本文主要是介绍冈萨雷斯Matlab版第二章(基本原理)要点记录,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
标准数组生成
zero(M, N)
生成一个大小是MN的double类矩阵,其元素均为0
ones(M, N)
生成一个大小是MN的double类矩阵,其元素均为1
ture(M, N)
生成一个大小是MN的logical类矩阵,其元素均为1
false(M, N)
生成一个大小是MN的logical类矩阵,其元素均为0
magic(M)
生成一个大小均为MN的“魔方矩阵”,在该矩阵中,每一行的元素之和、每一列的元素之和以及主对角线中的元素之和均相等,易于生成,元素均为整数
rand(M, N)
生成一个大小是MN的矩阵,其元素都是在区间[0,1]中均匀分布的随机数
randn(M, N)
生成一个大小是M*N的矩阵,其元素是正态分布的随机数,随机数均值为0,方差为1
数组和矩阵算术运算符
图像是等价于矩阵的二维数组,因此以下所有运算符均适用于图像
.*
表示数组乘法,times(A, B)
这种乘法的乘积是与A和B大小相同的数组,其每个元素都是A和B中相应元素的乘积。
*
表示传统意义的矩阵乘法mtimes(A, B)
,即第一行乘以第一列所有乘积的和得到(1,1)位置的值。
./
数组右除rdivide()A, B
.\
数组左除ldivide(A, B)
这篇关于冈萨雷斯Matlab版第二章(基本原理)要点记录的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!