【腾讯Bugly干货分享】Android Linker 与 SO 加壳技术

2024-03-23 18:58

本文主要是介绍【腾讯Bugly干货分享】Android Linker 与 SO 加壳技术,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

本文来自于腾讯bugly开发者社区,非经作者同意,请勿转载,原文地址:http://dev.qq.com/topic/57e3a3bc42eb88da6d4be143

作者:王赛

1. 前言

Android 系统安全愈发重要,像传统pc安全的可执行文件加固一样,应用加固是Android系统安全中非常重要的一环。目前Android 应用加固可以分为dex加固和Native加固,Native 加固的保护对象为 Native 层的 SO 文件,使用加壳、反调试、混淆、VM 等手段增加SO文件的反编译难度。目前最主流的 SO 文件保护方案还是加壳技术, 在SO文件加壳和脱壳的攻防技术领域,最重要的基础的便是对于 Linker 即装载链接机制的理解。对于非安全方向开发者,深刻理解系统的装载与链接机制也是进阶的必要条件。

本文详细分析了 Linker 对 SO 文件的装载和链接过程,最后对 SO 加壳的关键技术进行了简要的介绍。

对于 Linker 的学习,还应该包括 Linker 自举、可执行文件的加载等技术,但是限于本人的技术水平,本文的讨论范围限定在 SO 文件的加载,也就是在调用dlopen("libxx.SO")之后,Linker 的处理过程。

本文基于 Android 5.0 AOSP 源码,仅针对 ARM 平台,为了增强可读性,文中列举的源码均经过删减,去除了其他 CPU 架构的相关源码以及错误处理。

P.S. :阅读本文的读者需要对 ELF 文件结构有一定的了解。

2. SO 的装载与链接

2.1 整体流程说明

1. do_dlopen
调用 dl_open 后,中间经过 dlopen_ext, 到达第一个主要函数 do_dlopen:

soinfo* do_dlopen(const char* name, int flags, const Android_dlextinfo* extinfo) {protect_data(PROT_READ | PROT_WRITE);soinfo* si = find_library(name, flags, extinfo); // 查找 SOif (si != NULL) {si->CallConstructors(); // 调用 SO 的 init 函数}protect_data(PROT_READ);return si;
}

do_dlopen 调用了两个重要的函数,第一个是find_library, 第二个是 soinfo 的成员函数 CallConstructors,find_library 函数是 SO 装载链接的后续函数, 完成 SO 的装载链接后, 通过 CallConstructors 调用 SO 的初始化函数。

2. find_library_internal
find_library 直接调用了 find_library_internal,下面直接看 find_library_internal函数:

static soinfo* find_library_internal(const char* name, int dlflags, const Android_dlextinfo* extinfo) {if (name == NULL) {return somain;}soinfo* si = find_loaded_library_by_name(name);  // 判断 SO 是否已经加载if (si == NULL) {TRACE("[ '%s' has not been found by name.  Trying harder...]", name);si = load_library(name, dlflags, extinfo);     // 继续 SO 的加载流程}if (si != NULL && (si->flags & FLAG_LINKED) == 0) {DL_ERR("recursive link to \"%s\"", si->name);return NULL;}return si;
}

find_library_internal 首先通过 find_loaded_library_by_name 函数判断目标 SO 是否已经加载,如果已经加载则直接返回对应的soinfo指针,没有加载的话则调用 load_library 继续加载流程,下面看 load_library 函数。

3. load_library

static soinfo* load_library(const char* name, int dlflags, const Android_dlextinfo* extinfo) {int fd = -1;...// Open the file.fd = open_library(name);                // 打开 SO 文件,获得文件描述符 fdElfReader elf_reader(name, fd);         // 创建 ElfReader 对象...// Read the ELF header and load the segments.if (!elf_reader.Load(extinfo)) {        // 使用 ElfReader 的 Load 方法,完成 SO 装载return NULL;}soinfo* si = soinfo_alloc(SEARCH_NAME(name), &file_stat);  // 为 SO 分配新的 soinfo 结构if (si == NULL) {return NULL;}si->base = elf_reader.load_start();  // 根据装载结果,更新 soinfo 的成员变量si->size = elf_reader.load_size();si->load_bias = elf_reader.load_bias();si->phnum = elf_reader.phdr_count();si->phdr = elf_reader.loaded_phdr();...if (!soinfo_link_image(si, extinfo)) {  // 调用 soinfo_link_image 完成 SO 的链接过程soinfo_free(si);return NULL;}return si;
}

load_library 函数呈现了 SO 装载链接的整个流程,主要有3步:
1. 装载:创建ElfReader对象,通过 ElfReader 对象的 Load 方法将 SO 文件装载到内存
2. 分配soinfo:调用 soinfo_alloc 函数为 SO 分配新的 soinfo 结构,并按照装载结果更新相应的成员变量
3. 链接: 调用 soinfo_link_image 完成 SO 的链接

通过前面的分析,可以看到, load_library 函数中包含了 SO 装载链接的主要过程, 后文主要通过分析 ElfReader 类和 soinfo_link_image 函数, 来分别介绍 SO 的装载和链接过程。

2.2 装载

在 load_library 中, 首先初始化 elf_reader 对象, 第一个参数为 SO 的名字, 第二个参数为文件描述符 fd:
ElfReader elf_reader(name, fd)
之后调用 ElfReader 的 load 方法装载 SO。

    ...// Read the ELF header and load the segments.if (!elf_reader.Load(extinfo)) {return NULL;}...

ElfReader::Load 方法如下:

bool ElfReader::Load(const Android_dlextinfo* extinfo) {return ReadElfHeader() &&             // 读取 elf headerVerifyElfHeader() &&           // 验证 elf headerReadProgramHeader() &&         // 读取 program headerReserveAddressSpace(extinfo) &&// 分配空间LoadSegments() &&              // 按照 program header 指示装载 segmentsFindPhdr();                    // 找到装载后的 phdr 地址
}

ElfReader::Load 方法首先读取 SO 的elf header,再对elf header进行验证,之后读取program header,根据program header 计算 SO 需要的内存大小并分配相应的空间,紧接着将 SO 按照以 segment 为单位装载到内存,最后在装载到内存的 SO 中找到program header,方便之后的链接过程使用。
下面深入 ElfReader 的这几个成员函数进行详细介绍。

2.2.1 read&verify elfheader
bool ElfReader::ReadElfHeader() {ssize_t rc = read(fd_, &header_, sizeof(header_));if (rc != sizeof(header_)) {return false;}return true;
}

ReadElfHeader 使用 read 直接从 SO 文件中将 elf_header 读取 header_ 中,header_ 为 ElfReader 的成员变量,类型为 Elf32_Ehdr,通过 header 可以方便的访问 elf header中各个字段,elf header中包含有 program header table、section

这篇关于【腾讯Bugly干货分享】Android Linker 与 SO 加壳技术的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/839234

相关文章

Android实现在线预览office文档的示例详解

《Android实现在线预览office文档的示例详解》在移动端展示在线Office文档(如Word、Excel、PPT)是一项常见需求,这篇文章为大家重点介绍了两种方案的实现方法,希望对大家有一定的... 目录一、项目概述二、相关技术知识三、实现思路3.1 方案一:WebView + Office Onl

Android实现两台手机屏幕共享和远程控制功能

《Android实现两台手机屏幕共享和远程控制功能》在远程协助、在线教学、技术支持等多种场景下,实时获得另一部移动设备的屏幕画面,并对其进行操作,具有极高的应用价值,本项目旨在实现两台Android手... 目录一、项目概述二、相关知识2.1 MediaProjection API2.2 Socket 网络

Android实现悬浮按钮功能

《Android实现悬浮按钮功能》在很多场景中,我们希望在应用或系统任意界面上都能看到一个小的“悬浮按钮”(FloatingButton),用来快速启动工具、展示未读信息或快捷操作,所以本文给大家介绍... 目录一、项目概述二、相关技术知识三、实现思路四、整合代码4.1 Java 代码(MainActivi

Android Mainline基础简介

《AndroidMainline基础简介》AndroidMainline是通过模块化更新Android核心组件的框架,可能提高安全性,本文给大家介绍AndroidMainline基础简介,感兴趣的朋... 目录关键要点什么是 android Mainline?Android Mainline 的工作原理关键

如何解决idea的Module:‘:app‘platform‘android-32‘not found.问题

《如何解决idea的Module:‘:app‘platform‘android-32‘notfound.问题》:本文主要介绍如何解决idea的Module:‘:app‘platform‘andr... 目录idea的Module:‘:app‘pwww.chinasem.cnlatform‘android-32

Android实现打开本地pdf文件的两种方式

《Android实现打开本地pdf文件的两种方式》在现代应用中,PDF格式因其跨平台、稳定性好、展示内容一致等特点,在Android平台上,如何高效地打开本地PDF文件,不仅关系到用户体验,也直接影响... 目录一、项目概述二、相关知识2.1 PDF文件基本概述2.2 android 文件访问与存储权限2.

Android Studio 配置国内镜像源的实现步骤

《AndroidStudio配置国内镜像源的实现步骤》本文主要介绍了AndroidStudio配置国内镜像源的实现步骤,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,... 目录一、修改 hosts,解决 SDK 下载失败的问题二、修改 gradle 地址,解决 gradle

在Android平台上实现消息推送功能

《在Android平台上实现消息推送功能》随着移动互联网应用的飞速发展,消息推送已成为移动应用中不可或缺的功能,在Android平台上,实现消息推送涉及到服务端的消息发送、客户端的消息接收、通知渠道(... 目录一、项目概述二、相关知识介绍2.1 消息推送的基本原理2.2 Firebase Cloud Me

Python通过模块化开发优化代码的技巧分享

《Python通过模块化开发优化代码的技巧分享》模块化开发就是把代码拆成一个个“零件”,该封装封装,该拆分拆分,下面小编就来和大家简单聊聊python如何用模块化开发进行代码优化吧... 目录什么是模块化开发如何拆分代码改进版:拆分成模块让模块更强大:使用 __init__.py你一定会遇到的问题模www.

SpringBoot3实现Gzip压缩优化的技术指南

《SpringBoot3实现Gzip压缩优化的技术指南》随着Web应用的用户量和数据量增加,网络带宽和页面加载速度逐渐成为瓶颈,为了减少数据传输量,提高用户体验,我们可以使用Gzip压缩HTTP响应,... 目录1、简述2、配置2.1 添加依赖2.2 配置 Gzip 压缩3、服务端应用4、前端应用4.1 N