“架构(Architecture)” 一词的定义演变历史(依据国际标准)

本文主要是介绍“架构(Architecture)” 一词的定义演变历史(依据国际标准),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

        深入理解“架构”的客观含义,不仅能使IT行业的系统架构设计师提升思想境界,对每一个积极的社会行动者而言,也具有长远的现实意义,因为,“架构”一词,不只限于IT系统,而是指各类系统(包括社会系统等)在周围的事物和条件的影响下,其元素、组件、关系、基本概念和属性、基本原则共同形成的综合关系和使动规律。
        “心怀大世界,手有真功夫” ,心怀对世界的宏观哲学认识,自然能迅速掌握过硬的具体知识和技能,时间流逝而历久弥新,肌肤老去却老而弥坚。
        如果只会一点重复操作性质的技能,更有甚者,竟以此为能,丝毫不谋求进取,或者,没有能力进取,那么,置身于激烈的竞争环境,戴着眼镜也会两眼发直、眼圈发红,结结巴巴、慌慌张张,也会因“我没有办法”而下跪磕头、出卖人格,一边无耻,一边苟活,两边失衡,成了一个被蛋糕吓破胆的唠叨碎嘴子,必然会被像扔破布一样丢掉。


        架构,是指存在于客观世界中的某一实体(Entities)的架构。实体的例子包括:企业、组织、解决方案、系统(包括软件系统)、子系统、过程、业务、数据(作为一个数据项或数据结构)、应用、信息技术(作为一个集合,as a collection)、任务、产品、服务、软件项、硬件项、产品线、系统簇(family of systems)、系统的系统(system of systems)、系统的集合(collection)、应用的集合(collection)。

        从2000年开始,每11年,国际标准中对“架构(Architecture)”的定义就演变一次,以下,给出中文译文并出具详表。

        2000年,IEEE 1471-2000  IEEE Recommended Practice for Architectural Description for Software-Intensive Systems,“软件密集型系统体系结构描述推荐实践”:
一个系统的基本组织形态,具体地体现在:此系统的组件中、组件间及组件与环境间的关系中、指导系统的设计和演化之基本原则中。

        2011年,IEEE/ISO/IEC 42010-2011  Systems and software engineering — Architecture description,“系统与软件工程 - 架构描述”:
一个系统在其环境中的基本概念或属性,具体地体现在此系统的元素和关系中,也体现在其设计与演化之基本原则中。

        2022年,IEEE/ISO/IEC 42010-2022  International Standard for Software, systems and enterprise — Architecture description,“软件、系统和企业 - 架构描述”:
一个实体在其环境中的基本概念或属性,以及管控此实体及其相关生命周期过程之实现与演化的基本原则。

【拓展阅读】
深入浅出,实例剖析 —“多值依赖”的3种定义和实例图

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