本文主要是介绍autojs之多线程-Threads,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
autojs多线程新手入门
autojs多线程新手入门
- 前言
- 一、多线程使用须知
- 二、个人理解
- 三、多线程常用函数
- 1.子线程开启函数
- 2.子线程停止函数
- 3.等待线程执行完成
- 4.返回线程是否存活
- 5.等待线程开始执行
- 5.单次定时器
- 6.循环定时器
- 四、多线程里的定时器
- 五、弹窗检测
- 总结
autojs之多线程-Threads
前言
我也是初初接触多线程,对于小白来说,可能会觉得无从下手,我刚开始也是毫无头绪,对一些奇奇怪怪的问题搞不明白,比如:子线程和主线程谁放在前面有影响吗?sleep()对线程运行有什么影响?处理突发情况,如弹窗时,怎么暂停其他线程? 等等等
在这里,我就从一个小白的角度,说明一下多线程到底怎么用,
若有错误,感谢指出
一、多线程使用须知
threads模块提供了多线程支持,可以启动新线程来运行脚本。
脚本主线程会等待所有子线程执行完成后才停止执行,因此如果子线程中有死循环,请在必要的时候调用exit()来直接停止脚本或threads.shutDownAll()来停止所有子线程。
通过threads.start()启动的所有线程会在脚本被强制停止时自动停止。
由于JavaScript自身没有多线程的支持,因此您可能会遇到意料之外的问题。
引自https://hyb1996.github.io/AutoJs-Docs/#/threads
二、个人理解
threads.start(function () {while (true) {console.error('子1开始运行-------------开始');console.error('假设是子1的运行程序');sleep(2000)console.error('1运行结束----------------结束');}
})
i=0
log("主线程" + i++)
threads.start(function () {while (true) {console.warn('子2开始运行-------------开始');console.warn('假设是子2的运行程序');sleep(1000)console.warn('2运行结束----------------结束');}
})log("主线程" + i++)
if (i == 2) {sleep(2000)exit()
}
threads.start(function () {while (true) {console.info('子3开始运行-------------开始');console.info('假设是子3的运行程序');sleep(500)console.info('3运行结束----------------结束');}
})
以下是我对多线程的理解,若有错误,感谢指出!
1.程序自上而下按顺序运行,
主线程语句就直接运行,
运行到 线程开启函数 threads.start(function(){}) 时开启子线程(线程开启也需要时间),几乎同时运行子线程里的内容,以及该线程后的程序内容
根据以上程序的运行结果,可以看到,在17s的时候几乎同时(其实就是程序顺序运行)运行了子线程一,主线程,子线程二,主线程;
然后子线程一进入sleep(2000),子线程二进入sleep(1000),主线程进入sleep(2000);
2.多线程时运行状态
18s时,程序运行了三个线程:子线程一,子线程二,主线程
子线程二sleep1s后,本次循环结束,开始下一循环
子线程一和主线程还在sleep
3.多线程同时运行的情况
19s时,子线程一和主线程以及子线程二几乎同时结束sleep,
但是子线程一比主线程快一点点,主线程比子线程二快一点点,
所以运行结果是先运行子线程一,然后运行主线程的exit(),程序结束,子线程二就没有机会输出了
三、多线程常用函数
1.子线程开启函数
var 子线程 = threads.start(function(){while(true){log("子线程");}
});
2.子线程停止函数
子线程.interrupt();
threads.shutDownAll();
//停止所有通过threads.start()启动的子线程。
3.等待线程执行完成
子线程.join([timeout]);
//等待线程执行完成。如果timeout为0,则会一直等待直至该线程执行完成;否则最多等待timeout毫秒的时间。
4.返回线程是否存活
子线程.isAlive()
//返回线程是否存活。
5.等待线程开始执行
子线程.waitFor()
//等待线程开始执行。调用threads.start()以后线程仍然需要一定时间才能开始执行
5.单次定时器
var 子线程 = threads.start(function(){setTimeout(function(){//do something}, 1000);
});
子线程.setTimeout(function(){//do something
}, 1000);
6.循环定时器
var 子线程 = threads.start(function(){setInterval(function(){//do something}, 1000);
});
子线程.setInterval(function(){//do something
}, 1000);
四、多线程里的定时器
var thread = threads.start(function () {log("先运行这一句,然后开启定时器,1s后输出\"子线程:\",开启定时器后就继续运行,开启单次定时器,运行主线程");//在子线程执行的定时器setInterval(function () {log("子线程:");}, 1000);
});//只能放在前面,不然运行到主线程,若有死循环就没法开启子线程//等待子线程启动
thread.waitFor();
//在子线程执行的定时器
thread.setTimeout(function () {//单次定时器//在子线程执行的定时器log("运行到此定时器后,2s后输出此行");
}, 2000);for(i=0;i<5;i++) {log("当前线程为主线程-"+i);sleep(3000)
}sleep(5000);
thread.interrupt();
exit()
不懂定时器的小伙伴,可以看一下我的这篇文章:autojs之定时器-setInterval()/setTimeout()
五、弹窗检测
var 弹窗检测 = threads.start(function () {//在子线程执行的定时器setInterval(function () {log("弹窗检测中");if(){toastLog("弹窗出现");}}, 2000);
});
总结
多线程:
1.代码自上而下运行,这是毋庸置疑的,
开启了的子线程于主线程是同步进行的,所以sleep是各自sleep自己的(其他代码也是,各自运行);
但是对于未开启的子线程,主线程中若有sleep,代码就会在这sleep,不会往下运行(其他代码同理,一直运行主线程加已开启子线程的代码,直到运行到开启子线程)
2.多线程里的定时器
个人感觉和while(1){sleep()…}的作用一模一样,但是实现方法肯定是不同的,我还没有很深的感悟,之后再补充吧
3.暂停其他线程这个还没有思绪,若有好想法的欢迎评论交流
如果对你有帮助的话,不妨动动小手点个赞吧,三连也行哦
这篇关于autojs之多线程-Threads的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!