计算机毕业设计之java+ssm二手玩具交换网站

2024-03-15 04:30

本文主要是介绍计算机毕业设计之java+ssm二手玩具交换网站,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

设计出二手玩具交换系统并实现。使用者可分为二手玩具交换网站管理员,用户。用户可登陆网站付费借玩具并在一定的时间内归还,也可上传玩具到网站供交换,获取一定的租金收入。
本系统基于SSM(Spring+SpringMVC+MyBatis)框架,适用于毕业设计,采用javaweb,基于B/S模式,Myeclipse或者eclipse idea为开发工具,mysql数据库,感兴趣的朋友们可以下载研究一下。

本二手玩具交换网站主要包括系统用户管理模块、商品信息管理模块、所有购买记录、订单信息、登录模块、和退出模块等多个模块。

本系统主要包含了等系统用户管理、优惠劵管理、所有购物管理、所有购物管理多个功能模块。下面分别简单阐述一下这几个功能模块需求。
管理员的登录模块:管理员登录系统对本系统其他管理模块进行管理。
用户的登录模块:用户登录本系统,对个人的信息等进行查询,操作可使用的功能。
用户注册模块:用户可以进行用户注册,系统会反馈是否注册成功。
添加管理员模块:向本系统中添加更多的管理人员,管理员包括普通管理员和超级管理员。
商品信息管理模块:
商品信息列表:将数据库的商品信息表以列表的形式呈现给管理员。
添加商品信息:实现管理员添加商品信息。
修改商品信息:实现管理员修改商品信息。
所有购物管理模块:
所有购物列表:显示系统的所有所有购物,可以通过关键字查询。
所有购物删除:对输入错误或过期的所有购物删除。
订单信息模块:
新闻列表:显示系统的所有新闻,可以通过关键字查询。
新闻删除:对输入错误或过期的新闻删除。
用户模块:
资料管理:用户登录本系统。可以对自己的个人主页进行查看。
系统信息:用户可以查看自己的系统提示信息。
修改资料:用户可以修改自己的账号密码。
信息搜索:用户可以通过关键字搜索站内信息。
密码修改:用户可以修改个人登录密码。
系统管理模块:包括数据备份。
退出模块:
管理员退出:管理员用来退出系统。
用户退出:用户用来退出系统。

1、用户登录平台后,可将自己想要交换的玩具发布在平台上,等待有需求的其他用户用等值的玩具与之交换。也可查找其他用户发布的玩具,寻求自己所感兴趣的玩具。
2、用户可对自己发布的玩具进行修改和删除,对已交换成功的商品将加入用户资料下的已交换玩具并放入平台的历史交换区。其他用户可对用户所交换的结果进行评论,对用户评分。
3、管理员可根据其他用户的评价或投诉对相应的用户以及不符合规定的玩具进行管理。

请添加图片描述
请添加图片描述
请添加图片描述
请添加图片描述
目 录
二手玩具交换网站设计与实现 I
摘 要 I
ABSTRACT II
目 录 III
第1章 绪论 1
1.1开发背景 1
1.2开发意义 1
1.3研究内容 1
第2章 主要技术和工具介绍 1
2.1JSP语言 1
2.2MySQL 数据库 1
2.3jsp技术 2
2.4ssm简介 3
第3章 系统分析 1
3.1可行性分析 1
3.1.1经济可行性 1
3.1.2技术可行性 1
3.1.3操作可行性 1
3.2需求分析 1
3.3业务流程分析 2
3.4数据流程分析 2
第4章 系统设计 5
4.1系统结构设计 5
4.2功能模块设计 5
4.3数据库设计 6
4.3.1数据库设计概述 6
4.3.1概念设计 6
4.3.2表设计 7
第5章 系统实现 12
5.1基本任务 12
5.2登录模块的实现 12
5.2.1首页实现 12
5.2.2管理员后台登录 13
5.3用户模块的实现 16
5.3.1注册模块及登录的实现 16
5.2.3购买模块的实现 18
5.4管理员模块的实现 20
5.4.1用户管理模块的实现 20
5.4.2优惠劵管理模块的实现 22
5.4.3商品信息管理模块的实现 22
5.4.5订单信息实现 23
第6章 系统测试 25
6.1测试目的 25
6.2测试概述 25
6.3单元测试 25
6.3.1注册测试 25
6.3.2登录测试 26
6.4集成测试 27
第7章 总结 28
致 谢 29
参考文献 30

这篇关于计算机毕业设计之java+ssm二手玩具交换网站的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/810794

相关文章

JVM 的类初始化机制

前言 当你在 Java 程序中new对象时,有没有考虑过 JVM 是如何把静态的字节码(byte code)转化为运行时对象的呢,这个问题看似简单,但清楚的同学相信也不会太多,这篇文章首先介绍 JVM 类初始化的机制,然后给出几个易出错的实例来分析,帮助大家更好理解这个知识点。 JVM 将字节码转化为运行时对象分为三个阶段,分别是:loading 、Linking、initialization

Spring Security 基于表达式的权限控制

前言 spring security 3.0已经可以使用spring el表达式来控制授权,允许在表达式中使用复杂的布尔逻辑来控制访问的权限。 常见的表达式 Spring Security可用表达式对象的基类是SecurityExpressionRoot。 表达式描述hasRole([role])用户拥有制定的角色时返回true (Spring security默认会带有ROLE_前缀),去

浅析Spring Security认证过程

类图 为了方便理解Spring Security认证流程,特意画了如下的类图,包含相关的核心认证类 概述 核心验证器 AuthenticationManager 该对象提供了认证方法的入口,接收一个Authentiaton对象作为参数; public interface AuthenticationManager {Authentication authenticate(Authenti

Spring Security--Architecture Overview

1 核心组件 这一节主要介绍一些在Spring Security中常见且核心的Java类,它们之间的依赖,构建起了整个框架。想要理解整个架构,最起码得对这些类眼熟。 1.1 SecurityContextHolder SecurityContextHolder用于存储安全上下文(security context)的信息。当前操作的用户是谁,该用户是否已经被认证,他拥有哪些角色权限…这些都被保

Spring Security基于数据库验证流程详解

Spring Security 校验流程图 相关解释说明(认真看哦) AbstractAuthenticationProcessingFilter 抽象类 /*** 调用 #requiresAuthentication(HttpServletRequest, HttpServletResponse) 决定是否需要进行验证操作。* 如果需要验证,则会调用 #attemptAuthentica

Spring Security 从入门到进阶系列教程

Spring Security 入门系列 《保护 Web 应用的安全》 《Spring-Security-入门(一):登录与退出》 《Spring-Security-入门(二):基于数据库验证》 《Spring-Security-入门(三):密码加密》 《Spring-Security-入门(四):自定义-Filter》 《Spring-Security-入门(五):在 Sprin

Java架构师知识体认识

源码分析 常用设计模式 Proxy代理模式Factory工厂模式Singleton单例模式Delegate委派模式Strategy策略模式Prototype原型模式Template模板模式 Spring5 beans 接口实例化代理Bean操作 Context Ioc容器设计原理及高级特性Aop设计原理Factorybean与Beanfactory Transaction 声明式事物

Java进阶13讲__第12讲_1/2

多线程、线程池 1.  线程概念 1.1  什么是线程 1.2  线程的好处 2.   创建线程的三种方式 注意事项 2.1  继承Thread类 2.1.1 认识  2.1.2  编码实现  package cn.hdc.oop10.Thread;import org.slf4j.Logger;import org.slf4j.LoggerFactory

JAVA智听未来一站式有声阅读平台听书系统小程序源码

智听未来,一站式有声阅读平台听书系统 🌟 开篇:遇见未来,从“智听”开始 在这个快节奏的时代,你是否渴望在忙碌的间隙,找到一片属于自己的宁静角落?是否梦想着能随时随地,沉浸在知识的海洋,或是故事的奇幻世界里?今天,就让我带你一起探索“智听未来”——这一站式有声阅读平台听书系统,它正悄悄改变着我们的阅读方式,让未来触手可及! 📚 第一站:海量资源,应有尽有 走进“智听

在cscode中通过maven创建java项目

在cscode中创建java项目 可以通过博客完成maven的导入 建立maven项目 使用快捷键 Ctrl + Shift + P 建立一个 Maven 项目 1 Ctrl + Shift + P 打开输入框2 输入 "> java create"3 选择 maven4 选择 No Archetype5 输入 域名6 输入项目名称7 建立一个文件目录存放项目,文件名一般为项目名8 确定