本文主要是介绍19.C++20中的std::latch和std::barrier,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
文章目录
- 线程闩std::latch和线程卡std::barrier
- 线程闩std::latch
- 线程卡std::barrier的使用
- 线程闩`std::latch`和线程卡`std::barrier`的区别
- reference
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线程闩std::latch和线程卡std::barrier
线程闩std::latch
线程闩std::latch
是c++20
中引入的类,是为了计数std::ptrdiff_t
类型的变量。
std::latch
中使用的计数器在创建时初始化,线程工作过程中逐渐减少变量的值,直到为零。
std::latch
对象中的值不支持重置或修改。
#include <thread>
#include <latch>
#include <vector>
#include <future>
struct my_data
{int x;int y;
};my_data make_data(int i){ return {i, i+1}; }
void do_more_stuff() {}
void process_data(my_data &data, unsigned count)
{}void foo(){unsigned const thread_count=10;std::experimental::latch done(thread_count);my_data data[thread_count];std::vector<std::future<void>> threads;for(unsigned i=0;i<thread_count;++i)threads.push_back(std::async(std::launch::async,[&,i]{ data[i]=make_data(i);done.count_down();do_more_stuff(); }));done.wait();process_data(data,thread_count);
}int main(int argc, char **argv)
{foo();
}
上面的代码中,先使用std::experimental::latch
设置计数的线程数,然后在std::async
使用的函数,是lambda
表达式,其参数除了i
都是通过捕获的方法传递的引用。每个线程任务执行完,会调用.count_down();
方法,使得值能够减少,直到为0
,done.wait();
会阻塞进程,等待所有的线程执行结束,std::latch
的值变为0
为止。
线程卡std::barrier的使用
std::barrier
是一个模板类。
线程卡的应用场景如下:
有一组线程在协同处理某些数据,各线程相互独立,分别处理数据,因此操作过程不必同步。但是,只有在全部线程都完成各自的处理后,才可以操作下一项数据或开始后续处理,这时就需要用到std::barrier
线程卡。
线程卡的使用是为了同步一组线程。线程在完成自身的处理后,就运行到线程卡处,通过在线程卡对象上调用arrive_and_wait()
等待同步组的其他线程。
#include <thread>
#include <vector>
#include <future>#include <barrier>
#include <iostream>
#include <string>
#include <syncstream>void test_barrier()
{const auto workers = {"zhangsan", "zhaosi", "wanger"};auto on_complete = []() noexcept {static auto phase = "...done\n""Cleaning up...\n";std::cout << phase;phase = "...done\n";};std::barrier sync_point(std::ssize(workers), on_complete);auto work = [&](std::string name) {std::string product = "\t" + name " worked.\n";std::osyncstream(std::cout) << product;sync_point.arrive_and_wait();product = "\t" + name + " cleaned.\n";std::osyncstream(std::cout) << product;sync_point.arrive_and_wait();};std::cout << "Starting...\n";std::vector<std::jthread> threadsthreads.reserve(std::size(workers));for(auto const &worker : workers) {threads.emplace_back(work, worker);}
}int main(int argc, char **argv)
{test_barrier();return 0;
}
上例中使用的std::jthread
也是新的c++20
的特性,相较于std::thread
,std::jthread
增加了一个方法stop_token
,用以实现线程的可控终止,std::jthread
具有一个 std::stop_token
,用于发送停止请求给线程的执行。std::stop_token
允许控制线程的终止,如果在线程内部正确处理,可以实现受控的终止。
std::syncstream
是 C++20
中用于同步输出流的新特性,可以帮助我们在多线程环境下安全地进行输出操作。
线程闩std::latch
和线程卡std::barrier
的区别
- 线程闩的意义在于关闸拦截:一旦它进入了就绪状态,就始终保持不变。
- 线程卡则不同,线程卡会释放等待的线程并且自我重置,因此它们可重复使用。
- 线程卡只与一组固定的线程同步,若某线程不属于同步组,它就不会被阻拦,亦无须等待相关的线程卡变为就绪
std::latch
适用于一次性的同步需求,而std::barrier
更适合多阶段任务的同步。从上面的例子中可以看到,std::barrier
可以被多次调用,直到控制所有线程多次都到达同步点。
reference
- 1.https://en.cppreference.com/w/cpp/thread/barrier
这篇关于19.C++20中的std::latch和std::barrier的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!