51单片机学习笔记14 LCD1602显示屏使用

2024-04-04 06:04

本文主要是介绍51单片机学习笔记14 LCD1602显示屏使用,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

51单片机学习笔记14 LCD1602显示屏使用

  • 一、LCD1602介绍
    • 1. 简介
    • 2. 引脚定义
    • 3. DDRAM
    • 4. 字模
    • 5. 指令
      • (1)清屏指令 0x01
      • (2)光标归位指令 0x02
      • (3)进入模式设置指令 0x06
      • (4)显示开关控制指令
      • (5)设定显示屏或光标移动方向指令
      • (6)功能设定指令
      • (7)设定CGRAM地址指令
      • (8)设定DDRAM地址指令
      • (9)读取忙信号或AC地址指令
      • (10)数据写入DDRAM或CGRAM指令
      • (11)从CGRAM或DDRAM读出数据指令
  • 二、使用方式
    • 1. 显示字符的步骤
    • 2. 初始化过程
  • 三、硬件及代码
    • 1. 硬件连接
    • 2. 代码实现
      • (1)GPIO初始化
      • (2)LCD1602初始化
      • (3)写入命令实现
      • (4)写入数据实现
      • (5)清屏函数
      • (6)写入字符串
      • (7)主函数main.c

一、LCD1602介绍

1. 简介

LCD1602是一种常用的字符型液晶显示模块,它由16列、2行的字符组成,每个字符由5x8像素的点阵构成。
外观图:
在这里插入图片描述
其主要特点有:

  1. 显示能力:LCD1602可以同时显示两行文字,每行最多可显示16个字符。
  2. 低功耗:LCD1602采用液晶显示技术,具有较低的功耗。
  3. 易于控制:LCD1602可以通过并行或串行接口与微控制器进行通信,控制简单、灵活。通常使用的控制芯片为HD44780,它提供了一套简单易用的指令集,用于控制LCD的显示内容、光标位置等。
  4. 背光显示:LCD1602通常配有背光,可以在暗环境中提供良好的可视性。背光可通过外部电路控制,从而实现显示器的亮度调节或开关功能。

2. 引脚定义

以下是LCD1602的典型引脚定义及其功能说明:

引脚编号功能描述
1VSS (地)用于连接电源地
2VDD (电源正)用于连接正向电源(通常为+5V)
3Vee控制LCD的对比度,可通过外部电位器调节
4RS (命令/数据)控制数据的传输方式:0表示命令,1表示数据
5RW (读/写)控制数据的读写操作:0表示写入数据,1表示读取数据
6E (使能)使能信号,用于触发LCD读写操作
7-14D0-D7数据线:用于传输8位数据(4位模式下,只需连接D4-D7即可)
15A (背光阳极)背光电源的阳极(通常接VDD或外部电源)
16K (背光阴极)背光电源的阴极(通常接地)

3. DDRAM

LCD1602的DDRAM(Display Data RAM)是用于存储显示数据的内存区域,它是LCD控制器内部的一部分。DDRAM可以存储LCD屏幕上每个字符的数据,包括字符形状和位置信息。通过修改DDRAM中的数据,可以实现LCD屏幕上的文本显示。

以下是LCD1602的DDRAM地址与屏幕字符位置的对应关系表:

行/列12345678
第一行0x000x010x020x030x040x050x060x07
第二行0x400x410x420x430x440x450x460x47

每行代表LCD屏幕的一行字符,每列代表该行字符在DDRAM中的地址。

例如:

  • 第一行第一个字符的DDRAM地址为0x00,
  • 第二行第一个字符的DDRAM地址为0x40。

通过对应关系,可以确定每个字符在DDRAM中的地址,从而实现字符数据的读写操作。

4. 字模

LCD1602 字符由5x8像素的点阵构成。字模描述了每个字符的像素排列方式,以及每个像素的开启或关闭状态。

在HD44780里内置了192个常用字符的字模,在于 CGROM中,另外有8个允许用户自定义的字符产生RAM,称为CGRAM。

5. 指令

发送指令时,RS引脚为低电平, R/W也为低电平。

(1)清屏指令 0x01

清屏指令(0x01)用于清除LCD屏幕上的所有字符及光标位置,并将光标移至起始位置(0行0列)。
Bit 0用于启动清屏指令的执行。其他位暂时保留,一般不使用。

BitRSR/W76543210
作用0000000001

一般清屏发 0x01 即可。

(2)光标归位指令 0x02

光标归位指令(0x02)用于将LCD光标移回起始位置(0行0列)、同时把地址计数器(AC)值设置为0。

BitRSR/W76543210
作用000000001X

(3)进入模式设置指令 0x06

进入模式设置指令用于配置LCD的文本显示模式,包括光标移动方向和字符显示是否移位等参数。

BitRSR/W76543210
作用00000001I/DS
  • I/D 为0时,写入数据后光标左移;为1时,写入数据后光标右移;
  • S: 0时写入新数据后显示屏不移动;为1时,写入数据后显示屏整体向右移一个字符。

(4)显示开关控制指令

BitRSR/W76543210
作用0000001DCB
  • D: 0=显示功能关;1=显示功能开;
  • C: 0=无光标 ;1=有光标;
  • B: 0=光标闪烁;1=光标不闪烁。

(5)设定显示屏或光标移动方向指令

(6)功能设定指令

BitRSR/W76543210
作用00001DLNFXX
  • DL: 0=数据总线为4位;1=数据总线为8位;
  • N:0=显示1行;1=显示2行;
  • F:0=5x7点阵每字符;1=5x10点阵/每字符

(7)设定CGRAM地址指令

  • DB5DB4DB3 为字符号,即将要显示该字符时要用到的字符地址。(000~111)(能定义八个字符);
  • DB2DB1DB0 为行号。(000~111)(八行)。

(8)设定DDRAM地址指令

设定下一个要存入数据的DDRAM地址;

(9)读取忙信号或AC地址指令

(10)数据写入DDRAM或CGRAM指令

数据写入指令用于将数据(字符或自定义字符)写入到DDRAM或CGRAM中,以在LCD屏幕上显示相应的内容。

Bit76543210
作用指令执行状态写入模式保留保留保留保留保留指令触发
描述写入“0”表示指令执行中,不可接收其他指令;写入“1”表示指令执行完成。写入“1”表示数据写入模式,写入“0”表示命令写入模式。-----写入“1”时,数据写入指令开始执行;执行过程中Bit 7为“0”;执行完毕Bit 7为“1”。

在数据写入指令的控制字节中,Bit 7用于表示指令执行的状态,写入“0”表示指令正在执行中,写入“1”表示指令执行已完成。Bit 6用于选择写入模式,写入“1”表示数据写入模式,写入“0”表示命令写入模式。其他位暂时保留,一般不使用。

(11)从CGRAM或DDRAM读出数据指令

二、使用方式

1. 显示字符的步骤

  1. 初始化LCD1602引脚,配置LCD1602的控制字节,如显示模式、清屏等;
  2. 发送数据或控制指令;
  3. 等待指令执行完成;
  4. 循环第2步;
  5. 完成显示。

在这里插入图片描述

2. 初始化过程

三、硬件及代码

1. 硬件连接

在这里插入图片描述
引脚说明:

  • VO:调节对比度

在这里插入图片描述

2. 代码实现

(1)GPIO初始化

void lcd1602_gpio_init(void){// 设置为输出LCD1602_RS = 0;LCD1602_RW = 0;LCD1602_EN = 0;LCD1602_DATAPORT = 0;
}

(2)LCD1602初始化

void lcd1602_init(void){// 初始化IO口lcd1602_gpio_init();// 初始化lcd1602// 8位数据接口,2行显示,5*7点阵lcd1602_write_cmd(0x38);// 显示器开,光标关,光标闪烁关lcd1602_write_cmd(0x0c);// 光标右移lcd1602_write_cmd(0x06);// 清屏lcd1602_write_cmd(0x01);
}

(3)写入命令实现

void lcd1602_write_cmd(u8 cmd){// 使能LCD1602_EN = 0;// 写入命令LCD1602_RS = 0;// 写入模式LCD1602_RW = 0;// 数据口LCD1602_DATAPORT = cmd;delay_ms(1);// EN上升沿LCD1602_EN = 1;// 延时delay_ms(1);// EN下降沿LCD1602_EN = 0;
}

(4)写入数据实现

void lcd1602_write_data(u8 dat){// 使能LCD1602_EN = 0;// 写入数据LCD1602_RS = 1;// 写入模式LCD1602_RW = 0;// 数据口LCD1602_DATAPORT = dat;delay_ms(1);// EN上升沿LCD1602_EN = 1;// 延时delay_ms(1);// EN下降沿LCD1602_EN = 0;
}

(5)清屏函数

/**
* @brief 清屏
*/
void lcd1602_clear(void){lcd1602_write_cmd(0x01);
}

(6)写入字符串

/*** 向LCD1602显示器写入一个字符串* @param str 要写入的字符串,以null结尾*/
void lcd1602_write_string(u8 x, u8 y, u8 *str){u8 addr;// 显示到第几个字符u8 i = 0;// 判断x,y变量的有效性if(x > 15 || y > 1){return;}// 第一行if (y == 0){addr = 0x80 + x;}else{addr = 0xc0 + x;}lcd1602_write_cmd(addr);while(*str){if(i > 15 && y==0){addr = 0xc0 + x;i=0;lcd1602_write_cmd(addr);}else if(i>15 && y ==1){break;}i++;lcd1602_write_data(*str++);}
}

(7)主函数main.c

#include "led_utils.h"
#include "ired_utils.h"
#include "segment_display_utils.h"
#include "uart_utils.h"
#include "lcd1602_utils.h"/**
* @brief 主函数
*/
void main()
{// 关闭所有ledled_all_off();// 速率 9600uart_init(0xfa);lcd1602_init();lcd1602_clear();lcd1602_write_string(0, 0, "Hello World! Who are you?");while(1){}
}

本文代码开源地址:
https://gitee.com/xundh/learn51.git

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