[css3] 看博客学习别人的旋转的星球

2024-03-17 21:38

本文主要是介绍[css3] 看博客学习别人的旋转的星球,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

定义一个div 太阳轨道sunline,边框显示出来,定义position为relative

#sunline{

  width: 500px;

  height: 500px;

  border:2px solid #000;

  border-radius: 50%;

  margin:50px auto;

  position: relative;

  animation:sunRotate 5s;

}

 

定义一个div 太阳sun,把红太阳放在中间,居中显示,定义position为absolute,

距左50%,剧上50%,左边距负的宽度的一半,上边距负的高度的一半

#sun{

  background: red;

  width: 150px;

  height: 150px;

  position: absolute;

  left: 50%;

  top:50%;

  margin-left:-75px;

  margin-top: -75px;

  border-radius: 50%;

}

 

定义一个地球的轨道 earthline,边框显示出来,定义position为absolute,距左50%,剧上负的高度一半,左边距负的宽度的一半

 

#earthline{

  width: 200px;

  height: 200px;

  border:1px solid #000;

  border-radius: 50%;

  position: absolute;

  left: 50%;

  top: -100px;

  margin-left: -100px;

}

 

定义一个div 地球 earth,把地球放在水平居中,太阳轨道垂直地球居中,定义position为absolute,距左50%,剧上50%,左边距负的宽度的一半,上边距负的高度的一半

#earth{

  background: green;

  width: 100px;

  height: 100px;

  border-radius: 50%;

  position: absolute;

  left: 50%;

  margin-left: -50px;

  top: 50%;

  margin-top: -50px;

}

 

定义一个月球moon,定义position为absolute,距左50%,剧上负的高度一半,左边距负的宽度的一半

#moon{

  width: 40px;

  height: 40px;

  background: blue;

  border-radius: 50%;

  position: absolute;

  left: 50%;

  margin-left: -20px;

  top: -20px;

}

 

定义动画@keyframes,100%的进度的时候,旋转一圈

@keyframes sunRotate{

  100%{

    transform:rotate(360deg);

  }

}

 

为太阳轨道sunline绑定动画,使用属性animation,参数:规则名称,执行时间,速度曲线,延迟时间,播放次数,是否反向

animation:sunRotate 10s linear 0s infinite;

 

速度曲线: linear(线性匀速) ease(缓动)

播放次数:infinite(无限次数)

为地球轨道earthline绑定动画

animation:sunRotate 5s linear 0s infinite; 运行时间不一样,这个快

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title></title>
<style>
#sunline{width: 500px;height: 500px;border:2px solid #000;border-radius: 50%;margin:100px auto;position: relative;animation:sunRotate 10s linear 0s infinite;
}
#sun{background: red;width: 150px;height: 150px;position: absolute;left: 50%;top:50%;margin-left:-75px;margin-top: -75px;border-radius: 50%;
}
#earthline{width: 200px;height: 200px;border:1px solid #000;border-radius: 50%;position: absolute;left: 50%;top: -100px;margin-left: -100px;animation:sunRotate 5s linear 0s infinite;
}
#earth{background: green;width: 100px;height: 100px;border-radius: 50%;position: absolute;left: 50%;margin-left: -50px;top: 50%;margin-top: -50px;
}#moon{width: 40px;height: 40px; background: blue;border-radius: 50%;position: absolute;left: 50%;margin-left: -20px;top: -20px;
}
@keyframes sunRotate{100%{transform:rotate(360deg);}
}
</style>
</head>
<body>
<div id="sunline"><div id="sun"></div><div id="earthline"><div id="earth"></div><div id="moon"></div></div>
</div>
</body>
</html>

 

这篇关于[css3] 看博客学习别人的旋转的星球的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/820250

相关文章

Vue3 的 shallowRef 和 shallowReactive:优化性能

大家对 Vue3 的 ref 和 reactive 都很熟悉,那么对 shallowRef 和 shallowReactive 是否了解呢? 在编程和数据结构中,“shallow”(浅层)通常指对数据结构的最外层进行操作,而不递归地处理其内部或嵌套的数据。这种处理方式关注的是数据结构的第一层属性或元素,而忽略更深层次的嵌套内容。 1. 浅层与深层的对比 1.1 浅层(Shallow) 定义

HarmonyOS学习(七)——UI(五)常用布局总结

自适应布局 1.1、线性布局(LinearLayout) 通过线性容器Row和Column实现线性布局。Column容器内的子组件按照垂直方向排列,Row组件中的子组件按照水平方向排列。 属性说明space通过space参数设置主轴上子组件的间距,达到各子组件在排列上的等间距效果alignItems设置子组件在交叉轴上的对齐方式,且在各类尺寸屏幕上表现一致,其中交叉轴为垂直时,取值为Vert

Ilya-AI分享的他在OpenAI学习到的15个提示工程技巧

Ilya(不是本人,claude AI)在社交媒体上分享了他在OpenAI学习到的15个Prompt撰写技巧。 以下是详细的内容: 提示精确化:在编写提示时,力求表达清晰准确。清楚地阐述任务需求和概念定义至关重要。例:不用"分析文本",而用"判断这段话的情感倾向:积极、消极还是中性"。 快速迭代:善于快速连续调整提示。熟练的提示工程师能够灵活地进行多轮优化。例:从"总结文章"到"用

这15个Vue指令,让你的项目开发爽到爆

1. V-Hotkey 仓库地址: github.com/Dafrok/v-ho… Demo: 戳这里 https://dafrok.github.io/v-hotkey 安装: npm install --save v-hotkey 这个指令可以给组件绑定一个或多个快捷键。你想要通过按下 Escape 键后隐藏某个组件,按住 Control 和回车键再显示它吗?小菜一碟: <template

【 html+css 绚丽Loading 】000046 三才归元阵

前言:哈喽,大家好,今天给大家分享html+css 绚丽Loading!并提供具体代码帮助大家深入理解,彻底掌握!创作不易,如果能帮助到大家或者给大家一些灵感和启发,欢迎收藏+关注哦 💕 目录 📚一、效果📚二、信息💡1.简介:💡2.外观描述:💡3.使用方式:💡4.战斗方式:💡5.提升:💡6.传说: 📚三、源代码,上代码,可以直接复制使用🎥效果🗂️目录✍️

【前端学习】AntV G6-08 深入图形与图形分组、自定义节点、节点动画(下)

【课程链接】 AntV G6:深入图形与图形分组、自定义节点、节点动画(下)_哔哩哔哩_bilibili 本章十吾老师讲解了一个复杂的自定义节点中,应该怎样去计算和绘制图形,如何给一个图形制作不间断的动画,以及在鼠标事件之后产生动画。(有点难,需要好好理解) <!DOCTYPE html><html><head><meta charset="UTF-8"><title>06

学习hash总结

2014/1/29/   最近刚开始学hash,名字很陌生,但是hash的思想却很熟悉,以前早就做过此类的题,但是不知道这就是hash思想而已,说白了hash就是一个映射,往往灵活利用数组的下标来实现算法,hash的作用:1、判重;2、统计次数;

零基础学习Redis(10) -- zset类型命令使用

zset是有序集合,内部除了存储元素外,还会存储一个score,存储在zset中的元素会按照score的大小升序排列,不同元素的score可以重复,score相同的元素会按照元素的字典序排列。 1. zset常用命令 1.1 zadd  zadd key [NX | XX] [GT | LT]   [CH] [INCR] score member [score member ...]

【机器学习】高斯过程的基本概念和应用领域以及在python中的实例

引言 高斯过程(Gaussian Process,简称GP)是一种概率模型,用于描述一组随机变量的联合概率分布,其中任何一个有限维度的子集都具有高斯分布 文章目录 引言一、高斯过程1.1 基本定义1.1.1 随机过程1.1.2 高斯分布 1.2 高斯过程的特性1.2.1 联合高斯性1.2.2 均值函数1.2.3 协方差函数(或核函数) 1.3 核函数1.4 高斯过程回归(Gauss

【学习笔记】 陈强-机器学习-Python-Ch15 人工神经网络(1)sklearn

系列文章目录 监督学习:参数方法 【学习笔记】 陈强-机器学习-Python-Ch4 线性回归 【学习笔记】 陈强-机器学习-Python-Ch5 逻辑回归 【课后题练习】 陈强-机器学习-Python-Ch5 逻辑回归(SAheart.csv) 【学习笔记】 陈强-机器学习-Python-Ch6 多项逻辑回归 【学习笔记 及 课后题练习】 陈强-机器学习-Python-Ch7 判别分析 【学