看看这些被同事喷的JS代码风格你写过多少

2024-03-16 04:18
文章标签 代码 js 风格 看看 同事

本文主要是介绍看看这些被同事喷的JS代码风格你写过多少,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

现在写代码比以前好多了,代码的格式都有eslint,prettier,babel(写新版语法)这些来保证,然而,技术手段再高端都不能解决代码可读性(代码能否被未来的自己和同事看懂)的问题,因为这个问题只有人自己才能解决。我们写代码要写到下图中左边这样基本上就功德圆满了。

640?wx_fmt=jpeg

一、变量相关

(1)变量数量的定义

NO:滥用变量:

let kpi = 4;  // 定义好了之后再也没用过	
function example() {	var a = 1;	var b = 2;	var c = a+b;	var d = c+1;	var e = d+a;	return e;	
}

YES: 数据只使用一次或不使用就无需装到变量中

let kpi = 4;  // 没用的就删除掉,不然过三个月自己都不敢删,怕是不是那用到了	
function example() {	var a = 1;	var b = 2;	return 2a+b+1;	
}

(2)变量的命名

NO:自我感觉良好的缩写

let fName = 'jackie'; // 看起来命名挺规范,缩写,驼峰法都用上,ESlint各种检测规范的工具都通过,But,fName是啥?这时候,你是不是想说What are you 弄啥呢?	
let lName = 'willen'; // 这个问题和上面的一样

YES:无需对每个变量都写注释,从名字上就看懂

  let firstName = 'jackie'; // 怎么样,是不是一目了然。少被喷了一次	let lastName = 'willen';

(3)特定的变量

NO:无说明的参数

if (value.length < 8) { // 为什么要小于8,8表示啥?长度,还是位移,还是高度?Oh,my God!!	....	
}

YES:添加变量

const MAX_INPUT_LENGTH = 8;	
if (value.length < MAX_INPUT_LENGTH) { // 一目了然,不能超过最大输入长度	....	
}

(4)变量的命名

NO:命名过于啰嗦

let nameString;	
let theUsers;

YES: 做到简洁明了

let name;	
let users;

(5)使用说明性的变量(即有意义的变量名)

NO:长代码不知道啥意思

const address = 'One Infinite Loop, Cupertino 95014';	
const cityZipCodeRegex = /^[^,]+[,s]+(.+?)s*(d{5})?$/;	
saveCityZipCode(	address.match(cityZipCodeRegex)[1], // 这个公式到底要干嘛,对不起,原作者已经离职了。自己看代码	address.match(cityZipCodeRegex)[2], // 这个公式到底要干嘛,对不起,原作者已经离职了。自己看代码	
);

YES:用变量名来解释长代码的含义

const address = 'One Infinite Loop, Cupertino 95014';	
const cityZipCodeRegex = /^[^,]+[,s]+(.+?)s*(d{5})?$/;	
const [, city, zipCode] = address.match(cityZipCodeRegex) || [];	
saveCityZipCode(city, zipCode);

(6)避免使用太多的全局变量

NO:在不同的文件不停的定义全局变量

name.js	
window.name = 'a';	
hello.js	
window.name = 'b';	
time.js	
window.name = 'c';  //三个文件的先后加载顺序不同,都会使得window.name的值不同,同时,你对window.name的修改了都有可能不生效,因为你不知道你修改过之后别人是不是又在别的说明文件中对其的值重置了。所以随着文件的增多,会导致一团乱麻。

YES:少用或使用替代方案 你可以选择只用局部变量。通过(){}的方法。

如果你确实用很多的全局变量需要共享,你可以使用vuex,redux或者你自己参考flux模式写一个也行。

(7) 变量的赋值。

NO:对于求值获取的变量,没有兜底。

const MIN_NAME_LENGTH = 8;	
let lastName = fullName[1];	
if(lastName.length > MIN_NAME_LENGTH) { // 这样你就给你的代码成功的埋了一个坑,你有考虑过如果fullName = ['jackie']这样的情况吗?这样程序一跑起来就爆炸。要不你试试。	....	
}

YES:对于求值变量,做好兜底。

const MIN_NAME_LENGTH = 8;	
let lastName = fullName[1] || ''; // 做好兜底,fullName[1]中取不到的时候,不至于赋值个undefined,至少还有个空字符,从根本上讲,lastName的变量类型还是String,String原型链上的特性都能使用,不会报错。不会变成undefined。	
if(lastName.length > MIN_NAME_LENGTH) {	....	
}	
其实在项目中有很多求值变量,对于每个求值变量都需要做好兜底。	
let propertyValue = Object.attr || 0; // 因为Object.attr有可能为空,所以需要兜底。	
但是,赋值变量就不需要兜底了。	
let a = 2; // 因为有底了,所以不要兜着。	
let myName = 'Tiny'; // 因为有底了,所以不要兜着。

二、函数相关

(1)函数命名

NO:从命名无法知道返回值类型

function showFriendsList() {....} // 现在问,你知道这个返回的是一个数组,还是一个对象,还是true or false。你能答的上来否?你能答得上来我请你吃松鹤楼的满汉全席还请你不要当真。

Yes: 对于返回true or false的函数,最好以should/is/can/has开头

function shouldShowFriendsList() {...}	
function isEmpty() {...}	
function canCreateDocuments() {...}	
function hasLicense() {...}

(2) 功能函数最好为纯函数

NO: 不要让功能函数的输出变化无常。

function plusAbc(a, b, c) {  // 这个函数的输出将变化无常,因为api返回的值一旦改变,同样输入函数的a,b,c的值,但函数返回的结果却不一定相同。	var c = fetch('../api');	return a+b+c;	
}

YES:功能函数使用纯函数,输入一致,输出结果永远唯一

function plusAbc(a, b, c) {  // 同样输入函数的a,b,c的值,但函数返回的结果永远相同。	return a+b+c;	
}

(3)函数传参

NO:传参无说明

page.getSVG(api, true, false); // true和false啥意思,一目不了然

YES: 传参有说明

page.getSVG({	imageApi: api,	includePageBackground: true, // 一目了然,知道这些true和false是啥意思	compress: false,	
})

(4)动作函数要以动词开头

NO: 无法辨别函数意图

function emlU(user) {	....	
}

YES:动词开头,函数意图就很明显

function sendEmailToUser(user) {	....	
}

(5)一个函数完成一个独立的功能,不要一个函数混杂多个功能

这是软件工程中最重要的一条规则,当函数需要做更多的事情时,它们将会更难进行编写、测试、理解和组合。当你能将一个函数抽离出只完成一个动作,他们将能够很容易的进行重构并且你的代码将会更容易阅读。如果你严格遵守本条规则,你将会领先于许多开发者。

NO:函数功能混乱,一个函数包含多个功能。最后就像能以一当百的老师傅一样,被乱拳打死(乱拳(功能复杂函数)打死老师傅(老程序员))

function sendEmailToClients(clients) {	clients.forEach(client => {	const clientRecord = database.lookup(client)	if (clientRecord.isActive()) {	email(client)	}	})	
}

YES: 功能拆解,

function sendEmailToActiveClients(clients) {  //各个击破,易于维护和复用	clients.filter(isActiveClient).forEach(email)	
}	
function isActiveClient(client) {	const clientRecord = database.lookup(client)	return clientRecord.isActive()	
}

(6)优先使用函数式编程

NO: 使用for循环编程

for(i = 1; i <= 10; i++) { // 一看到for循环让人顿生不想看的情愫	a[i] = a[i] +1;	
}

YES:使用函数式编程

let b = a.map(item => ++item) // 怎么样,是不是很好理解,就是把a的值每项加一赋值给b就可以了。现在在javascript中几乎所有的for循环都可以被map,filter,find,some,any,forEach等函数式编程取代。

(7) 函数中过多的采用if else ..

No: if else过多

if (a === 1) {	...	
} else if (a ===2) {	...	
} else if (a === 3) {	...	
} else {	...	
}

YES: 可以使用switch替代或用数组替代

switch(a) {	case 1:	....	case 2:	....	case 3:	....	default:	....	
}	
Or	
let handler = {	1: () => {....},	2: () => {....}.	3: () => {....},	default: () => {....}	
}	
handler[a]() || handler['default']()

三、尽量使用ES6,有可以能的话ES7中新语法(只罗列最常用的新语法,说实话,有些新语法不怎么常用)

(1)尽量使用箭头函数

NO:采用传统函数

function foo() {	// code	
}

YES:使用箭头函数

let foo = () => {	// code	
}

(2)连接字符串

NO:采用传统+号

var message = 'Hello ' + name + ', it's ' + time + ' now'

YES:采用模板字符

var message = `Hello ${name}, it's ${time} now`

(3) 使用解构赋值

NO:使用传统赋值:

var data = { name: 'dys', age: 1 };	
var name = data.name;	
var age = data.age;	
var fullName = ['jackie', 'willen'];	
var firstName = fullName[0];	
var lastName = fullName[1];

YES:使用结构赋值:

const data = {name:'dys', age:1};	
const {name, age} = data;   // 怎么样,是不是简单明了	
var fullName = ['jackie', 'willen'];	
const [firstName, lastName] = fullName;

(4) 尽量使用类class

NO: 采用传统的函数原型链实现继承

典型的 ES5 的类(function)在继承、构造和方法定义方面可读性较差,当需要继承时,优先选用 class。代码太多,就省略了。

YES:采用ES6类实现继承

class Animal {	constructor(age) {	this.age = age	}	move() {	/* ... */	}	
}	
class Mammal extends Animal {	constructor(age, furColor) {	super(age)	this.furColor = furColor	}	liveBirth() {	/* ... */	}	
}	
class Human extends Mammal {	constructor(age, furColor, languageSpoken) {	super(age, furColor)	this.languageSpoken = languageSpoken	}	speak() {	/* ... */	}	
}

先写到这了,这是目前为止发现的问题,这篇文章中并没有完全覆盖到常见的写代码的不好的习惯,所以你如果觉的有需要补充的,都可以在文章下方评论,或者直接到我的Github的这篇文章中评论。对于有用的,都将补充到我的掘金和Github中去。同时,你如果觉的文章写得还可以,Please在我的Github中送上你宝贵的Star,你的Star是我继续写文章最大的动力。

注:除了上述这些人为习惯之外,就像前面提到的,对于机械性的,你可以使用Babel、Eslint、Prettier这些工具来保证代码的格式一致。

参考资料

https://blog.risingstack.com/javascript-clean-coding-best-practices-node-js-at-scale/(JavaScript Clean Coding Best Practices)

https://www.zhihu.com/question/20635785 (如何写出优美的 JavaScript 代码?)

END

作者:殷荣桧

这篇关于看看这些被同事喷的JS代码风格你写过多少的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/814274

相关文章

C++使用栈实现括号匹配的代码详解

《C++使用栈实现括号匹配的代码详解》在编程中,括号匹配是一个常见问题,尤其是在处理数学表达式、编译器解析等任务时,栈是一种非常适合处理此类问题的数据结构,能够精确地管理括号的匹配问题,本文将通过C+... 目录引言问题描述代码讲解代码解析栈的状态表示测试总结引言在编程中,括号匹配是一个常见问题,尤其是在

Java调用DeepSeek API的最佳实践及详细代码示例

《Java调用DeepSeekAPI的最佳实践及详细代码示例》:本文主要介绍如何使用Java调用DeepSeekAPI,包括获取API密钥、添加HTTP客户端依赖、创建HTTP请求、处理响应、... 目录1. 获取API密钥2. 添加HTTP客户端依赖3. 创建HTTP请求4. 处理响应5. 错误处理6.

使用 sql-research-assistant进行 SQL 数据库研究的实战指南(代码实现演示)

《使用sql-research-assistant进行SQL数据库研究的实战指南(代码实现演示)》本文介绍了sql-research-assistant工具,该工具基于LangChain框架,集... 目录技术背景介绍核心原理解析代码实现演示安装和配置项目集成LangSmith 配置(可选)启动服务应用场景

前端原生js实现拖拽排课效果实例

《前端原生js实现拖拽排课效果实例》:本文主要介绍如何实现一个简单的课程表拖拽功能,通过HTML、CSS和JavaScript的配合,我们实现了课程项的拖拽、放置和显示功能,文中通过实例代码介绍的... 目录1. 效果展示2. 效果分析2.1 关键点2.2 实现方法3. 代码实现3.1 html部分3.2

Python中顺序结构和循环结构示例代码

《Python中顺序结构和循环结构示例代码》:本文主要介绍Python中的条件语句和循环语句,条件语句用于根据条件执行不同的代码块,循环语句用于重复执行一段代码,文章还详细说明了range函数的使... 目录一、条件语句(1)条件语句的定义(2)条件语句的语法(a)单分支 if(b)双分支 if-else(

JS 实现复制到剪贴板的几种方式小结

《JS实现复制到剪贴板的几种方式小结》本文主要介绍了JS实现复制到剪贴板的几种方式小结,包括ClipboardAPI和document.execCommand这两种方法,具有一定的参考价值,感兴趣的... 目录一、Clipboard API相关属性方法二、document.execCommand优点:缺点:

MySQL数据库函数之JSON_EXTRACT示例代码

《MySQL数据库函数之JSON_EXTRACT示例代码》:本文主要介绍MySQL数据库函数之JSON_EXTRACT的相关资料,JSON_EXTRACT()函数用于从JSON文档中提取值,支持对... 目录前言基本语法路径表达式示例示例 1: 提取简单值示例 2: 提取嵌套值示例 3: 提取数组中的值注意

CSS3中使用flex和grid实现等高元素布局的示例代码

《CSS3中使用flex和grid实现等高元素布局的示例代码》:本文主要介绍了使用CSS3中的Flexbox和Grid布局实现等高元素布局的方法,通过简单的两列实现、每行放置3列以及全部代码的展示,展示了这两种布局方式的实现细节和效果,详细内容请阅读本文,希望能对你有所帮助... 过往的实现方法是使用浮动加

JAVA调用Deepseek的api完成基本对话简单代码示例

《JAVA调用Deepseek的api完成基本对话简单代码示例》:本文主要介绍JAVA调用Deepseek的api完成基本对话的相关资料,文中详细讲解了如何获取DeepSeekAPI密钥、添加H... 获取API密钥首先,从DeepSeek平台获取API密钥,用于身份验证。添加HTTP客户端依赖使用Jav

Java实现状态模式的示例代码

《Java实现状态模式的示例代码》状态模式是一种行为型设计模式,允许对象根据其内部状态改变行为,本文主要介绍了Java实现状态模式的示例代码,文中通过示例代码介绍的非常详细,需要的朋友们下面随着小编来... 目录一、简介1、定义2、状态模式的结构二、Java实现案例1、电灯开关状态案例2、番茄工作法状态案例