友元函数(friend function)← 面向对象

2024-04-01 04:44

本文主要是介绍友元函数(friend function)← 面向对象,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

【知识点:友元函数】
友元函数(friend function),是在 C++ 中用来
访问另一个类的私有成员的一种机制。友元函数的特点包括:
● 友元函数是在类声明中声明的
非成员函数,但它可以访问类的私有成员和保护成员。这是通过在类声明中使用 friend 关键字来实现的。
● 友元函数的声明可以
放在类的任何部分,包括 private、protected 和 public 区域。它的声明位置不影响其访问权限。
● 友元函数通常用于
重载运算符或访问两个或多个类的私有数据成员,以便更容易地理解程序的逻辑关系。
● 友元函数不是类的成员函数,因此
没有隐式的 this 指针。如果需要访问非静态成员,可以通过对象引用或指针来访问。
● 友元关系
不具有传递性。如果类 A 是类 B 的友元,类 B 是类 C 的友元,那么类 C 不会自动成为类 A 的友元。
● 友元函数可以提高程序的运行效率,因为它减少了类型检查和安全性检查等所需的时间开销。但是,它
破坏了类的封装性和隐藏性,因此应谨慎使用

【算法代码】

#include <iostream>
using namespace std;class Point {private:int x;int y;public:Point(int tx=0,int ty=0) {x=tx;y=ty;}void show() {cout<<"x:"<<x<<endl;cout<<"y:"<<y<<endl;}friend Point operator+(Point p1,Point p2); //friend is important
};Point operator+(Point p1,Point p2) {Point t;t.x=p1.x+p2.x;t.y=p1.y+p2.y;return t;
}int main() {Point p1(1,2);Point p2(3,6);Point p=p1+p2;p.show();return 0;
}




【参考文献】
https://c.biancheng.net/view/2233.html





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http://www.chinasem.cn/article/866234

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