[C#] .NET8增加了Arm架构的多寄存器的查表函数(VectorTableLookup/VectorTableLookupExtension)

本文主要是介绍[C#] .NET8增加了Arm架构的多寄存器的查表函数(VectorTableLookup/VectorTableLookupExtension),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

发现.NET8增加了Arm架构的多寄存器的查表函数(VectorTableLookup/VectorTableLookupExtension),这给编写SIMD向量化算法带来了方便。

一、指令说明

在学习Arm的AdvSimd(Neon)指令集时,发现它的Lookup(查表)功能,类似X86的Sse系列指令集中的字节Shuffle(换位。如 _mm_shuffle_epi8 )功能。
而且Arm的Lookup不仅支持单个向量的查表,且支持多个向量的查表。具体来说,是2~4个向量。
单个向量查表(如 vqvtbl1q_u8)时,只能在 16字节(128位)的范围内进行查表。而使用4个向量查表(如 vqtbl4q_u8 )时,能在 16*4=64字节(512位)的范围内进行查表。

.NET 5.0开始支持Arm的内在函数,但当时仅支持单个向量查表。
现在 .NET 8.0 补上了这个空缺。

二、API文档的变化

对于AdvSimd.Arm64.VectorTableLookup 方法,.NET 5.0 的文档是只有2个重载。

VectorTableLookup(Vector128<SByte>, Vector128<SByte>)    // int8x16_t vqvtbl1q_s8(int8x16_t t, uint8x16_t idx)
VectorTableLookup(Vector128<Byte>, Vector128<Byte>)    // uint8x16_t vqvtbl1q_u8(uint8x16_t t, uint8x16_t idx)

到了.NET 8.0 ,文档多了6个重载。

VectorTableLookup(ValueTuple<Vector128<Byte>,Vector128<Byte>,Vector128<Byte>,Vector128<Byte>>, Vector128<Byte>)        // uint8x16_t vqtbl4q_u8 (uint8x16x4_t t、uint8x16_t idx)
VectorTableLookup(ValueTuple<Vector128<Byte>,Vector128<Byte>,Vector128<Byte>>, Vector128<Byte>)    // uint8x16_t vqtbl3q_u8 (uint8x16x3_t t、uint8x16_t idx)
VectorTableLookup(ValueTuple<Vector128<Byte>,Vector128<Byte>>, Vector128<Byte>)    // uint8x16_t vqtbl2q_u8 (uint8x16x2_t t、uint8x16_t idx)
VectorTableLookup(ValueTuple<Vector128<SByte>,Vector128<SByte>,Vector128<SByte>,Vector128<SByte>>, Vector128<SByte>)    // int8x16_t vqtbl4q_s8 (int8x16x4_t t、uint8x16_t idx)
VectorTableLookup(ValueTuple<Vector128<SByte>,Vector128<SByte>,Vector128<SByte>>, Vector128<SByte>)    // int8x16_t vqtbl3q_s8 (int8x16x3_t t、uint8x16_t idx)
VectorTableLookup(ValueTuple<Vector128<SByte>,Vector128<SByte>>, Vector128<SByte>)    // int8x16_t vqtbl2q_s8 (int8x16x2_t t、uint8x16_t idx)

可见,2、3、4个向量的查表功能都加上了了。随后再区分一下 Byte/SByte 这2种类型,于是共增加了 3*2=6 个重载。

三、官方说明

查了一下,发现在官方博文《Arm64 Performance Improvements in .NET 8》(.NET 8 中的 Arm64 性能改进)里有说明。
这一段内容的机器翻译如下。

VectorTableLookup 和 VectorTableLookupExtension
在 .NET 8 中,我们在System.Runtime.Intrinsics.Arm命名空间下添加了两组新的 API:VectorTableLookup和 VectorTableLookupExtension。public static Vector64<byte> VectorTableLookup((Vector128<byte>, Vector128<byte>) table, Vector64<byte> byteIndexes);public static Vector64<byte> VectorTableLookup(Vector64<byte> defaultValues, (Vector128<byte>, Vector128<byte>) table, Vector64<byte> byteIndexes);让我们看一下每个 API 的示例。// Vector128<byte> a = 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16
// Vector128<byte> b = 10, 20, 30, 40, 50, 60, 70, 80, 90, 100, 110, 120, 130, 140, 150, 160
// Vector64<byte> index = 3, 31, 4, 40, 18, 19, 30, 1Vector64<byte> ans = VectorTableLookup((a, b), index);// ans = 4, 160, 5, 0, 30, 40, 150, 2在上面的示例中,向量 a 和 b 被视为一个表,共有 32 个条目(16 个来自 a,16 个来自 b),索引从 0 开始。如果索引超出范围,例如在我们的示例中试图访问索引 40,API 将返回该超出范围索引的值 0。// Vector64<byte> d = 100, 200, 300, 400, 500, 600, 700, 800
// Vector128<byte> a = 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16
// Vector128<byte> b = 10, 20, 30, 40, 50, 60, 70, 80, 90, 100, 110, 120, 130, 140, 150, 160
// Vector64<byte> index = 3, 31, 4, 40, 18, 19, 30, 1Vector64<byte> ans = VectorTableLookupExtension(d, (a, b), index);// ans = 4, 160, 5, 400, 30, 40, 150, 2与 VectorTableLookup相反,当使用VectorTableLookupExtension方法时,如果索引超出有效范围,则结果中的相应元素将由参数中提供的defaultValues值确定。值得注意的是,这些 API 还有其他变体,它们也在 3 实体和 4 实体元组上运行,为各种用例提供了灵活性。在 dotnet/runtime#85189 中,@MihaZupan 利用此 API 优化了 IndexOfAny,显著提高了 30% 的性能。同样,在 dotnet/runtime#87126 中,@SwapnilGaikwad 显著增强了 Guid 格式化器的性能,实现了高达 40% 的性能提升。这些优化表明,利用这一强大的 API 可以大幅提高性能。

四、X86平台的对应

X86的Sse、Avx系列指令集,仅支持单个向量查表。
直到Avx512系列指令集的出现,它增加了2个向量查表的指令 VPERMI2B

.NET8.0也增加了对Avx512系列指令集的支持,便支持了该指令。

对于512位向量,可以使用 Avx512Vbmi 类中的方法。

PermuteVar64x8x2(Vector512<Byte>, Vector512<Byte>, Vector512<Byte>)    // __m512i _mm512_permutex2var_epi8 (__m512i a, __m512i idx, __m512i b)
PermuteVar64x8x2(Vector512<SByte>, Vector512<SByte>, Vector512<SByte>)    // __m512i _mm512_permutex2var_epi8 (__m512i a, __m512i idx, __m512i b)

对于128、256位向量,可以使用 Avx512Vbmi.VL 类中的方法。

PermuteVar16x8x2(Vector128<Byte>, Vector128<Byte>, Vector128<Byte>)    // __m128i _mm_permutex2var_epi8 (__m128i a,__m128i idx,__m128i b)
PermuteVar16x8x2(Vector128<SByte>, Vector128<SByte>, Vector128<SByte>)    // __m128i _mm_permutex2var_epi8 (__m128i a,__m128i idx,__m128i b)PermuteVar32x8x2(Vector256<Byte>, Vector256<Byte>, Vector256<Byte>)    // __m256i _mm256_permutex2var_epi8 (__m256i a, __m256i idx, __m256i b)
PermuteVar32x8x2(Vector256<SByte>, Vector256<SByte>, Vector256<SByte>)    // __m256i _mm256_permutex2var_epi8 (__m256i a, __m256i idx, __m256i b)

参考文献

  • 《AdvSimd.Arm64.VectorTableLookup 方法》. https://learn.microsoft.com/zh-cn/dotnet/api/system.runtime.intrinsics.arm.advsimd.arm64.vectortablelookup?view=net-8.0
  • 《Avx512Vbmi.PermuteVar64x8x2 方法》. https://learn.microsoft.com/zh-cn/dotnet/api/system.runtime.intrinsics.x86.avx512vbmi.permutevar64x8x2?view=net-8.0
  • 《Avx512Vbmi.VL 类》. https://learn.microsoft.com/zh-cn/dotnet/api/system.runtime.intrinsics.x86.avx512vbmi.vl?view=net-8.0
  • Kunal Pathak《Arm64 Performance Improvements in .NET 8》. https://devblogs.microsoft.com/dotnet/this-arm64-performance-in-dotnet-8/

这篇关于[C#] .NET8增加了Arm架构的多寄存器的查表函数(VectorTableLookup/VectorTableLookupExtension)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/840211

相关文章

在C#中获取端口号与系统信息的高效实践

《在C#中获取端口号与系统信息的高效实践》在现代软件开发中,尤其是系统管理、运维、监控和性能优化等场景中,了解计算机硬件和网络的状态至关重要,C#作为一种广泛应用的编程语言,提供了丰富的API来帮助开... 目录引言1. 获取端口号信息1.1 获取活动的 TCP 和 UDP 连接说明:应用场景:2. 获取硬

C#使用HttpClient进行Post请求出现超时问题的解决及优化

《C#使用HttpClient进行Post请求出现超时问题的解决及优化》最近我的控制台程序发现有时候总是出现请求超时等问题,通常好几分钟最多只有3-4个请求,在使用apipost发现并发10个5分钟也... 目录优化结论单例HttpClient连接池耗尽和并发并发异步最终优化后优化结论我直接上优化结论吧,

C#使用yield关键字实现提升迭代性能与效率

《C#使用yield关键字实现提升迭代性能与效率》yield关键字在C#中简化了数据迭代的方式,实现了按需生成数据,自动维护迭代状态,本文主要来聊聊如何使用yield关键字实现提升迭代性能与效率,感兴... 目录前言传统迭代和yield迭代方式对比yield延迟加载按需获取数据yield break显式示迭

c# checked和unchecked关键字的使用

《c#checked和unchecked关键字的使用》C#中的checked关键字用于启用整数运算的溢出检查,可以捕获并抛出System.OverflowException异常,而unchecked... 目录在 C# 中,checked 关键字用于启用整数运算的溢出检查。默认情况下,C# 的整数运算不会自

C#实现获得某个枚举的所有名称

《C#实现获得某个枚举的所有名称》这篇文章主要为大家详细介绍了C#如何实现获得某个枚举的所有名称,文中的示例代码讲解详细,具有一定的借鉴价值,有需要的小伙伴可以参考一下... C#中获得某个枚举的所有名称using System;using System.Collections.Generic;usi

C# 读写ini文件操作实现

《C#读写ini文件操作实现》本文主要介绍了C#读写ini文件操作实现,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧... 目录一、INI文件结构二、读取INI文件中的数据在C#应用程序中,常将INI文件作为配置文件,用于存储应用程序的

C#实现获取电脑中的端口号和硬件信息

《C#实现获取电脑中的端口号和硬件信息》这篇文章主要为大家详细介绍了C#实现获取电脑中的端口号和硬件信息的相关方法,文中的示例代码讲解详细,有需要的小伙伴可以参考一下... 我们经常在使用一个串口软件的时候,发现软件中的端口号并不是普通的COM1,而是带有硬件信息的。那么如果我们使用C#编写软件时候,如

C#中图片如何自适应pictureBox大小

《C#中图片如何自适应pictureBox大小》文章描述了如何在C#中实现图片自适应pictureBox大小,并展示修改前后的效果,修改步骤包括两步,作者分享了个人经验,希望对大家有所帮助... 目录C#图片自适应pictureBox大小编程修改步骤总结C#图片自适应pictureBox大小上图中“z轴

使用C#代码计算数学表达式实例

《使用C#代码计算数学表达式实例》这段文字主要讲述了如何使用C#语言来计算数学表达式,该程序通过使用Dictionary保存变量,定义了运算符优先级,并实现了EvaluateExpression方法来... 目录C#代码计算数学表达式该方法很长,因此我将分段描述下面的代码片段显示了下一步以下代码显示该方法如

C#实现WinForm控件焦点的获取与失去

《C#实现WinForm控件焦点的获取与失去》在一个数据输入表单中,当用户从一个文本框切换到另一个文本框时,需要准确地判断焦点的转移,以便进行数据验证、提示信息显示等操作,本文将探讨Winform控件... 目录前言获取焦点改变TabIndex属性值调用Focus方法失去焦点总结最后前言在一个数据输入表单