本文主要是介绍AHK学习,诡异的早起,舒畅地打篮球——2024 第4周总结,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
活神仙
- 引言
- 颓
- 周六
- 周日
- 理清当前
- 老问题
- 新问题
- 总结当前
- 之前的老问题
- 学习的AHK
- AHK历程
- AHK作用和适合人群
- 我帮别人解决的AHK例子
- 我自用的AKH功能
- 结尾
引言
今天才写周总结
是因为这两天有点颓
颓在哪里呢?
请听我细细说来
水文
技术有
AHK的,不想看可以关了哈
颓
说起这个颓
我感觉是中了年前综合征了
每天我都会看大概半小时的日历
盘算着
哎呀
多久才放假
放假之前那我要连上多少天班
放假之后我我得连上多少天班
放假的时候 我要如何如何努力
所以 现在我可以放松一下
这也是个话题
我周六日去篮球场打球
跟那些球友聊天
也是一直在聊
比较下大家谁放假比较早
谁的公司比较人性化
谁回家谁不回家
回家的路程时间要多久
大家最近的话题是不是也是这个
当然 老板除外
因为 我是打工人
因此我有意无意的
不有自主地有了惰性
请看我周末这两天做什么堕事情
周六
早起(6:40)
- 吾爱论坛(2024年1月27日08:08:04)
- 上厕所拉稀(2024年1月27日09:00:41)
- 打把英雄联盟(2024年1月27日09:21:25)
- 徐静雨 看看小孩子虐他(2024年1月27日10:22:16)
- 八段锦(午睡起来)
- 唱歌 (吵超闹闹额 的 14:00-15:00)
- 打篮球(2024年1月27日15:14:27)
- AHK学习(2024年1月27日19:00:17)
学不了一会,外卖就到了
吃完洗澡就睡觉
我是快乐活神仙
周日
- 早起 (2024年1月28日05:55)——很奇怪 好像是有人敲我的被子 让我起来的(像是水滴落在被子上,滴答,滴答),我确认了两次都是 第三次就没了 越想越怕 吓得我窝在被窝看看视频 直到有点尿意,已经10点多了,点个外卖,起来上厕所
- 上厕所(2024年1月28日11:20:28)
- 吾爱破解(2024年1月28日14:17:25)
- AHK2(2024年1月28日14:22:05)
- 打篮球(14:50,想下去剪个头发再去打篮球,没想到人太多,直接就吐打篮球了)
- AHK学习(2024年1月28日19:18:25)
有事学一会 外卖就到了
吃完洗澡 拍下我最新新买的粘鞋子的胶水(401)视频
记录一下看看效果
晚上好想吃宵夜,美团搞了个拼好饭
没想到没人和我健康的吃炒饭
都是麻辣烫,无奈我不喜欢
忍着就睡着了
理清当前
老问题
- 跟人沟通的问题,特别是强势点的人,我意识到我基本不想要代入别人的视角,因为总觉得别人的视角是有问题,自己的视角没有问题。主要还是觉得自己身边的圈子太小了,不能够支撑我的信息量
新问题
- 之前看别人算卦象,由于自己总是参悟易学的书和文章,所以结合自己的易学思想算生活中的卦象,一开始是练习,后来就很准,搞到现在遇事不决,总要算上一卦,应该停止,随心随性,是福不是祸,是祸躲不过;一切都是命里定,不要过分强求,且算出正确的结果,我总有股不好的预感,因果发生变化了?我的代价是什么?(寿命?气运?不敢想不敢想)
总结当前
之前的老问题
- 不能早起,加上现在还晚睡,更加不能早起了;早起之后,最主要的就是要晨跑
- 很多想法都是在想象中,然后就胎死腹中,因为根本没有那么多的时间去执行;执行力也很差
- 每天的视频日记没有坚持,这个很亏
- 每日的信息获取渠道没有开通,要加快进度
解决了第一个,第二、三、四个年前综合征很颓,所以没解决
努力吧,还是得坚持一下,逐步形成自己的习惯
知识体系的输入输出系统的形成也是至关重要
学习的AHK
来说说周末学到了啥
AHK又更新啦
不知道CSDN有没有人用这个语言编写一些热键
有的话估计就知道这个AHK语言像是一个杂糅
什么语言风格都有
自由自在的(低情商:不规范)
AHK历程
- 2003年左右-AutoHotkey由杰夫·特劳布创建。
- 2004-2006年-AutoHotkey 1.x版本逐渐成熟,社区开始形成并围绕该工具构建扩展功能和脚本。
- 2010年代中期-原作者停止维护后,社区成员保罗·诺布尔接手AutoHotkey项目,推动了AutoHotkey_L分支的开发。
- 2014年之后-AutoHotkey_L分支得到显著发展,并最终成为AutoHotkey v2.0的基础。
- 2022年发布AutoHotkey v2的正式版本
这个语言的发展也是十分的曲折
毕竟因为不大流行,玩的人也不是很多
自然更新的动力,人力也就不多
但 胜在好用
作者也在新版本
规范化
gui化
都做出了很大的改编
衷心希望有越来越多的人接触这个软件
AHK作用和适合人群
AutoHotkey(AHK)是一个开放源代码的热键脚本语言,主要用于自动化操作和用户界面定制。它能够帮助用户通过自定义快捷键、宏命令、自动文本输入以及模拟鼠标和键盘动作等方式极大地提高计算机工作效率。
作用:
- 热键映射 - 用户可以根据需求创建新的快捷键组合,实现常用功能一键触发。
- 宏录制与执行 - 可以记录一系列鼠标和键盘动作,并在需要时回放,常用于重复性工作流程。
- 文本替换 - 实现特定文本的自动替换或格式化输入。
- 窗口管理 - 控制窗口大小、位置、激活状态等。
- 文件/系统操作 - 自动化文件操作、程序启动关闭等系统任务。
- GUI编程 - 创建简单的图形用户界面应用。
- 数据抓取与处理 - 通过API或网页元素交互进行数据采集和处理。
- 游戏辅助 - 在不违反游戏规则的前提下,可以为游戏提供便利的快捷操作支持。
适合人群:
- 程序员和开发人员 - AHK能简化日常重复工作,编写自动化脚本节省时间。
- 办公室工作人员 - 对于需要大量文档处理、表格编辑、数据录入等工作场景非常适用。
- 游戏玩家 - 利用AHK可以制作一些辅助工具,比如快速切换装备、按键连发等。
- 残障人士或特殊需求者 - 使用AHK可以定制适应个人需求的操作方式,例如针对肢体障碍者的辅助输入法。
- 效率追求者 - 对于任何希望提升电脑使用效率的人来说,AutoHotkey都是一个强大的工具。
感觉是不是跟python 有点像,也可以这么说,但是这个比较轻量化,偏向于不是程序的人学习使用!
我帮别人解决的AHK例子
拿我在吾爱上面帮助别人解决的一个问题
他的要求是写一个模拟长按的键盘脚本
我猜想是在游戏或者某些简单的应用上面需要
他是长按右键,如果砍树,我们也可以长按F键
这样我们就可以解放双手啦
#j::StartTime := A_TickCount ; 记录当前时间戳While (A_TickCount - StartTime <= 2000) { ; 检查是否已过去2秒SendInput {Right down}}SendInput {Right up}
return
我的回答,注意我这个是AHK1的版本,不是AHK2的
大家就可以通过这个修改按键,达到自动控制的效果
(类似按键精灵)
但这个有窗口检测 窗口隐藏
gui界面等等
建议 想要提高效率的
可以花个3个小时
就可以掌握AHK了
我自用的AKH功能
这个是番茄提醒时钟,每个20分钟提醒我喝水
藏在桌面的右下角 基本没什么人注意
占用的内存也是极小 ,我是16G的
升级到了Win11
现在比较注重这个内存占用了(鬼知道这系统调度,什么时候就给我爆掉内存)
后面有机会也会更多介绍下这个
大家感兴趣吗?
结尾
这个周末打篮球比较开心
这也是每周能让我畅快的事情了
有一个免费的社区球场
球场还能够认识三四个人
打球组队
打完聊天
甚是快哉!
周末过得很多
但 心要慢慢来
那么
这篇关于AHK学习,诡异的早起,舒畅地打篮球——2024 第4周总结的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!