多线程之interrupt(),isInterrupted()和interrupted()的区别以及线程中断机制

本文主要是介绍多线程之interrupt(),isInterrupted()和interrupted()的区别以及线程中断机制,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

Thread提供了interrupt方法,用于中断线程或者查询线程中断状态.每个线程都有一个布尔类型的属性,表示线程的中断状态,当中断线程时将设置这个状态,当中断线程时,这个线程的中断状态将被设置为true.


  • interrupt()方法能中断目标线程
  • isInterrupted()能够返回目标线程的中断状态
  • interrupted()将清除当前线程的中断状态,并且返回它之前的值,这是清除中断状态的唯一方法.

注意:

抛出InterruptedExceptions会清除线程中断状态,所以如果异常没有正确的处理异常,则会丢失中断状态的线程。

package com.springcloud.server.springserver.thread;
import java.util.concurrent.BlockingQueue;
import java.util.concurrent.LinkedBlockingQueue;
import java.util.concurrent.TimeUnit;public class TaskRunnable implements Runnable {BlockingQueue<String> queue = new LinkedBlockingQueue<String>();@Overridepublic void run() {try {System.out.println(queue.take());} catch (InterruptedException e) {System.out.println("捕捉到了InterruptedException~~~");System.out.println("线程此时的中断状态"+Thread.interrupted());}finally {System.out.println("线程finally的中断状态"+Thread.interrupted());}}public static void main(String[] args) {TaskRunnable taskRunnable = new TaskRunnable();Thread task = new Thread(taskRunnable);task.start();System.out.println("task线程的默认中断状态:"+task.isInterrupted());task.interrupt();System.out.println("interrupt后task线程的中断状态:"+task.isInterrupted());try {TimeUnit.SECONDS.sleep(1);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}System.out.println("task线程的最终中断状态:"+task.isInterrupted());}
}

 输出结果:

  1. main线程启动task线程,task线程的默认中断状态时false;
  2. queue.take()方法在此阻塞,然后main线程调用task线程的interrupt()方法通知task线程中断,此时task线程的中断状态变成true;
  3. 收到通知后take()方法便会抛出InterruptedException异常,在抛出异常的同时,此时线程的中断状态被清除,由true变成false;
  4. 最终结果finally和休眠一秒后的主线程打印出task线程的都是false.

调用interrupt并不意味着立即停止目标线程正在进行的工作,而是传递了请求中断的消息

对于中断操作正确的理解是:它并不会真正的中断一个正在运行的线程,而只是发出一个中断请求,然后由线程在下一个合适的时候中断自己(这个时刻也被称为取消点).有些方法,例如wait、sleep和join等,将严格的处理这种请求,当他们收到中断请求或者在开始执行时发现某个已经被设置好了的中断状态时,将抛出一个异常.

在使用静态的interrupted时应该小心,因为它会清除当前线程的中断状态.如果在调用interrupted时返回了true,那么除非你想屏蔽这个中断,否则必须对它进行处理----可以抛出InterruptedException或者再次调用interrupt来回复中断状态.

当在代码中调用了一个将抛出InterruptedException异常的方法时,你自己的方法也就变成了一个阻塞方法,并且必须要处理对中断的响应.对于代码库来说,有两种基本选择:

  • 传递InterruptedException.

可以将InterruptedException传递给方法的调用者.传递InterruptedException异常的方法包括:不捕捉该异常;捕捉该异常,然后再进行简单的逻辑清理工作之后再次抛出该异常.

public class TaskRunnable implements Runnable {BlockingQueue<String> queue = new LinkedBlockingQueue<String>();@Overridepublic void run() {try {getNextString();} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}public String getNextString() throws InterruptedException {return queue.take();}
}

take()方法是一个阻塞方法,getNextString方法调用take()阻塞方法,它不处理这个异常,直接将异常抛出,谁调用我就自己处理这个异常.

  • 恢复中断

有时候不能抛出InterruptedException,例如当代码是Runnable的一部分时.在这些情况下,必须捕获InterruptedException,并通过调用该线程上的interrupt()方法恢复中断.

在恢复中断的情况下,我参考了另外一篇博客,发现其博客有误导人的倾向(个人拙见),特此提出:

https://blog.csdn.net/VincentGTX_huang/article/details/106410889

我改造后的代码如下:

package com.springcloud.server.springserver.thread;public class RightWayInterruptPro2 implements  Runnable {@Overridepublic void run() {//如果中断了,则跳出执行while(true){//入口1if(Thread.currentThread().isInterrupted()){System.out.println("收到中断停止执行");break;}try {//入口2Thread.sleep(1);} catch (InterruptedException e) {System.out.println(Thread.currentThread().isInterrupted());e.printStackTrace();}}}public static void main(String[] args) {Thread thread=new Thread(new RightWayInterruptPro2());thread.start();try {//先休眠,然后再让线程中断Thread.sleep(1);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}thread.interrupt();System.out.println("开始线程状态"+thread.isInterrupted());try {//先休眠,然后再让线程中断Thread.sleep(1);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}System.out.println("最终线程状态"+thread.isInterrupted());}
}

原博客休眠时间是5000毫秒和1000毫秒,其实这是一个意思,就是执行两个sleep的时间相同罢了,在这里我进行了尝试,当sleep的毫秒数越小的时候,越不容易发生线程无法中断的情况.其实这里就是当main线程调用interrupt()方法的时候,执行的while循环里面有两个入口,

有可能在入口1,此时便会跳出循环,并且线程的状态一直是true,无法被清除;

有可能在入口2,此时由于捕捉了InterruptedException,那么线程的中断状态会被清除,返回false,打印一次异常栈之后,在while循环里面无法跳出,线程无法结束.

两种结果:

由于两种情况是由cpu进行分配时间片的,人工无法预料,那么最正确的做法就是在捕捉了InterruptedException的时候,在catch块里面再次调用interrupt()恢复中断状态,这也是大多数的做法.

 

 

 

 

这篇关于多线程之interrupt(),isInterrupted()和interrupted()的区别以及线程中断机制的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/858271

相关文章

JVM 的类初始化机制

前言 当你在 Java 程序中new对象时,有没有考虑过 JVM 是如何把静态的字节码(byte code)转化为运行时对象的呢,这个问题看似简单,但清楚的同学相信也不会太多,这篇文章首先介绍 JVM 类初始化的机制,然后给出几个易出错的实例来分析,帮助大家更好理解这个知识点。 JVM 将字节码转化为运行时对象分为三个阶段,分别是:loading 、Linking、initialization

第10章 中断和动态时钟显示

第10章 中断和动态时钟显示 从本章开始,按照书籍的划分,第10章开始就进入保护模式(Protected Mode)部分了,感觉从这里开始难度突然就增加了。 书中介绍了为什么有中断(Interrupt)的设计,中断的几种方式:外部硬件中断、内部中断和软中断。通过中断做了一个会走的时钟和屏幕上输入字符的程序。 我自己理解中断的一些作用: 为了更好的利用处理器的性能。协同快速和慢速设备一起工作

Java ArrayList扩容机制 (源码解读)

结论:初始长度为10,若所需长度小于1.5倍原长度,则按照1.5倍扩容。若不够用则按照所需长度扩容。 一. 明确类内部重要变量含义         1:数组默认长度         2:这是一个共享的空数组实例,用于明确创建长度为0时的ArrayList ,比如通过 new ArrayList<>(0),ArrayList 内部的数组 elementData 会指向这个 EMPTY_EL

native和static native区别

本文基于Hello JNI  如有疑惑,请看之前几篇文章。 native 与 static native java中 public native String helloJni();public native static String helloJniStatic();1212 JNI中 JNIEXPORT jstring JNICALL Java_com_test_g

【编程底层思考】垃圾收集机制,GC算法,垃圾收集器类型概述

Java的垃圾收集(Garbage Collection,GC)机制是Java语言的一大特色,它负责自动管理内存的回收,释放不再使用的对象所占用的内存。以下是对Java垃圾收集机制的详细介绍: 一、垃圾收集机制概述: 对象存活判断:垃圾收集器定期检查堆内存中的对象,判断哪些对象是“垃圾”,即不再被任何引用链直接或间接引用的对象。内存回收:将判断为垃圾的对象占用的内存进行回收,以便重新使用。

【Tools】大模型中的自注意力机制

摇来摇去摇碎点点的金黄 伸手牵来一片梦的霞光 南方的小巷推开多情的门窗 年轻和我们歌唱 摇来摇去摇着温柔的阳光 轻轻托起一件梦的衣裳 古老的都市每天都改变模样                      🎵 方芳《摇太阳》 自注意力机制(Self-Attention)是一种在Transformer等大模型中经常使用的注意力机制。该机制通过对输入序列中的每个元素计算与其他元素之间的相似性,

如何通俗理解注意力机制?

1、注意力机制(Attention Mechanism)是机器学习和深度学习中一种模拟人类注意力的方法,用于提高模型在处理大量信息时的效率和效果。通俗地理解,它就像是在一堆信息中找到最重要的部分,把注意力集中在这些关键点上,从而更好地完成任务。以下是几个简单的比喻来帮助理解注意力机制: 2、寻找重点:想象一下,你在阅读一篇文章的时候,有些段落特别重要,你会特别注意这些段落,反复阅读,而对其他部分

多线程解析报表

假如有这样一个需求,当我们需要解析一个Excel里多个sheet的数据时,可以考虑使用多线程,每个线程解析一个sheet里的数据,等到所有的sheet都解析完之后,程序需要提示解析完成。 Way1 join import java.time.LocalTime;public class Main {public static void main(String[] args) thro

Android fill_parent、match_parent、wrap_content三者的作用及区别

这三个属性都是用来适应视图的水平或者垂直大小,以视图的内容或尺寸为基础的布局,比精确的指定视图的范围更加方便。 1、fill_parent 设置一个视图的布局为fill_parent将强制性的使视图扩展至它父元素的大小 2、match_parent 和fill_parent一样,从字面上的意思match_parent更贴切一些,于是从2.2开始,两个属性都可以使用,但2.3版本以后的建议使

Collection List Set Map的区别和联系

Collection List Set Map的区别和联系 这些都代表了Java中的集合,这里主要从其元素是否有序,是否可重复来进行区别记忆,以便恰当地使用,当然还存在同步方面的差异,见上一篇相关文章。 有序否 允许元素重复否 Collection 否 是 List 是 是 Set AbstractSet 否