C++ explicit和implicit

2024-04-01 12:18
文章标签 c++ explicit implicit

本文主要是介绍C++ explicit和implicit,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

一、类类型转换

首先,明确什么是类类型转换,

内置类型存在定义了几种自动转换的规则,同样地,类也有定义隐式的转换规则。

若构造函数没有声明explicit且只接受一个实参,则它可以进行隐式的类类型转换。(如何将一种类类型转换为另一种类类型的转换规则)

类的构造函数默认是implicit的,可以进行隐式类类型转换的,

explicit关键字只能用于修饰只有一个参数的类构造函数, 它的作用是表明该构造函数是显示的。

二、隐式类类型转换

首先,引入一个Person类。

#pragma once
#include<string>
#include<ctime>
#include<iostream>
using std::string;
using std::rand;
using std::cout;
using std::endl;
class Person
{
public:Person(string str);Person(string std, int a);~Person();void play_with(const Person& p);private:string name;int age;
};inline Person::Person(string str)
{this->name = str;srand((unsigned int)(time(NULL)));age = rand() % 100;
}
//inline 会在编译的时候将函数内部替换掉,从而减少函数调用的时间inline  Person::Person(string str, int a)
{this->name = str;this->age = a;
}inline void Person::play_with(const Person& p){cout << this->name << " is playing whih " << p.name;}
Person::~Person()
{
}

 然后进行调用。

1.xiaom初始化的时候,使用的是先构造函数这里进行了隐式转换,直接调用的构造函数不会调用拷贝构造函数。

2.play_with(b)运行的时候,编译器会用给定的string自动创建一个Persion对象,作为临时对象传给paly_with。

3.对于xiaoc的初始化,是将c的ASCII值作为int型。

#include <iostream>
#include"Explicti.h"
int main()
{string a="xiaoming";Person xiaom = a;//隐式转换1string b = "xiaohong";xiaom.play_with(b);//隐式转换2 这里第一个参数的是一个const类型的引用Person xiaoc = 'c';//隐式转换3
}

注意:

1.必须一步转换

//将char字符数组先转为string,再转换为Person,错误xiaom.play_with("xiaohong");//先显示转换string,隐式转换为类类型xiaom.play_with(string("xiaohong"));
//隐式转换为string,再显示转换为类类型xiaom.play_with(Person("xiaohong"));

2.默认不声明,是可以隐式的。

3.需要多个参数的构造函数不能用于隐式转换;但是也有例外,当多参数构造函数除了第一个以外都有默认实参的时候,可以对第一个参数进行隐式转换。

三、显示类类型转换 

在声明中添加explicit    

//在声明中添加explicit	
explicit Person(string str);
    string a="xiaoming";Person xiaom = a;//隐式转换1  不可以转换string b = "xiaohong";xiaom.play_with(b);//隐式转换2  不可以转换Person xiaoc = 'c';//隐式转换3  仍然可以

 当然即使有explicit我们也可以显示的转换。

    string a = "xiaoming";Person xiaom = static_cast<Person>(a);//隐式转换1string b = "xiaohong";xiaom.play_with(static_cast<Person>(b));//隐式转换2 

注意:

1.在类内部声明,不能在类外部定义的时候不应该重复 

explicit inline Person::Person(string str)
{this->name = str;srand((unsigned int)(time(NULL)));age = rand() % 100;
}

2.explicit的构造函数只能用于直接初始化。 (除非你提取进行了显示转换)

3.explicit只对有一个参数构造函数有效;

但是也有例外,当多参数构造函数除了第一个以外都有默认实参的时候,explicit有效。

四、类型转换运算符

既然存在将实参类型转换为类类型,那么也能定义将类类型转换为其他类型,这就是类型转换运算符。

类型转换运算符是类的一种特殊成员函数,它负责将一个类类型的值转换成其他类型。

类型转换运算符

operator type() const;

这里type可以面向任何可以作为函数返回类型的类型。因此,不允许转换成数组或函数类型,但是允许转换为指针(包括数组指整和函数指针)或者引用类型。   

类型转换运算符不应该改变待转换对象的内容,一般被定义成const成员。

对于Person类,将person类转换为string类型。

	operator string () const;
inline Person::operator string() const
{return this->name + std::to_string(this->age);
}
    string res = xiaom ;cout << res << endl;

这里会将Person类转换为string类型。

注意:

1.类型转换运算符不能指定返回类型。

2.参数列表需要为空

3.类型转换运算符的定义中的返回类型需要时type类型。

inline Person::operator int *() const
{return 42;//这是错误的,不能正常转换为int指针类型
}

4.一般声明为const成员。

这篇关于C++ explicit和implicit的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/867147

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