本文主要是介绍MDI全屏显示窗体,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
RepositionBars(UINT nIDFirst,UINT nIDLast,UINT nIDLeftOver,UINT nFlag = CWnd::reposDefault,LPRECT lpRectParam = NULL,LPCRECT lpRectClient = NULL,BOOL bStretch = TRUE)nIDFirst //要重新定位并改变大小的控制条范围中的第一个控制条的ID
nIDLast //要重新定位并改变大小的控制条范围中的最后一个控制条的ID
nIDLeftOver //指定了填充客户区其余部分的ID
nFlag //布局客户区域的标记
lpRectParam //指向一个RECT结构,其用法依赖于nFlag的取值
lpRectClient //指向一个RECT结构,其中包含了可用的客户区,如果为NULL,则窗口的客户区将被使用
bStretch //指明控制条是否被缩放到框架的大小
如果一个子窗口的id值大于等于nIDFirst并且小于等于nIDLast,在这个函数中才会给这个子窗口发送 WM_SIZEPARENT消息,这个子窗口才能参与父窗口客户区的分配。
有一个特定的子窗口,它不响应WM_SIZEPARENT消息。只有当其它的子窗口都分配完了,它才来捡取父窗口客户区里剩下的那块。 nIDLeftOver正是这个子窗口的id。它也必须大于等于nIDFirst并且小于等于nIDLast。
nFlag是该函数的功能标志,它可以有三个值:reposDefault,reposQuery 和reposExtra。
当nFlag等于reposDefault时,RepositionBars函数的功能是这样的:依次给id介于nIDFirst和nIDLast之间并且不等于nIDLeftOver的子窗口发送WM_SIZEPARENT消息,每个响应这个消息的子窗口从lpRectClient所指的结构里切去自己所占据的部分,并且将自己的大小和位置调整到自己所占据的区域的大小,最后RepositionBars函数还将id为nIDLeftOver的子窗口的大小和位置调整到被其他子窗口切剩的可用区域内,使这个子窗口正好完全覆盖最后的可用区域。这种情况下lpRectParam不用,可以为NULL。
当nFlag等于reposQuery 时,RepositionBars函数的功能是这样的:依次给id介于nIDFirst和nIDLast之间并且不等于nIDLeftOver的子窗口发送WM_SIZEPARENT消息,每个响应这个消息的子窗口从lpRectClient所指的结构里切去自己所占据的部分,但是他们并不调整自己的大小和位置,最后RepositionBars函数并不调整将id为nIDLeftOver的子窗口的大小和位置,而是根据bStretch的值来做动作:如果bStretch为TRUE,那么 RepositionBars函数把最后剩下的可用区域拷贝到lpRectParam指向的RECT结构里;如果bStretch为FALSE,那么RepositionBars函数把剩余区域的大小拷贝到lpRectParam指向的RECT结构的bottom 和right成员里,其top和left成员被置零。使用这个nFlag值来调用RepositionBars的目的不是要重排子窗口,而是要看看,假如重排子窗口的话,这些子窗口将占去多大一块,最后剩下的可用区域在什么位置等等信息。
当nFlag等于reposExtra时,该函数的功能和nFlag等于reposDefault时差不多,有点小小的区别。此时需要用到lpRectParam。前面说过,当 nFlag等于reposDefault时,RepositionBars函数将在最后把id为nIDLeftOver的子窗口的大小和位置调整到被其他子窗口切剩的可用区域内,使这个子窗口正好完全覆盖最后的可用区域。而当nFlag等于reposExtra时,RepositionBars在调整id为nIDLeftOver的子窗口的大小和位置前,还要用 lpRectParam来对最后剩下的可用区域做修正。假设lpRect指向的是最后的可用区域,那么这个修正是这样进行的:
lpRect->top+=lpRectParam->top;
lprect->left+=lpRectParam->left;
lpRect->right-=lpRectParam->right;
lpRect->bottom-=lpRectParam->bottom;
通过这样的修正,可以使最后剩下的可用区域不被id为nIDLeftOver的子窗口占满,而是空出一些地方来留作他用。
AFX_IDW_PANE_FIRST MDI中的客户区窗口ID
void CMainFrame::FullScreen()
{
GetWindowPlacement(&m_wndPlaceOld);
CRect wndRect, clientRect;
GetWindowRect(&wndRect);
RepositionBars(0, 0xFFFF, AFX_IDW_PANE_FIRST, reposQuery, &clientRect);
ClientToScreen(&clientRect);
DWORD dwFullWidth = GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN);
DWORD dwFullHeight = GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN);
m_rectFullScreen.left = wndRect.left - clientRect.left;
m_rectFullScreen.top = wndRect.top - clientRect.top;
m_rectFullScreen.right = wndRect.right - clientRect.right + dwFullWidth;
m_rectFullScreen.bottom = wndRect.bottom - clientRect.bottom + dwFullHeight;
m_bFullScreenFlag = TRUE;
WINDOWPLACEMENT wndPlace;
wndPlace.length = sizeof(WINDOWPLACEMENT);
wndPlace.flags = 0;
wndPlace.showCmd = SW_SHOWNORMAL;
wndPlace.rcNormalPosition = m_rectFullScreen;
SetWindowPlacement(&wndPlace);
}
void CMainFrame::EndFullScreen()
{
if (m_bFullScreenFlag)
{
m_bFullScreenFlag = FALSE;
SetWindowPlacement(&m_wndPlaceOld);
}
}
BOOL CMainFrame::GetScreenState()
{
return m_bFullScreenFlag;
}
当窗口发生变化时,会发送WM_GETMINMAXINFO消息
void CMainFrame::OnGetMinMaxInfo(MINMAXINFO FAR* lpMMI)
{
// TODO: Add your message handler code here and/or call default
if (m_bFullScreenFlag)
{
lpMMI->ptMaxTrackSize.x = m_rectFullScreen.Width();
lpMMI->ptMaxTrackSize.y = m_rectFullScreen.Height();
}
CMDIFrameWnd::OnGetMinMaxInfo(lpMMI);
}
这篇关于MDI全屏显示窗体的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!