一、rv1126开发之视频输入和视频编码

2024-03-22 02:28

本文主要是介绍一、rv1126开发之视频输入和视频编码,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

RV1126 H264/HEVC编码流程

一、RV1126编码的流程图:

在这里插入图片描述

二、每个代码模块详细讲解

2.1. VI模块的创建

在这里插入图片描述VI模块的初始化:关键在于VI_CHN_ATTR_S结构体,这个结构体是VI设置的结构体。这个结构体的成员变量包括:pcVideoNode(video节点路径)、u32BufCnt(VI捕获视频缓冲区计数)、u32Width(分辨率宽度)、u32Height(分辨率高度)、 enPixFmt(VI格式)、enBufType(映射类型默认是:MMAP)、enWorkMode(VI通道模式)等成员变量。设置完成之后,则使用RK_MPI_VI_SetChnAttr进行设置VI操作,设置完成之后使用RK_MPI_VI_EnableChn使能VI层。

2.2. VENC模块的初始化

在这里插入图片描述VENC的初始化:关键在于VENC_CHN_ATTR_S结构体,这个结构体是VENC设置的结构体。这个结构体包含以下成员变量:enType(编码类型)、enRcMode()、u32Gop(关键帧间隔)、u32Bitrate(编码码率)、u32SrcFrameRateDen(原始帧率分母)、u32SrcFrameRateNum(目标帧率分子)、 fr32DstFrameRateNum(目标帧率分母)、 fr32DstFrameRateDen(目标帧率分子)、 imageType(流格式)、u32PicWidth(分辨率长度)、u32PicHeight(分辨率高度)、u32VirWidth(分辨率虚长度)、u32VirHeight(分辨率虚高度)、u32Profile(编码等级)。
设置完上述成员变量后,则使用RK_MPI_VENC_CreateChn创建编码层。

2.3. 绑定VI和VENC模块

在这里插入图片描述设置完VI模块和VENC模块后,需要进行绑定VI和VENC才能够正常采集到编码数据。采集的时候用到的结构体·MPP_CHN_S,其中MPP_CHN_S的enModId是模块的ID、 s32ChnId是通道id。 这里分别创建两个MPP_CHN_S结构体,一个是VI的MPP_CHN_S,它的enModId选择的是RK_ID_VI,s32Id应该和VI创建的ID进行适配;另外一个则是VENC的MPP_CHN_S,它的enModId选择的是RK_ID_VENC,s32ChnId和VENC创建的Id对应。创建完两个MPP_CHN_S结构体后,利用RK_MPI_SYS_BIND把VI和VENC进行绑定。

2.4. 创建线程采集VENC数据

在这里插入图片描述在这里插入图片描述从collect_venc_thread线程主要作用是获取VENC编码的码流数据,并实时保存到H264文件。在这个线程里面,有几个重要的API需要讲解:RK_MPI_SYS_GetMediaBuffer的作用是获取对应通道的数据,这个API第一个参数是模块ID,第二个参数是通道ID,第三个参数阻塞时间这里默认是-1不阻塞。获取VENC通道的数据后,这其中RK_MPI_MB_GetPtr是获取VENC缓冲区数据,RK_MPI_MB_GetSize是获取VENC的缓冲区长度,并把缓冲区数据fwrite写到H264文件。

#include <stdio.h>
#include "rkmedia_config.h"void * collect_venc_thread(void * args)
{pthread_detach(pthread_self());  //线程取消和主线程的绑定,当结束时自动销毁MEDIA_BUFFER mb;FILE * h264_file = fopen("./test_output.h264", "w+");while (1){mb = RK_MPI_SYS_GetMediaBuffer(RK_ID_VENC, 0 , -1);   //从编码器中获取一帧数据放到缓冲区  参数(模块(venc),通道号,-1(非阻塞,>=0:阻塞等待的时间)),if(!mb){printf("Get Venc Buffer Break....\n");break;}printf("mmmmmm\n");//这里的mb只是一个地址,也就是指针//从缓冲区读取数据RK_MPI_MB_GetPtr(mb),大小RK_MPI_MB_GetSize(mb)也就是一帧编码的大小fwrite(RK_MPI_MB_GetPtr(mb), RK_MPI_MB_GetSize(mb), 1, h264_file); }return NULL;
}int main()
{RK_U32 u32Width = 1920;RK_U32 u32Height = 1080;RK_CHAR *pDeviceName = "rkispp_scale0";  //最大宽度3264,可进行缩放1-8倍,这部分去看rv1126的手册中的VI视频节点部分RK_CHAR *pOutPath = NULL;RK_CHAR *pIqfilesPath = NULL;CODEC_TYPE_E enCodecType = RK_CODEC_TYPE_H264;  //编码类型RK_CHAR *pCodecName = "H264";RK_S32 s32CamId = 0;  //vi管道号,一般为0RK_U32 u32BufCnt = 3;#if 0rk_aiq_working_mode_t hdr_mode = RK_AIQ_WORKING_MODE_NORMAL;SAMPLE_COMM_ISP_Init(hdr_mode, RK_FALSE);SAMPLE_COMM_ISP_Run();SAMPLE_COMM_ISP_SetFrameRate(30);
#endifint ret;RK_MPI_SYS_Init();VI_CHN_ATTR_S vi_chn_attr;vi_chn_attr.pcVideoNode = pDeviceName;  //设置 VI的视频节点,比如“/dev/video0”,这部分去看rv1126的手册中的VI视频节点部分vi_chn_attr.u32BufCnt = u32BufCnt;  //vi捕获视频缓冲区计数vi_chn_attr.u32Width = u32Width;    //分辨率设置vi_chn_attr.u32Height = u32Height;vi_chn_attr.enPixFmt = IMAGE_TYPE_NV12;     //视频的格式vi_chn_attr.enBufType = VI_CHN_BUF_TYPE_MMAP;     //映射的方式vi_chn_attr.enWorkMode = VI_WORK_MODE_NORMAL;//通道号这里应该设置为0ret = RK_MPI_VI_SetChnAttr(s32CamId, 1, &vi_chn_attr);  //设置vi设备属性,参数(vi管道号,vi通道号,vi通道属性结构体指针),管道号对应了sensor的个数ret |= RK_MPI_VI_EnableChn(s32CamId, 1);if (ret){printf("ERROR: create VI[0] error! ret=%d\n", ret);return 0;}VENC_CHN_ATTR_S venc_chn_attr;memset(&venc_chn_attr, 0, sizeof(venc_chn_attr));/*编码属性结构体之编码器属性*/venc_chn_attr.stVencAttr.enType = RK_CODEC_TYPE_H264; //设置编码器属性的编码类型为H264venc_chn_attr.stVencAttr.imageType = IMAGE_TYPE_NV12;  //输入图形类型//下面这部分是分辨率,设置为想要的分辨率即可 venc_chn_attr.stVencAttr.u32PicWidth = u32Width; venc_chn_attr.stVencAttr.u32PicHeight = u32Height;venc_chn_attr.stVencAttr.u32VirWidth = u32Width;venc_chn_attr.stVencAttr.u32VirHeight = u32Height;venc_chn_attr.stVencAttr.u32Profile = 77; //编码等级,这块查看文档/*编码属性结构体之码率控制属性*/venc_chn_attr.stRcAttr.enRcMode = VENC_RC_MODE_H264CBR;  //编码协议类型,H264//H264编码通道Cbr模式属性,此外还有H265,Mjpeg的模式属性venc_chn_attr.stRcAttr.stH264Cbr.u32Gop = 30;   //GOP,I帧间隔        venc_chn_attr.stRcAttr.stH264Cbr.u32BitRate = u32Width * u32Height;   //平均比特率,取值[2000-98000000],比特率设置,单位bps// frame rate: in 30/1, out 30/1.  这样的设置实际输入帧率是30,输出帧率为30venc_chn_attr.stRcAttr.stH264Cbr.fr32DstFrameRateDen = 1;   //目标帧率分母venc_chn_attr.stRcAttr.stH264Cbr.fr32DstFrameRateNum = 30;  //目标帧率分子venc_chn_attr.stRcAttr.stH264Cbr.u32SrcFrameRateDen = 1;    //数据源帧率分母venc_chn_attr.stRcAttr.stH264Cbr.u32SrcFrameRateNum = 30;   //数据源帧率分子ret = RK_MPI_VENC_CreateChn(0, &venc_chn_attr);   //参数(通道号,视频编码属性结构体)if (ret){printf("ERROR: create VENC[0] error! ret=%d\n", ret);return 0;}/* vi视频输入通道和venc视频编码通道绑定 */MPP_CHN_S stSrcChn;stSrcChn.enModId = RK_ID_VI;  //属性设置为vistSrcChn.s32DevId = 0;  //vi设备号,其实就是上面的管道号stSrcChn.s32ChnId = 1;  //vi设备的通道号,与上面设置的属性对应MPP_CHN_S stDestChn;stDestChn.enModId = RK_ID_VENC;  //属性设置为vencstDestChn.s32DevId = 0;   // 视频编码设备号默认0stDestChn.s32ChnId = 0;     //视频编码通道ret = RK_MPI_SYS_Bind(&stSrcChn, &stDestChn);if (ret){printf("ERROR: Bind VI[0] and VENC[0] error! ret=%d\n", ret);return 0;}pthread_t pid;ret = pthread_create(&pid, NULL, collect_venc_thread, NULL);if(ret != 0){printf("Create Venc Thread Failed....\n");}while (1){sleep(20);}return 0;
}

这篇关于一、rv1126开发之视频输入和视频编码的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



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