于调用被引用对象自己一样。
#include <iostream>
#include<iomanip>
using namespace std;
void main()
{int a;int &ref_a = a;a = 100;cout << "a=" << a << endl;cout << "ref_a=" << ref_a << endl;a = 2;cout << "a=" << a << endl;cout << "ref_a=" << ref_a << endl;int b = 20;ref_a = b;cout << "a=" << a << endl;cout << "ref_a=" << ref_a << endl;ref_a--;cout << "a=" << a << endl;cout << "ref_a=" << ref_a << endl;
}
引用传递参数&指针传递参数
函数的参数传递方式有两种,一种是值传递,一种是引用传递。
值传递是把值直接传入到调用函数中。这样不会改变原有值。
引用传递是把引用方式传递进入,效果与值传递刚好相反。会引起原始值的改变。
指针传递参数的效果与引用传递参数一样。#include <iostream>
#include<iomanip>
using namespace std;
void swapp(int &x, int &y)//引用传递
{int temp;temp = x;x = y;y = temp;
}
void main()
{int a,b;cout << "intput two number " << endl;cin >> a;cin >> b;if (a<b){swapp(a,b);}cout << "a= " << a << endl;cout << "b= " << b << endl;
}
#include <iostream>
#include<iomanip>
using namespace std;
void swapp(int *x, int *y)//指针传递
{int temp;temp = *x;*x = *y;*y = temp;
}
void main()
{int a,b;int *p_a, *p_b;cout << "intput two number " << endl;cin >> a;cin >> b;p_a = &a;p_b = &b;if (a<b){swapp(p_a, p_b);}cout << "a= " << a << endl;cout << "b= " << b << endl;
}
指针数组
指针数组存储的是一系类的指针集合,其元素是指向指针的指针。
想要取得指针数组里面元素的值,只需要对其进行两次取值就可以。例如**p;
如何引用结构体
有两种方式,一种是 ->
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <iostream>
#include<iomanip>
using namespace std;void main()
{struct PersonInfo{int index;char name[32];short age;} pInfo;pInfo.index = 0;pInfo.age = 20;strcpy(pInfo.name, "张三");cout << "index= " << pInfo.index << endl;cout << "name= " << pInfo.name << endl;cout << "age= " << pInfo.age << endl;
}
另一种是 ->
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <iostream>
#include<iomanip>
using namespace std;void main()
{struct PersonInfo{int index;char name[32];short age;}*pPersonInfo, pInfo = {0,"张三",20};//可直接生成一个指针变量,也可以在定义时直接赋值直接赋值。//指针变量需要在初始化之后才可使用pPersonInfo = &pInfo;//指针变量的引用方式 ->cout << "index= " << pPersonInfo->index << endl;cout << "name= " << pPersonInfo->name << endl;cout << "age= " << pPersonInfo->age << endl;
}
类的新建与方法调用与构造函数
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <iostream>
#include<iomanip>
using namespace std;/****新建的类需要放在调用或者新建的那个地方的前面。如若放在后面就会引用不到。报错*/
class CPerson
{
public:CPerson();~CPerson();CPerson(int index, short shAge, double dSalary);int iIndex;short m_shAge;double m_dSalary;int getIindex();short getAge();double getSalary();
private:};CPerson::CPerson()
{iIndex = 0;m_shAge = 10;m_dSalary = 1000;}CPerson::~CPerson()
{
}CPerson::CPerson(int index, short shAge, double dSalary)
{iIndex = index;m_shAge = shAge;m_dSalary = dSalary;
}int CPerson::getIindex()
{return iIndex;
}short CPerson::getAge()
{return m_shAge;
}double CPerson::getSalary()
{return m_dSalary;
}void main()
{CPerson p1;//默认无参构造函数,声明是自动调用cout << "index= " <<p1.getIindex() << endl;CPerson p2(1,20,1000);//有参构造函数,声明时需要给定参数cout << "index= " << p2.getIindex() << endl;p2 = p1;cout << "index= " << p2.getIindex() << endl;
}
构造函数与析构函数的调用环境
1. 自动变量的作用域是某个模块,当此模块被激活时调用自动变量构造函数,,当退出此模块时会调用析构函数
2. 全局变量在进入main函数之前会调用构造函数。在程序终止时会调用析构函数
3. 动态分配的对象在使用new为对象分配的时候调用构造函数,使用delete删除对象的时候调用析构函数
4. 临时变量是为了支持计算,油编译器自动产生。临时变量的生存周期起始和终止会调用够着函数和析构函数
双重指针**
双重指针,就是一个指针存储的地址指向的也是一个指针。
给个例子:
int number;//这是一个普通的变量
int *p2n=&number;//这是一个指针,他存储的地址是变量number的地址,通过这个地址,可以定位到number这个变量
int **p2p=&p2n;//这是一个指针的指针,他存储的地址是指针变量p2n的地址,通过他,可以确定p2n这个指针bianliang。
void **pp1 = (void **)&aa;//void 是指,这个变量pp1存储的地址,不确定一个具体的类型,你可以在必要的时候使用(类型 **)的方式进行类型转换。
这篇关于c++ 零碎知识点的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!