Unreal:蓝图内继承C++接口,C++Cast接口指针返回nullptr问题

2024-03-28 14:12

本文主要是介绍Unreal:蓝图内继承C++接口,C++Cast接口指针返回nullptr问题,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

如题,在C++内定义接口,然后蓝图内继承该接口

然后在C++内部,使用Implements判断可以得出继承了该接口:

OwnerWidget->Implements<UXXXInterface>()

但是使用Cast<IXXXInterface>,返回的确实nullptr

办法一:

比较简单的解决办法是在C++内部去创建一个类继承这个接口,但是既然在蓝图内继承了,可能是基类已经确定且无法在基类内部继承

方法二:

通过IXXXInterface::Execute_MyFunc(Obj, param...)来访问蓝图实现的函数

方法三:

直接强制转换为IXXXInterface*,调用对应的函数

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