本文主要是介绍Bounds,frame in IOS,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
搞iOS开发的童鞋基本都会用过UIView,那他的bounds和frame两个属性也不会陌生,那这两个有什么实质性的区别呢?
先看到下面的代码你肯定就明白了一些:
-(CGRect)frame{
return CGRectMake(self.frame.origin.x,self.frame.origin.y,self.frame.size.width,self.frame.size.height);
}
-(CGRect)bounds{
return CGRectMake(0,0,self.frame.size.width,self.frame.size.height);
}
很明显,bounds的原点是(0,0)点,而frame的原点却是任意的。
}
-(CGRect)bounds{
}
很明显,bounds的原点是(0,0)点,而frame的原点却是任意的。
再来看张图,你就会更清楚了。
基本概念:
实际上只有bounds和center两个属性。frame是为了方便直观多加的属性。所以修改了一个可能会影响到其他属性。文档中如下说:
he following ways:
前 两个很明显,最后一个bounds稍微有点费解。这里一定要顺便说下本地坐标系统:每个view都有一个本地坐标系统。这个坐标系统作用比较重要,比如触 摸的回调函数中的UITouch里面的>坐标值都是参照这个本地坐标系统的坐标。当然bounds这个属性也是参照这个本地坐标系统来的。其实本地 坐标系统的关键就是要知道的它的原点(0,0)在什么位置(这个位置又是相对于上层的view的本地坐标系统而言的,当然最上面的一层view就是 window它的本地坐标系统原点就是屏幕的左上角了)。通过修改view的bounds属性可以修改本地坐标系统的原点位置。
修改bounds测试结果:
结论:
这篇关于Bounds,frame in IOS的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!