C++ explicit和implicit

2024-04-01 12:18
文章标签 c++ explicit implicit

本文主要是介绍C++ explicit和implicit,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

一、类类型转换

首先,明确什么是类类型转换,

内置类型存在定义了几种自动转换的规则,同样地,类也有定义隐式的转换规则。

若构造函数没有声明explicit且只接受一个实参,则它可以进行隐式的类类型转换。(如何将一种类类型转换为另一种类类型的转换规则)

类的构造函数默认是implicit的,可以进行隐式类类型转换的,

explicit关键字只能用于修饰只有一个参数的类构造函数, 它的作用是表明该构造函数是显示的。

二、隐式类类型转换

首先,引入一个Person类。

#pragma once
#include<string>
#include<ctime>
#include<iostream>
using std::string;
using std::rand;
using std::cout;
using std::endl;
class Person
{
public:Person(string str);Person(string std, int a);~Person();void play_with(const Person& p);private:string name;int age;
};inline Person::Person(string str)
{this->name = str;srand((unsigned int)(time(NULL)));age = rand() % 100;
}
//inline 会在编译的时候将函数内部替换掉,从而减少函数调用的时间inline  Person::Person(string str, int a)
{this->name = str;this->age = a;
}inline void Person::play_with(const Person& p){cout << this->name << " is playing whih " << p.name;}
Person::~Person()
{
}

 然后进行调用。

1.xiaom初始化的时候,使用的是先构造函数这里进行了隐式转换,直接调用的构造函数不会调用拷贝构造函数。

2.play_with(b)运行的时候,编译器会用给定的string自动创建一个Persion对象,作为临时对象传给paly_with。

3.对于xiaoc的初始化,是将c的ASCII值作为int型。

#include <iostream>
#include"Explicti.h"
int main()
{string a="xiaoming";Person xiaom = a;//隐式转换1string b = "xiaohong";xiaom.play_with(b);//隐式转换2 这里第一个参数的是一个const类型的引用Person xiaoc = 'c';//隐式转换3
}

注意:

1.必须一步转换

//将char字符数组先转为string,再转换为Person,错误xiaom.play_with("xiaohong");//先显示转换string,隐式转换为类类型xiaom.play_with(string("xiaohong"));
//隐式转换为string,再显示转换为类类型xiaom.play_with(Person("xiaohong"));

2.默认不声明,是可以隐式的。

3.需要多个参数的构造函数不能用于隐式转换;但是也有例外,当多参数构造函数除了第一个以外都有默认实参的时候,可以对第一个参数进行隐式转换。

三、显示类类型转换 

在声明中添加explicit    

//在声明中添加explicit	
explicit Person(string str);
    string a="xiaoming";Person xiaom = a;//隐式转换1  不可以转换string b = "xiaohong";xiaom.play_with(b);//隐式转换2  不可以转换Person xiaoc = 'c';//隐式转换3  仍然可以

 当然即使有explicit我们也可以显示的转换。

    string a = "xiaoming";Person xiaom = static_cast<Person>(a);//隐式转换1string b = "xiaohong";xiaom.play_with(static_cast<Person>(b));//隐式转换2 

注意:

1.在类内部声明,不能在类外部定义的时候不应该重复 

explicit inline Person::Person(string str)
{this->name = str;srand((unsigned int)(time(NULL)));age = rand() % 100;
}

2.explicit的构造函数只能用于直接初始化。 (除非你提取进行了显示转换)

3.explicit只对有一个参数构造函数有效;

但是也有例外,当多参数构造函数除了第一个以外都有默认实参的时候,explicit有效。

四、类型转换运算符

既然存在将实参类型转换为类类型,那么也能定义将类类型转换为其他类型,这就是类型转换运算符。

类型转换运算符是类的一种特殊成员函数,它负责将一个类类型的值转换成其他类型。

类型转换运算符

operator type() const;

这里type可以面向任何可以作为函数返回类型的类型。因此,不允许转换成数组或函数类型,但是允许转换为指针(包括数组指整和函数指针)或者引用类型。   

类型转换运算符不应该改变待转换对象的内容,一般被定义成const成员。

对于Person类,将person类转换为string类型。

	operator string () const;
inline Person::operator string() const
{return this->name + std::to_string(this->age);
}
    string res = xiaom ;cout << res << endl;

这里会将Person类转换为string类型。

注意:

1.类型转换运算符不能指定返回类型。

2.参数列表需要为空

3.类型转换运算符的定义中的返回类型需要时type类型。

inline Person::operator int *() const
{return 42;//这是错误的,不能正常转换为int指针类型
}

4.一般声明为const成员。

这篇关于C++ explicit和implicit的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/867147

相关文章

【C++ Primer Plus习题】13.4

大家好,这里是国中之林! ❥前些天发现了一个巨牛的人工智能学习网站,通俗易懂,风趣幽默,忍不住分享一下给大家。点击跳转到网站。有兴趣的可以点点进去看看← 问题: 解答: main.cpp #include <iostream>#include "port.h"int main() {Port p1;Port p2("Abc", "Bcc", 30);std::cout <<

C++包装器

包装器 在 C++ 中,“包装器”通常指的是一种设计模式或编程技巧,用于封装其他代码或对象,使其更易于使用、管理或扩展。包装器的概念在编程中非常普遍,可以用于函数、类、库等多个方面。下面是几个常见的 “包装器” 类型: 1. 函数包装器 函数包装器用于封装一个或多个函数,使其接口更统一或更便于调用。例如,std::function 是一个通用的函数包装器,它可以存储任意可调用对象(函数、函数

C++11第三弹:lambda表达式 | 新的类功能 | 模板的可变参数

🌈个人主页: 南桥几晴秋 🌈C++专栏: 南桥谈C++ 🌈C语言专栏: C语言学习系列 🌈Linux学习专栏: 南桥谈Linux 🌈数据结构学习专栏: 数据结构杂谈 🌈数据库学习专栏: 南桥谈MySQL 🌈Qt学习专栏: 南桥谈Qt 🌈菜鸡代码练习: 练习随想记录 🌈git学习: 南桥谈Git 🌈🌈🌈🌈🌈🌈🌈🌈🌈🌈🌈🌈🌈�

【C++】_list常用方法解析及模拟实现

相信自己的力量,只要对自己始终保持信心,尽自己最大努力去完成任何事,就算事情最终结果是失败了,努力了也不留遗憾。💓💓💓 目录   ✨说在前面 🍋知识点一:什么是list? •🌰1.list的定义 •🌰2.list的基本特性 •🌰3.常用接口介绍 🍋知识点二:list常用接口 •🌰1.默认成员函数 🔥构造函数(⭐) 🔥析构函数 •🌰2.list对象

06 C++Lambda表达式

lambda表达式的定义 没有显式模版形参的lambda表达式 [捕获] 前属性 (形参列表) 说明符 异常 后属性 尾随类型 约束 {函数体} 有显式模版形参的lambda表达式 [捕获] <模版形参> 模版约束 前属性 (形参列表) 说明符 异常 后属性 尾随类型 约束 {函数体} 含义 捕获:包含零个或者多个捕获符的逗号分隔列表 模板形参:用于泛型lambda提供个模板形参的名

6.1.数据结构-c/c++堆详解下篇(堆排序,TopK问题)

上篇:6.1.数据结构-c/c++模拟实现堆上篇(向下,上调整算法,建堆,增删数据)-CSDN博客 本章重点 1.使用堆来完成堆排序 2.使用堆解决TopK问题 目录 一.堆排序 1.1 思路 1.2 代码 1.3 简单测试 二.TopK问题 2.1 思路(求最小): 2.2 C语言代码(手写堆) 2.3 C++代码(使用优先级队列 priority_queue)

【C++高阶】C++类型转换全攻略:深入理解并高效应用

📝个人主页🌹:Eternity._ ⏩收录专栏⏪:C++ “ 登神长阶 ” 🤡往期回顾🤡:C++ 智能指针 🌹🌹期待您的关注 🌹🌹 ❀C++的类型转换 📒1. C语言中的类型转换📚2. C++强制类型转换⛰️static_cast🌞reinterpret_cast⭐const_cast🍁dynamic_cast 📜3. C++强制类型转换的原因📝

C++——stack、queue的实现及deque的介绍

目录 1.stack与queue的实现 1.1stack的实现  1.2 queue的实现 2.重温vector、list、stack、queue的介绍 2.1 STL标准库中stack和queue的底层结构  3.deque的简单介绍 3.1为什么选择deque作为stack和queue的底层默认容器  3.2 STL中对stack与queue的模拟实现 ①stack模拟实现

c++的初始化列表与const成员

初始化列表与const成员 const成员 使用const修饰的类、结构、联合的成员变量,在类对象创建完成前一定要初始化。 不能在构造函数中初始化const成员,因为执行构造函数时,类对象已经创建完成,只有类对象创建完成才能调用成员函数,构造函数虽然特殊但也是成员函数。 在定义const成员时进行初始化,该语法只有在C11语法标准下才支持。 初始化列表 在构造函数小括号后面,主要用于给

2024/9/8 c++ smart

1.通过自己编写的class来实现unique_ptr指针的功能 #include <iostream> using namespace std; template<class T> class unique_ptr { public:         //无参构造函数         unique_ptr();         //有参构造函数         unique_ptr(