本文主要是介绍QT配置libtorch(一步到位!!!防止踩坑),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
QT配置libtorch
- Qt下载
- QT配置MSVC
- QT配置Libtorch
Qt下载
Qt点击下载
Qt的安装选择MSVC2017 64-bit(一定要安装,这关乎后面的配置!!!),其他的根据自己的选择进行安装
QT配置MSVC
Visual Studio点击安装
这里需要安装VS以便后面配置MSVC2017(最好安装VS2017与MSVC进行对应,安装最新版本的也可以,后面会说到方法)
Windows SDK点击安装
如果你的VS版本是2017的就下载进行安装,只需要选择当中的Debug一行安装
,其他的取消勾选。
进入QT,点击工具,点击选项
进入之后选择Kits查看MSVC2017是否出现
黄色感叹号或者错误
,如果错误则需要点击Manage进行配置。
以下是出现黄色感叹号或者错误需要执行的操作:
点击添加,点击MSVC,点击C++
建议直接搜索,每个人的版本不一样,位置可能也不一样,我的在C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Community\VC\Auxiliary\Build
文件夹下。
选择刚刚配置MSVC。
QT配置Libtorch
libtorch点击下载
根据自己配置的Qt是release版本还是Debug版本进行对应下载
将下载好的libtorch的include和lib目录添加至环境变量(
注意自己的版本
)
新建一个Qt工程文件,选择后用
MSVC
进行编译
进入工程文件
.pro
更改相应的配置
根据自己的路径进行更改
INCLUDEPATH += E:\libtorch\libtorch-debug\include
INCLUDEPATH += E:\libtorch\libtorch-debug\include\torch\csrc\api\includeLIBS += -LE:/libtorch/libtorch-debug/lib \-lc10\-lc10_cuda\-ltorch\-ltorch_cuda\-ltorch_cpuLIBS += -INCLUDE:"?ignore_this_library_placeholder@@YAHXZ"
这里需要将torch相关的头文件放在最前面否则会报一堆的符号错误
,或者像以下这样添加。
#undef slots
#include <torch/torch.h>
#define slots Q_SLOTS
#include "torch/torch.h"
#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"
#include "QDebug"
//#undef slots
//#include <torch/torch.h>
//#define slots Q_SLOTSMainWindow::MainWindow(QWidget *parent): QMainWindow(parent), ui(new Ui::MainWindow)
{ui->setupUi(this);if (torch::cuda::is_available())qDebug() << "cuda 可用";elseqDebug() << "cuda 不可用";}MainWindow::~MainWindow()
{delete ui;
}
显示cuda可用,即算配置成功了
这篇关于QT配置libtorch(一步到位!!!防止踩坑)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!