SQLiteC/C++接口详细介绍之sqlite3类(九)

2024-03-15 17:04

本文主要是介绍SQLiteC/C++接口详细介绍之sqlite3类(九),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

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27.sqlite3_db_release_memory

SQLite3提供的一个手动释放内存的函数,它可以用于在运行时释放一些已分配的内存,降低数据库占用内存的峰值以减少内存占用。该函数只释放一些可以被释放的内存,不会破坏数据的完整性和可用性。

sqlite3_db_release_memory函数的原型如下:

int sqlite3_db_release_memory(sqlite3*);

其中,第一个参数是指向sqlite3对象的指针。

下面演示案例供参考:

#include <stdio.h>
#include "sqlite3.h"
int main(void){sqlite3 *db;sqlite3_open(":memory:", &db);sqlite3_db_release_memory(db);return sqlite3_close(db);
}

在上面的代码中,创建了一个内存数据库对象,然后立即调用sqlite3_db_release_memory函数来释放该数据库对象占据的空间。

注意:这个函数并不能一次性释放所有内存,它只能尽量释放一部分已分配的内存,如果需要完全释放内存,可以考虑调用sqlite3_close函数。SQLite3的内存管理采用了一种分配器模型,该模型允许在需要时手动释放内存,也可以使用自动调整机制对内存进行优化和管理。因此,在应用程序设计中,我们应尽可能充分利用SQLite3提供的内存管理机制,避免对内存进行过多手动调整,以达到最佳的整体性能和内存效率。

28.sqlite3_db_status

SQLite3提供的一个获取数据库状态的接口,它可以返回有关SQLite3数据库对象的各种状态信息,如内存使用、锁定情况、句柄数量等。这些状态信息可以帮助我们诊断和优化SQLite3应用程序的性能和资源使用,也可以被用于实现一些动态监控或资源调整的功能。

sqlite3_db_status函数的原型如下:

int sqlite3_db_status(sqlite3*, int op, int *pCurrent, int *pHighwater, int resetFlag);

其中,第一个参数是指向sqlite3对象的指针,第二个参数是用来指定所需状态信息的选项。pCurrent和pHighwater参数是用来存放状态信息的两个整数,resetFlag参数用来指定是否应将与所选次数相关的计数器重置为0。

下面演示案例供参考:

#include <stdio.h>
#include "sqlite3.h"
int main(void){sqlite3 *db;int current, highwater;sqlite3_open(":memory:", &db);sqlite3_db_status(db, SQLITE_STATUS_MEMORY_USED, &current, &highwater, 0);printf("memory used = %d\n", current);sqlite3_close(db);return 0;
}

在上面的代码中,我们创建了一个内存数据库对象,然后调用sqlite3_db_status函数并使用选项SQLITE_STATUS_MEMORY_USED来查询当前数据库对象使用的内存量。该函数会在current参数中返回当前内存使用量,而在highwater参数中返回内存使用峰值。这里我们使用了printf输出了当前内存使用量。

注意:

sqlite3_db_status函数提供了许多参数选项,可用于监测和调整SQLite3的内存和资源使用情况。详细参数和实际使用方式可以参考 SQLite 相应文档中 sqlite3_db_status 函数的说明。在应用程序设计中,我们应根据具体的需求,选择合适的选项和参数,及时查询和记录状态信息,用于动态监测和优化应用程序的表现。

29.sqlite3_drop_modules

sqlite3_drop_modules函数是SQLite3提供的一个卸载模块的接口,它用于卸载已注册的SQL函数、虚拟表及其模块中的所有常规表,以释放对应模块所占用的资源。如果应用程序不再需要使用某些模块,可以将其通过sqlite3_drop_modules函数卸载,以达到节省资源和优化性能的目的。

sqlite3_drop_modules函数的原型如下:

int sqlite3_drop_modules(sqlite3 *db,                   /* Database handle */const char *zOldDb,            /* Name of database */void (*xDestroy)(void *)       /* Module destructor function */
);

其中,第一个参数是指向sqlite3对象的指针,第二个参数是要卸载模块所在的数据库对象名称。第三个参数xDestroy是在卸载模块时要调用的回调函数,用于释放该模块自定义的数据结构和资源。

下面演示案例供参考:

#include <stdio.h>
#include "sqlite3.h"
int main(void){sqlite3 *db;sqlite3_open(":memory:", &db);sqlite3_drop_modules(db, "main", NULL);sqlite3_close(db);return 0;
}

在上面的代码中,我们创建了一个内存数据库对象,然后调用了sqlite3_drop_modules函数来卸载“main”数据库对象中所有已注册模块的常规表和虚拟表。由于我们没有自定义任何模块或表,因此最终会忽略xDestroy回调函数。

注意:

该函数并不会卸载系统默认的SQL函数、虚拟表或模块,只会卸载由应用程序显式注册的模块。在应用程序设计中,我们应根据实际需求及时卸载不必要的模块和表,如果没有特别的资源回收需求,则无需实现第三个参数xDestroy回调函数。这样可以减少内存和CPU的资源占用,提高应用程序的整体性能和效率。

这篇关于SQLiteC/C++接口详细介绍之sqlite3类(九)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



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