本文主要是介绍行测小技巧,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
1. 前推后还是后推前?
- 前推后:
如果……那么……
只要……就……
凡是……都……
为了……一定……
必然/必须/不能不
意味着/说明了/关键是 - 后推前:
只有……才……
……是……必不可少的
……是……必须的
……是……的必要前提
除非……,否则不……
不……,不……
2. 鲁滨逊定理
A → B ⟺ − A A\rightarrow B \iff -A A→B⟺−A 或 B B B
例子:不吃饭就得饿死 = 吃饭或者饿死;你不走,我就走 = 你走或我走。
因为除非 A A A 否则 B B B 等于 − A → B -A \rightarrow B −A→B,所以除非 A A A 否则 B B B 也等价于 A A A 或 B B B。
3. 从弱原则
原理:语气过于强硬的、过于绝对的,往往是错误的,而语气越弱的,往往越难以证明是错误的。
- 语气强:
最 唯一 首要 越……越 比……更 决定 一定 所有都 一直/总是 - 语气弱:
影响 可能 有的/某个/某种 有时候
适用题目:凡是要求“能推出”、“据此可知”等从题目中得出一个结论的题目,都应该第一时间想到从弱原则。在言语的细节判断题、逻辑的日常推理,甚至资料分析中,都能用到。
4. 凑整平衡思想
数学计算
5. 加强削弱秒杀十三技
- 只要是从一个事物推测另一个事物,就选两者相似或者不相似;
- 只要是从部分推整体、个别推普遍,就选样本典型或者不典型;
- 只要是对比试验,就看初始条件是否相同和变量是否唯一;
- 只要是观点得出很突兀,就选搭桥、做出解释;
- 只要是直接针对论点,就选;
- 只要是截然相反的否定,就选;
- 只要是否定前提,就选;
- 只要是题目涉及数字,就选带数字的选项;
- 只要是推出型观点让找削弱,就直接找 A A A 且 − B -B −B;
- 只要是因果类加强,就选排除他因或没因没果;
- 只要是因果类削弱,就选因果倒置和另有他因;
- 只要是因果类涉及正反两方,就选根本原因;
- 只要是在其他选项的基础上,退一步还能加强或者削弱的,就选。
6. 反向代入法
适用情况:求增长量,选项非常接近。
7. 72法则
数学计算(增长率)
8. 自由度思想
原理:题干中,涉及到多个元素,然后给出若干条件,这些条件对不同的元素限制程度是不一样的,限制越少的,自由度越高,可能性越大。
9. 插板法
排列组合
10. 等价排除
11. 尾数法
12. 模态命题
几组等价公式:
- 不必然、不一定 = 可能不
- 不可能 = 必然不、一定不
- 并非所有都 = 有的不
- 并非有的 = 所有都不
- 并非有时候 = 一直都不,从来不
- 并非一直 = 有时候不
13. 增长量的比较
- 量大率大,增长量大;
- 在率差不多的情况,看量;
- 在量差不多的情况,看率;
- 量大率小的情况下,看两者乘积。
14. 二难推理
若 A → B A \rightarrow B A→B 且 − A → B -A \rightarrow B −A→B,则 B B B 为真;
若 A → B A \rightarrow B A→B 且 A → − B A \rightarrow -B A→−B,则 A A A 为假。
15. 变化率近似公式
如果 B B B 和 C C C 的增长率很小,则
- 若 A = B × C A = B \times C A=B×C,则 r a ≈ r b + r c r_a \approx r_b + r_c ra≈rb+rc
- 若 A = B C A = \frac BC A=CB,则 r a ≈ r b − r c r_a \approx r_b - r_c ra≈rb−rc
16. 插值法
17. 数字特性法
奇偶性:
- 加减规则:奇数 +/- 奇数 = 偶数 奇数 +/- 偶数 = 奇数 偶数 +/- 偶数 = 偶数
- 乘法规则:奇数 × \times × 奇数 = 偶数 奇数 × \times × 偶数 = 偶数 偶数 × \times × 偶数 = 偶数
倍数特性:
- 整除特性
- 可传递性
- 可加减性
18. 增长率与二项式定理
A ( 1 + r ) n = B A(1+r)^n=B A(1+r)n=B
B A = ( 1 + r ) n = 1 + C n 1 r + C n 2 r 2 + ⋯ ≈ 1 + n r \frac BA=(1+r)^n = 1+ \rm{C}_{n}^1 r +\rm{C}_n2 r^2 +\dots \approx 1+ nr AB=(1+r)n=1+Cn1r+Cn2r2+⋯≈1+nr
19. 比重差公式
A B − A B × 1 + r b 1 + r a = A B r a − r b 1 + r a \frac AB -\frac AB \times \frac{1+r_b}{1+r_a} = \frac AB \frac{r_a-r_b}{1+r_a} BA−BA×1+ra1+rb=BA1+rara−rb
20. 跳坑原则
原理:
- 有的题目题干晦涩难懂,但是选项非常简单;
- 有的选项对题目中的概念具有解释作用;
- 有的题干给出若干定义,真正需要精读细读的往往只有一个。
21. 平面图形推理三句口诀
图形相同看位置,图形相似看样式,图形凌乱看数量。
22. 一笔画看奇点个数
23. 多次相遇追及
24. 三集合容斥
画图
25. 牛吃草问题
26. 环排与错位重排
环排: ( n − 1 ) ! (n-1)! (n−1)!
错位重排: D n = ( n − 1 ) ( D n − 1 + D n − 2 ) , n > 2 D_n = (n-1)(D_{n-1} + D_{n-2}), n>2 Dn=(n−1)(Dn−1+Dn−2),n>2
D 1 = 0 , D 2 = 1 , D 3 = 2 , D 4 = 9 , D 5 = 44 D_1 = 0, D_2 =1, D_3=2, D_4=9, D_5=44 D1=0,D2=1,D3=2,D4=9,D5=44
27. 等距离平均速度
2 v 1 v 2 v 1 + v 2 \frac{2v_1v_2}{v_1+v_2} v1+v22v1v2
28.
来源于公考猫哥,仅供参考!
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