flink的MaxOutOfOrderness 和 Allowedlateness 区别

2024-03-24 23:04

本文主要是介绍flink的MaxOutOfOrderness 和 Allowedlateness 区别,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

MaxOutOfOrderness 和 Allowedlateness 都是为了对乱序数据进行处理,但是经常会混淆着两个概念,需要进行一些区分。

MaxOutOfOrderness

source.map(...//省略不必要代码)

      // 定义 watermark

      .assignTimestampsAndWatermarks(

            // 设置 watermark 比 事件时间晚 1s

            WatermarkStrategy.<ApacheLogEvent>forBoundedOutOfOrderness(Duration.ofSeconds(1))

            // 定义 watermark 生成规则

            .withTimestampAssigner(...//省略不必要代码));

定义 watermark 的时候可以设置生成 watermark 的时间比事件时间延迟多久,即 eventTime + maxoutoforderness

为什么说设置了 maxoutoforderness就可以减轻乱序?因为我们统计数据在哪个窗口,是按照 Event time 收入窗口的,而不是按照eventTime + maxoutoforderness或者eventTime - maxoutoforderness收入窗口的,所以如果你设置watermark 比 事件时间晚 2s,比如窗口本来是【0,5),数据A的event_time为4,那么哪怕这条数据慢了2s过来(即到了event_time=6s才到),6s的另一条准时数据B的event_time=6,他会把当前watermark推进到event_time-2s=4s,没有大于end_of_window=5,因此还不会触发窗口计算;所以B这条迟到数据在event_time=6s时才过来,就还能参与到后面的窗口计算;

而如果你设置的  maxoutoforderness=0s,那么这条数据慢了2s过来(即到了event_time=6s才到),5s的另一条准时数据C会把watermark推进到也是event_time-0s=5s>=end_of_window,马上就会触发窗口计算,此时如果没有配置allowlateness,则6s时才来的迟到数据A是无法参与对应的窗口计算的。

Allowedlateness

dataStream.keyBy(...//省略不重要的代码)

    .timeWindow(Time.minutes(10), Time.seconds(5))

    // 定义窗口关闭的延迟时间

    .allowedLateness(Time.minutes(1))

默认情况下, 如果不指定 AllowedLateness, 其值是 0, 即当 Watermark 通过 end-of-window 之后, 再有归属于该window的数据到达时, 这些数据会被删除. 

为了避免有些迟到的数据被删除, 因此产生了 AllowedLateness 的概念.,使用allowedLateness延迟销毁窗口,使得Watermark 超过 end-of-window 之后,允许有一段时间(也是以event time来衡量)来等待之前的数据到达,以便再次处理这些数据。

窗口watermark和allowedLateness之后依然迟到的流数据,也是通过.sideOutputLateData(outputTag)和result.getSideOutput(outputTag)的侧输出流方式输出的,拿到这一部分数据后用户可以自己处理,相比于spark的水印和数据延迟机制来说,flink的更加完善和易用

allowedLateness只针对eventTime,因为processingTime不存在延时的情况。。

区别说明

假设我们有一个数据流,其中包含不同时间的事件,我们想要计算每个用户过去一小时内的点击次数。我们使用事件时间来处理这些数据。

MaxOutOfOrderness

假设当前时间是13:00,我们正在处理一个时间范围为12:00至13:00的时间窗口。如果我们设置`maxOutOfOrderness`为5分钟,那么系统会等待直到13:05,以确保所有在12:00至13:00时间范围内实际发生但延迟到达的事件都能被包括在这个窗口的计算中。   例如,我们有一个用户在12:50点击了页面,但是由于某种原因,这个点击事件直到13:03才到达Flink系统。由于我们设置了5分钟的`maxOutOfOrderness`,这个事件仍然会被包括在12:00至13:00时间窗口的计算中。

这里注意:我们一般只会让水位线比事件时间慢,而事件时间是不会超越当前时间的(除非异常数据,所以13:05的水位线一定小于等于13:05),所以配置maxOutOfOrderness才能让水位线上升慢一点来等乱序落后的数据,不至于按正常的事件时间来准时触发窗口计算。

AllowedLateness

继续上面的例子,假设我们设置了`allowedLateness`为2分钟。在13:05之后,系统认为12:00至13:00时间窗口的所有事件都已经到达,并触发计算。假设此时计算结果显示用户A在该窗口内点击了5次。   但是,由于某些原因,用户A在12:58的另一个点击事件直到13:07才到达。由于我们设置了2分钟的`allowedLateness`,系统会重新触发12:00至13:00时间窗口的计算,并将这个迟到的事件包括在内。新的计算结果会显示用户A在该窗口内点击了6次,并且这个新的结果会被发射出去。

总结一下,`maxOutOfOrderness`和`allowedLateness`都是为了处理乱序事件,但是它们在不同的阶段起作用。`maxOutOfOrderness`是在窗口触发之前等待迟到事件的机制,而`allowedLateness`是在窗口触发之后保持窗口开放一段时间以处理迟到事件的机制。通过合理设置这两个参数,我们可以更准确地处理乱序事件。

具体例子

可以看这个例子,讲得很清楚:

flink-learning/AllowedLateness.md at main · agoclover/flink-learning · GitHub
 

这篇关于flink的MaxOutOfOrderness 和 Allowedlateness 区别的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/843071

相关文章

结构体和联合体的区别及说明

《结构体和联合体的区别及说明》文章主要介绍了C语言中的结构体和联合体,结构体是一种自定义的复合数据类型,可以包含多个成员,每个成员可以是不同的数据类型,联合体是一种特殊的数据结构,可以在内存中共享同一... 目录结构体和联合体的区别1. 结构体(Struct)2. 联合体(Union)3. 联合体与结构体的

什么是 Ubuntu LTS?Ubuntu LTS和普通版本区别对比

《什么是UbuntuLTS?UbuntuLTS和普通版本区别对比》UbuntuLTS是Ubuntu操作系统的一个特殊版本,旨在提供更长时间的支持和稳定性,与常规的Ubuntu版本相比,LTS版... 如果你正打算安装 Ubuntu 系统,可能会被「LTS 版本」和「普通版本」给搞得一头雾水吧?尤其是对于刚入

python中json.dumps和json.dump区别

《python中json.dumps和json.dump区别》json.dumps将Python对象序列化为JSON字符串,json.dump直接将Python对象序列化写入文件,本文就来介绍一下两个... 目录1、json.dumps和json.dump的区别2、使用 json.dumps() 然后写入文

native和static native区别

本文基于Hello JNI  如有疑惑,请看之前几篇文章。 native 与 static native java中 public native String helloJni();public native static String helloJniStatic();1212 JNI中 JNIEXPORT jstring JNICALL Java_com_test_g

Android fill_parent、match_parent、wrap_content三者的作用及区别

这三个属性都是用来适应视图的水平或者垂直大小,以视图的内容或尺寸为基础的布局,比精确的指定视图的范围更加方便。 1、fill_parent 设置一个视图的布局为fill_parent将强制性的使视图扩展至它父元素的大小 2、match_parent 和fill_parent一样,从字面上的意思match_parent更贴切一些,于是从2.2开始,两个属性都可以使用,但2.3版本以后的建议使

Collection List Set Map的区别和联系

Collection List Set Map的区别和联系 这些都代表了Java中的集合,这里主要从其元素是否有序,是否可重复来进行区别记忆,以便恰当地使用,当然还存在同步方面的差异,见上一篇相关文章。 有序否 允许元素重复否 Collection 否 是 List 是 是 Set AbstractSet 否

javascript中break与continue的区别

在javascript中,break是结束整个循环,break下面的语句不再执行了 for(let i=1;i<=5;i++){if(i===3){break}document.write(i) } 上面的代码中,当i=1时,执行打印输出语句,当i=2时,执行打印输出语句,当i=3时,遇到break了,整个循环就结束了。 执行结果是12 continue语句是停止当前循环,返回从头开始。

maven发布项目到私服-snapshot快照库和release发布库的区别和作用及maven常用命令

maven发布项目到私服-snapshot快照库和release发布库的区别和作用及maven常用命令 在日常的工作中由于各种原因,会出现这样一种情况,某些项目并没有打包至mvnrepository。如果采用原始直接打包放到lib目录的方式进行处理,便对项目的管理带来一些不必要的麻烦。例如版本升级后需要重新打包并,替换原有jar包等等一些额外的工作量和麻烦。为了避免这些不必要的麻烦,通常我们

ActiveMQ—Queue与Topic区别

Queue与Topic区别 转自:http://blog.csdn.net/qq_21033663/article/details/52458305 队列(Queue)和主题(Topic)是JMS支持的两种消息传递模型:         1、点对点(point-to-point,简称PTP)Queue消息传递模型:         通过该消息传递模型,一个应用程序(即消息生产者)可以

深入探讨:ECMAScript与JavaScript的区别

在前端开发的世界中,JavaScript无疑是最受欢迎的编程语言之一。然而,很多开发者在使用JavaScript时,可能并不清楚ECMAScript与JavaScript之间的关系和区别。本文将深入探讨这两者的不同之处,并通过案例帮助大家更好地理解。 一、什么是ECMAScript? ECMAScript(简称ES)是一种脚本语言的标准,由ECMA国际组织制定。它定义了语言的语法、类型、语句、