本文主要是介绍波奇学Linux:网络套接字,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
domain:ipv4 还是ipv6
type:面向字节流还是...
虚拟机
云服务器禁止直接bind公网ip
服务器可以有多个ip,如果只绑定一个ip,只能收到来自一个ip的信息
任意地址绑定
关于port的问题
[0,1024]:系统内定的端口号,一般要用固定的应用层协议,http:80 err string : Permission denied
网络通信时,顾客端通信往往要指定端口号,一般ip地址和端口号会被封装成网站的形式
UdpClient.cc
#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <unistd.h>
#include <strings.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>using namespace std;void Usage(std::string proc)
{std::cout << "\n\rUsage: " << proc << " serverip serverport\n"<< std::endl;
}
// int argc表参数数量, argv是参数内容
int main(int argc,char* argv[])
{if(argc!=3){Usage(argv[0]);exit(0);}// 获取目标ipstd::string serverip=argv[1];uint16_t serverport=std::stoi(argv[2]);struct sockaddr_in server;//将server的内容置空bzero(&server,sizeof(server));//套间字类型server.sin_family=AF_INET;//端口server.sin_port=htons(serverport);//ip地址server.sin_addr.s_addr=inet_addr(serverip.c_str());socklen_t len=sizeof(server);//SOCK_DGRAM 表示 udp ,AF_INET 表示网落通信// 像是创建网卡文件返回文件的描述符int sockfd=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);if(sockfd<0){cout<<"socker error"<<endl;return 1;}// client 也要绑定,有自己的ip和端口// 不需要自己绑定,让os自由随机选择//系统什么时候绑定的? 首次发送数据时string message;char buffer[1024];while(true){cout<<"Please Enter@";std::getline(cin,message);std::cout<<"client sent message: "<<message.c_str()<<std::endl;//从网卡文件中发送信息sendto(sockfd, message.c_str(), message.size(), 0, (struct sockaddr *)&server, len);// 从网卡文件中获取信息struct sockaddr_in temp;socklen_t len = sizeof(temp);ssize_t s = recvfrom(sockfd, buffer, 1023, 0, (struct sockaddr*)&temp, &len);if(s > 0){buffer[s] = 0;cout << buffer << endl;}}close(sockfd);return 0;
}
udpServer.hpp
#pragma once
#include<iostream>
#include<sys/types.h>
#include<sys/socket.h>
#include<cstdlib>
#include<string.h>
#include<netinet/in.h>
#include<arpa/inet.h>
#include <functional>
#include<unistd.h>
// using func_t = std::function<std::string(const std::string&)>;
typedef std::function<std::string(const std::string&)> func_t;
uint16_t defaultport=8089;
std::string defaultip="0.0.0.0";
#define Size 1024
class UdpServer
{
public:UdpServer(const uint16_t &port=defaultport,const std::string &ip=defaultip):sockfd_(0),port_(port),ip_(ip),isrunning_(false){}void Init(){//创建网络文件sockfd_=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);if(sockfd_<0){printf("socket creaate error");exit(1);}// bind socket 绑定网络文件struct sockaddr_in local;bzero(&local,sizeof(local));local.sin_family=AF_INET;//表明网络类型local.sin_port=htons(port_); //端口号是来回发送的 htons保证端口号是网络字节序列->大端local.sin_addr.s_addr=inet_addr(ip_.c_str()); //string->uint32_t ip也是来回发送的 也要转为网络字节序列->大端int n=bind(sockfd_,(const struct sockaddr *)&local,sizeof(local));if(n<0){printf("bind error");}}void Run(func_t func){isrunning_=true;char inbuffer[Size];while(isrunning_){struct sockaddr_in client;socklen_t len=sizeof(client);//接收信息ssize_t n=recvfrom(sockfd_,inbuffer,sizeof(inbuffer)-1,0,(struct sockaddr*)&client,&len);if(n<0){printf("recvfrom error");}inbuffer[n]=0;std::cout<<"receive message: "<<inbuffer<<std::endl;std::string echo_string = inbuffer;// std::string echo_string = func(info);sendto(sockfd_,echo_string.c_str(),echo_string.size(),0,(const sockaddr*)&client,len);}}~UdpServer(){if(sockfd_>0) close(sockfd_);}
private:int sockfd_; //网络文件描述符uint16_t port_; //服务器端口号std::string ip_;bool isrunning_;
};
这篇关于波奇学Linux:网络套接字的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!