【图轮】【 最小生成树】【 并集查找】1489. 找到最小生成树里的关键边和伪关键边

2024-04-01 00:20

本文主要是介绍【图轮】【 最小生成树】【 并集查找】1489. 找到最小生成树里的关键边和伪关键边,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

本文涉及知识点

图轮 最小生成树 并集查找 关键边

1489. 找到最小生成树里的关键边和伪关键边

给你一个 n 个点的带权无向连通图,节点编号为 0 到 n-1 ,同时还有一个数组 edges ,其中 edges[i] = [fromi, toi, weighti] 表示在 fromi 和 toi 节点之间有一条带权无向边。最小生成树 (MST) 是给定图中边的一个子集,它连接了所有节点且没有环,而且这些边的权值和最小。
请你找到给定图中最小生成树的所有关键边和伪关键边。如果从图中删去某条边,会导致最小生成树的权值和增加,那么我们就说它是一条关键边。伪关键边则是可能会出现在某些最小生成树中但不会出现在所有最小生成树中的边。
请注意,你可以分别以任意顺序返回关键边的下标和伪关键边的下标。
示例 1:
在这里插入图片描述

输入:n = 5, edges = [[0,1,1],[1,2,1],[2,3,2],[0,3,2],[0,4,3],[3,4,3],[1,4,6]]
输出:[[0,1],[2,3,4,5]]
解释:上图描述了给定图。
下图是所有的最小生成树。
在这里插入图片描述

注意到第 0 条边和第 1 条边出现在了所有最小生成树中,所以它们是关键边,我们将这两个下标作为输出的第一个列表。
边 2,3,4 和 5 是所有 MST 的剩余边,所以它们是伪关键边。我们将它们作为输出的第二个列表。
示例 2 :

在这里插入图片描述

输入:n = 4, edges = [[0,1,1],[1,2,1],[2,3,1],[0,3,1]]
输出:[[],[0,1,2,3]]
解释:可以观察到 4 条边都有相同的权值,任选它们中的 3 条可以形成一棵 MST 。所以 4 条边都是伪关键边。

提示:
2 <= n <= 100
1 <= edges.length <= min(200, n * (n - 1) / 2)
edges[i].length == 3
0 <= fromi < toi < n
1 <= weighti <= 1000
所有 (fromi, toi) 数对都是互不相同的。

最小生成树

n是点数,e是边数。

按边加

按边的权重由低到高排序。依次处理各边 n 1 ↔ n 2 n1 \leftrightarrow n2 n1n2
{ 忽略 n 1 , n 2 已经连接 ( 1 ) 加到生成树中 n 1 , n 2 未连接 ( 2 ) \begin{cases} 忽略 && n1,n2已经连接 && (1) \\ 加到生成树中 &&n1,n2未连接 && (2)\\ \end{cases} {忽略加到生成树中n1,n2已经连接n1,n2未连接(1)(2)
情况(1): n1 ↔ \leftrightarrow n2 说明 n1到n2存在环 ,删除环上任意边都不影响连通性,而 n 1 ↔ n 2 n1 \leftrightarrow n2 n1n2最长,故删除它。
情况(2) 令n1当前所在的连通区域为r1,则r1中的点有且只有一个点会和r1外的点连接(待证一)。令其为n3和n4。 n 3 ↔ n 4 换成 n 1 ↔ n 2 n3 \leftrightarrow n4 换成n1 \leftrightarrow n2 n3n4换成n1n2 更短。
待证一:如果没有边,则n1无法与n2连通;如果有两条边,会形成环。
时间复杂度:O(eloge) 排序,并集查找如果用启发式合并,也是O(nlogn)。

按点加

点分为两个点集S和T,S集只包括任意一个点,T集包括其它点。n1 ∈ \in S,n2 ∈ \in T ,寻找最短的 n 1 ↔ n 2 n1 \leftrightarrow n2 n1n2
将n2加到S, n 1 ↔ n 2 n1 \leftrightarrow n2 n1n2 加到最小生成树。更新T中各点到S的最短距离,只需要更新T中各点到n2的距离。
证明:
当前S T不连通,如果不选择 n 1 ↔ n 2 n1 \leftrightarrow n2 n1n2 ,只能选择更长的边。
时间复杂度: O(nn)

题解

删除某条边会,最小生成树不存在或变大,是关键边。
把某条边加到最小生成树后,余下的边继续生成最小关键树,权值不变是伪关键边。

封装库

class CUnionFindMST
{
public:CUnionFindMST(const int iNodeSize) :m_uf(iNodeSize){}void AddEdge(const int iNode1, const int iNode2, int iWeight){if (m_uf.IsConnect(iNode1, iNode2)){return;}m_iMST += iWeight;m_uf.Union(iNode1, iNode2);}void AddEdge(const vector<int>& v){AddEdge(v[0], v[1], v[2]);}int MST(){if (m_uf.GetConnetRegionCount() > 1){return -1;}return m_iMST;}
private:int m_iMST = 0;CUnionFind m_uf;
};class CNearestMST
{
public:CNearestMST(const int iNodeSize) :m_bDo(iNodeSize), m_vDis(iNodeSize, INT_MAX), m_vNeiTable(iNodeSize){}void Init(const vector<vector<int>>& edges){for (const auto& v : edges){Add(v);}}void Add(const vector<int>& v){m_vNeiTable[v[0]].emplace_back(v[1], v[2]);m_vNeiTable[v[1]].emplace_back(v[0], v[2]);}int MST(int start){int next = start;while ((next = AddNode(next)) >= 0);return m_iMST;}int MST(int iNode1, int iNode2, int iWeight){m_bDo[iNode1] = true;for (const auto& it : m_vNeiTable[iNode1]){if (m_bDo[it.first]){continue;}m_vDis[it.first] = min(m_vDis[it.first], (long long)it.second);}m_iMST = iWeight;int next = iNode2;while ((next = AddNode(next)) >= 0);return m_iMST;}private:int AddNode(int iCur){m_bDo[iCur] = true;for (const auto& it : m_vNeiTable[iCur]){if (m_bDo[it.first]){continue;}m_vDis[it.first] = min(m_vDis[it.first], (long long)it.second);}int iMinIndex = -1;for (int i = 0; i < m_vDis.size(); i++){if (m_bDo[i]){continue;}if ((-1 == iMinIndex) || (m_vDis[i] < m_vDis[iMinIndex])){iMinIndex = i;}}if (-1 != iMinIndex){if (INT_MAX == m_vDis[iMinIndex]){m_iMST = -1;return -1;}m_iMST += m_vDis[iMinIndex];}return iMinIndex;}vector<bool> m_bDo;vector<long long> m_vDis;vector < vector<std::pair<int, int>>> m_vNeiTable;long long m_iMST = 0;
};

代码

class Solution {
public:vector<vector<int>> findCriticalAndPseudoCriticalEdges(int n, vector<vector<int>>& edges) {m_c = edges.size();vector<int> indexs;for (int i = 0; i < m_c; i++){indexs.emplace_back(i);}std::sort(indexs.begin(), indexs.end(), [&](const int& i1, const int& i2){return edges[i1][2] < edges[i2][2];});int iMST = 0;{CNearestMST mst(n);mst.Init(edges);iMST = mst.MST();}vector<vector<int>> vRet(2);for (int i = 0; i < m_c; i++){//关键边			{auto tmp = edges;tmp.erase(tmp.begin() + indexs[i]);CNearestMST mst1(n);mst1.Init(tmp);const int iMST1 = mst1.MST();if ((-1 == iMST1) || (iMST1 > iMST)){vRet[0].emplace_back(indexs[i]);continue;}}{CUnionFindMST mst2(n);mst2.AddEdge(edges[indexs[i]]);for (int j = 0; j < m_c; j++){if (j == i){continue;}const auto& v = edges[indexs[j]];mst2.AddEdge(v);}const int iMST2 = mst2.MST();if (iMST2 == iMST){vRet[1].emplace_back(indexs[i]);}}}std::sort(vRet[0].begin(), vRet[0].end());std::sort(vRet[1].begin(), vRet[1].end());return vRet;}int m_c;
};

2023年4月版1

class Solution {
public:
vector<vector> findCriticalAndPseudoCriticalEdges(int n, vector<vector>& edges) {
m_c = edges.size();
vector indexs;
for (int i = 0; i < m_c; i++)
{
indexs.emplace_back(i);
}
std::sort(indexs.begin(), indexs.end(), [&](const int& i1, const int& i2 )
{
return edges[i1][2] < edges[i2][2];
});
int iMST = 0;
{
CUnionFindMST mst(n);
for (int i = 0; i < m_c; i++)
{
const auto& v = edges[indexs[i]];
mst.AddEdge(v);
}
iMST = mst.MST();
}
vector<vector> vRet(2);
for (int i = 0; i < m_c; i++)
{
//关键边
{
CUnionFindMST mst1(n);
for (int j = 0; j < m_c; j++)
{
if (j == i)
{
continue;
}
const auto& v = edges[indexs[j]];
mst1.AddEdge(v);
}
const int iMST1 = mst1.MST();
if ((-1 == iMST1) || (iMST1 > iMST))
{
vRet[0].emplace_back(indexs[i]);
continue;
}
}

		{CUnionFindMST mst2(n);mst2.AddEdge(edges[indexs[i]]);for (int j = 0; j < m_c; j++){if (j == i){continue;}const auto& v = edges[indexs[j]];mst2.AddEdge(v);}const int iMST2 = mst2.MST();if (iMST2 == iMST){vRet[1].emplace_back(indexs[i]);}}}return vRet;
}
int m_c;

};

2023年4月版2

class Solution {
public:
vector<vector> findCriticalAndPseudoCriticalEdges(int n, vector<vector>& edges) {
m_c = edges.size();
vector indexs;
for (int i = 0; i < m_c; i++)
{
indexs.emplace_back(i);
}
std::sort(indexs.begin(), indexs.end(), [&](const int& i1, const int& i2)
{
return edges[i1][2] < edges[i2][2];
});
int iMST = 0;
{
CNearestMST mst(n);
mst.Init(edges);
iMST = mst.MST();
}
vector<vector> vRet(2);
for (int i = 0; i < m_c; i++)
{
//关键边
{
auto tmp = edges;
tmp.erase(tmp.begin() + indexs[i]);
CNearestMST mst1(n);
mst1.Init(tmp);
const int iMST1 = mst1.MST();
if ((-1 == iMST1) || (iMST1 > iMST))
{
vRet[0].emplace_back(indexs[i]);
continue;
}
}
{
CUnionFindMST mst2(n);
mst2.AddEdge(edges[indexs[i]]);
for (int j = 0; j < m_c; j++)
{
if (j == i)
{
continue;
}
const auto& v = edges[indexs[j]];
mst2.AddEdge(v);
}
const int iMST2 = mst2.MST();
if (iMST2 == iMST)
{
vRet[1].emplace_back(indexs[i]);
}
}
}
std::sort(vRet[0].begin(), vRet[0].end());
std::sort(vRet[1].begin(), vRet[1].end());
return vRet;
}
int m_c;
};

通过重边、割边判断

class Solution{
public:vector<vector<int>> findCriticalAndPseudoCriticalEdges(int n, vector<vector<int>>&edges) {std::map<int, vector<int>> mWeightToEdgeIndexs;for (int i = 0; i < edges.size(); i++){mWeightToEdgeIndexs[edges[i][2]].emplace_back(i);}CUnionFind uf(n);vector<vector<int>> vRet(2);for (const auto& it : mWeightToEdgeIndexs){CNeiBo2 neiBo(n, false, 0);std::unordered_map<int, std::unordered_map<int,int>> mRepeateEdge;for (const auto index : it.second){const int n1 = edges[index][0];const int n2 = edges[index][1];if (uf.IsConnect(n1, n2)){continue;}const int iRegion1 = uf.GetConnectRegionIndex(n1);		const int iRegion2 = uf.GetConnectRegionIndex(n2);neiBo.Add(iRegion1, iRegion2);mRepeateEdge[iRegion1][iRegion2]++;mRepeateEdge[iRegion2][iRegion1]++;}CCutEdge cutEdge(neiBo.m_vNeiB);for (const auto index : it.second){const int n1 = edges[index][0];const int n2 = edges[index][1];if (uf.IsConnect(n1, n2)){continue;}const int iRegion1 = uf.GetConnectRegionIndex(n1);const int iRegion2 = uf.GetConnectRegionIndex(n2);if (mRepeateEdge[iRegion1][iRegion2] > 1){//重边无论是否是环,都不是关键边vRet[1].emplace_back(index);}else if (cutEdge.IsCut(iRegion1,iRegion2) || cutEdge.IsCut(iRegion2, iRegion1)){vRet[0].emplace_back(index);}else{vRet[1].emplace_back(index);}}	for (const auto index : it.second){const int n1 = edges[index][0];const int n2 = edges[index][1];uf.Union(n1, n2);}}return vRet;}
};

扩展阅读

视频课程

有效学习:明确的目标 及时的反馈 拉伸区(难度合适),可以先学简单的课程,请移步CSDN学院,听白银讲师(也就是鄙人)的讲解。
https://edu.csdn.net/course/detail/38771

如何你想快速形成战斗了,为老板分忧,请学习C#入职培训、C++入职培训等课程
https://edu.csdn.net/lecturer/6176

相关

下载

想高屋建瓴的学习算法,请下载《喜缺全书算法册》doc版
https://download.csdn.net/download/he_zhidan/88348653

我想对大家说的话
闻缺陷则喜是一个美好的愿望,早发现问题,早修改问题,给老板节约钱。
子墨子言之:事无终始,无务多业。也就是我们常说的专业的人做专业的事。
如果程序是一条龙,那算法就是他的是睛

测试环境

操作系统:win7 开发环境: VS2019 C++17
或者 操作系统:win10 开发环境: VS2022 C++17
如无特殊说明,本算法用**C++**实现。

这篇关于【图轮】【 最小生成树】【 并集查找】1489. 找到最小生成树里的关键边和伪关键边的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/865752

相关文章

AI一键生成 PPT

AI一键生成 PPT 操作步骤 作为一名打工人,是不是经常需要制作各种PPT来分享我的生活和想法。但是,你们知道,有时候灵感来了,时间却不够用了!😩直到我发现了Kimi AI——一个能够自动生成PPT的神奇助手!🌟 什么是Kimi? 一款月之暗面科技有限公司开发的AI办公工具,帮助用户快速生成高质量的演示文稿。 无论你是职场人士、学生还是教师,Kimi都能够为你的办公文

pdfmake生成pdf的使用

实际项目中有时会有根据填写的表单数据或者其他格式的数据,将数据自动填充到pdf文件中根据固定模板生成pdf文件的需求 文章目录 利用pdfmake生成pdf文件1.下载安装pdfmake第三方包2.封装生成pdf文件的共用配置3.生成pdf文件的文件模板内容4.调用方法生成pdf 利用pdfmake生成pdf文件 1.下载安装pdfmake第三方包 npm i pdfma

poj 1258 Agri-Net(最小生成树模板代码)

感觉用这题来当模板更适合。 题意就是给你邻接矩阵求最小生成树啦。~ prim代码:效率很高。172k...0ms。 #include<stdio.h>#include<algorithm>using namespace std;const int MaxN = 101;const int INF = 0x3f3f3f3f;int g[MaxN][MaxN];int n

poj 1287 Networking(prim or kruscal最小生成树)

题意给你点与点间距离,求最小生成树。 注意点是,两点之间可能有不同的路,输入的时候选择最小的,和之前有道最短路WA的题目类似。 prim代码: #include<stdio.h>const int MaxN = 51;const int INF = 0x3f3f3f3f;int g[MaxN][MaxN];int P;int prim(){bool vis[MaxN];

poj 2349 Arctic Network uva 10369(prim or kruscal最小生成树)

题目很麻烦,因为不熟悉最小生成树的算法调试了好久。 感觉网上的题目解释都没说得很清楚,不适合新手。自己写一个。 题意:给你点的坐标,然后两点间可以有两种方式来通信:第一种是卫星通信,第二种是无线电通信。 卫星通信:任何两个有卫星频道的点间都可以直接建立连接,与点间的距离无关; 无线电通信:两个点之间的距离不能超过D,无线电收发器的功率越大,D越大,越昂贵。 计算无线电收发器D

poj 1734 (floyd求最小环并打印路径)

题意: 求图中的一个最小环,并打印路径。 解析: ans 保存最小环长度。 一直wa,最后终于找到原因,inf开太大爆掉了。。。 虽然0x3f3f3f3f用memset好用,但是还是有局限性。 代码: #include <iostream>#include <cstdio>#include <cstdlib>#include <algorithm>#incl

hdu 1102 uva 10397(最小生成树prim)

hdu 1102: 题意: 给一个邻接矩阵,给一些村庄间已经修的路,问最小生成树。 解析: 把已经修的路的权值改为0,套个prim()。 注意prim 最外层循坏为n-1。 代码: #include <iostream>#include <cstdio>#include <cstdlib>#include <algorithm>#include <cstri

【生成模型系列(初级)】嵌入(Embedding)方程——自然语言处理的数学灵魂【通俗理解】

【通俗理解】嵌入(Embedding)方程——自然语言处理的数学灵魂 关键词提炼 #嵌入方程 #自然语言处理 #词向量 #机器学习 #神经网络 #向量空间模型 #Siri #Google翻译 #AlexNet 第一节:嵌入方程的类比与核心概念【尽可能通俗】 嵌入方程可以被看作是自然语言处理中的“翻译机”,它将文本中的单词或短语转换成计算机能够理解的数学形式,即向量。 正如翻译机将一种语言

poj 3723 kruscal,反边取最大生成树。

题意: 需要征募女兵N人,男兵M人。 每征募一个人需要花费10000美元,但是如果已经招募的人中有一些关系亲密的人,那么可以少花一些钱。 给出若干的男女之间的1~9999之间的亲密关系度,征募某个人的费用是10000 - (已经征募的人中和自己的亲密度的最大值)。 要求通过适当的招募顺序使得征募所有人的费用最小。 解析: 先设想无向图,在征募某个人a时,如果使用了a和b之间的关系

poj 2175 最小费用最大流TLE

题意: 一条街上有n个大楼,坐标为xi,yi,bi个人在里面工作。 然后防空洞的坐标为pj,qj,可以容纳cj个人。 从大楼i中的人到防空洞j去避难所需的时间为 abs(xi - pi) + (yi - qi) + 1。 现在设计了一个避难计划,指定从大楼i到防空洞j避难的人数 eij。 判断如果按照原计划进行,所有人避难所用的时间总和是不是最小的。 若是,输出“OPETIMAL",若