遭遇广播风暴

2024-03-20 06:32
文章标签 广播 风暴 遭遇

本文主要是介绍遭遇广播风暴,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

总算知识没有白积累,前些时候还看到广播风暴的介绍,今天就遭遇了,今天服务器慢得要死,通过ISA和网络监视,发现数据量、丢包量、广播量狂多,故此判断绝对有一处发生故障,导致广播风暴,遂逐一试验,发现一个网线插上去就会发生广播风暴,哎,详细问题还要明天来检查。

这篇关于遭遇广播风暴的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/828573

相关文章

风暴项目个性化推荐系统浅析

风暴项目的主要任务是搭建自媒体平台,作为主开发人员的我希望把工作重心放在个性化推荐系统上。 目前风暴项目的个性化推荐是基于用户行为信息记录实现的,也就是说对于每条资讯,数据库中有字段标明其类型。建立一张用户浏览表,对用户的浏览行为进行记录,从中可以获取当前用户对哪类资讯感兴趣。 若用户第一次登陆,则按默认规则选取热点资讯做推荐,及所有资讯按浏览量降序排序,取前4个。另外,我考虑到后期可能有商业

android面试:如何理解 Android 中的广播?

在 Android 中,广播是一种用于在应用程序之间传递消息的机制。它允许应用程序发送和接收全局消息,通常用于通知其他应用或组件某些事件的发生。广播可以是系统广播(由系统发送)或自定义广播(由应用程序发送)。 广播的主要特点: 异步通信:广播是一种异步的通信方式,发送广播的应用不需要等待接收应用的响应。 全局可见:广播可以被系统中的任何应用程序接收,适合用于跨应用的消息传递。 轻量级:广播

HTML5游戏遭遇困境:市场晚熟 生的太早

HTML5整个标准的应用价值,其实是用行业标准替代了商业标准,主要是替代Flash对web应用的增强功能,其好处是规范了web应用剔除了插件,升级了浏览器,它革命了浏览器,但却谈不上革命了应用本身,至少用户感受不到太大的差别。   AD:2013云计算架构师峰会课程资料下载   HTML5是一个有潜力的标准,它在游戏业的潜力更多在于移动设备及跨平台领域,从开发工具的丰富性、技术的积累

Android 接收系统广播,开机启动Service,SMS,Battery

本文内容摘自《疯狂Android讲义 第3版》李刚 著 自动开启的Service: package shortcut.song.com.myapplication;import android.app.Service;import android.content.Intent;import android.os.Binder;import android.os.IBinder;im

Android Ordered Broadcast 有序广播

代码设置IntentFilter: IntentFilter intentFilter = new IntentFilter();intentFilter.setPriority(15);intentFilter.addAction("shortcut.song.com.myapplication.MY_BROADCAST");intentFilter.addCategory

Android BroadcastRecevier广播消息

代码注册Receiver @Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {IntentFilter intentFilter = new IntentFilter();intentFilter.addAction("");MyBroadcast myBroadcast = new MyBroadcast();regi

2024全球广播摄像机市场前景如何?IP网络化云端融合趋势加强

一、前言 当前,全球广播电视用户持续向流媒体迁移。大多数国家广播电视台推出独立流媒体平台,流媒体趋势日渐加强。与奈飞等非广电系流媒体平台只提供点播服务不同,广电系流媒体平台一般提供电视频道直播服务、电视回看服务、视频点播服务,与传统电视渠道形成互补,而这些流媒体平台与网络媒体平台所能提供的视频服务存在着非常重合的区域。 (1)流媒体时代加速广播摄像机专业影视化发展 全球广电系流媒体平台竞争力

单播、广播、多播

单播、多播和广播单播”(Unicast)、“多播”(Multicast)和“广播”(Broadcast)这三个术语都是用来描述网络节点之间通讯方式的术语。那么这些术语究竟是什么意思?区别何在? 1.单播:网络节点之间的通信就好像是人们之间的对话一样。如果一个人对另外一个人说话,那么用网络技术的术语来描述就是“单播”,此时信息的接收和传递只在两个节点之间进行。单播在网络中得到了广泛的应用,网络上

RocketMQ广播消费消息

1、 基础概念 RocketMQ 支持两种消息模式:集群消费( Clustering )和广播消费( Broadcasting )。 集群消费模式(Cluster): 在集群消费模式下,同一个消费者组(Consumer Group)中的每个消费者都会消费消息的一个副本。消息会被分发到不同的消费者实例上,但是同一个消息只会被同一个消费者组中的一个消费者消费。 广播消费模式(Broadcast)

IOS消息分发(广播)机制

在IOS中,提供了通知机制(Notification),可以在对象间传递和接受信息。传递和接受信息的对象间甚至不需要知道对方的存在。究其本质来说,其实是设计模式中的观察者模式的应用。 通知机制 设想这么一个场景:我开发了一款pdf阅读器,当手机上的另一个App打开pdf文件时,通过Open in,选择我的pdf阅读器打开。这时候我的pdf阅读器会被lanuch,同时在其App deleg