本文主要是介绍[C++读书笔记]常量表达式constexpr,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
文章目录
- 常量表达式
- constexpr变量
- constexpr函数
- 为何要使用constexpr
常量表达式
概念:
常量表达式是指值不会改变
并且在编译过程就能得到计算结果
的表达式
const int max_files = 20; //是常量表达式
const int limit = max_files + 1; //是常量表达式
int staff_size = 27; //不是常量表达式
const int sz = get_size(); //不是常量表达式
解释:
对于staff_size
,虽然他的初始值是字面值常量,但是他只是普通的int,而非const int,所以并不属于常量表达式
对于sz
,虽然他是const int,但是除非get_size()函数不是一个常量表达式,否则他需要在运行过程中才能确定值,所以不属于常量表达式
!但是实际场景中,我们很难分辨一个初始值是不是常量表达式,那么又该怎么办呢?!
constexpr变量
概念:
这个变量是C++11引入的关键字,其作用是允许将变量(或函数)声明为constexpr类型以便让编译器来检查这是不是一个常量表达式(这就是最主要的作用),如果不满足则报错。
constexpr int mf = 20; //是常量表达式
constexpr int limit = mf + 1; //是常量表达式
constexpr int sz = size(); //只有当size是一个constexpr函数时才不会报错int tmp = 10;
constexpr int val = tmp + 1; //不是常量表达式,报错const int tmp = 10;
constexpr int val = tmp + 1; //是常量表达式
constexpr引用和指针
constexpr改变的是顶层const的属性(给变量添加了顶层const),而非底层const。
指针
在g++和vs下做了如下测试:
const int constval = 0; //全局变量
int noconstval = 0; //全局变量int main()
{constexpr int const* p = &constval;//constexpr int *p = &constval; //报错//*p = 10; //不可修改,报错constexpr int* q = &noconstval;*q = 10; //可修改return 0;
}
constexpr int *p = &constval;
报错是因为p是顶层const,而constval
是底层const,所以赋值失败。
*p = 10;
报错是因为加了const后的p同时具有了顶层和底层const的属性,而底层const不能修改其指向变量的值。
引用:
引用与指针一样,也会有顶层const和底层const的限制
g++
static const int myStatic=42; constexpr int const& myConstexprRef=myStatic; //编译通过,但是不可修改myConstexprRef的值static int myStatic=42; constexpr int& myConstexprRef=myStatic; //编译通过
vs
static const int myStatic=42; constexpr int const& myConstexprRef=myStatic; //编译通过,但是不可修改myConstexprRef的值static int myStatic=42; constexpr int& myConstexprRef=myStatic; //编译通过
constexpr
引用和指针相似,并不保证它引用的对象是不可修改的;它只保证在引用创建时,所引用的对象是一个常量表达式。如果你能够编译并运行修改 myStatic
的代码,那么 myStatic
的值是可以被修改的,即使它通过一个 constexpr
引用被引用。
其实这种做法本质上是不合法的,因为引用的目的就是让这两个值绑定,而constexpr的目的是让值在程序于编译期间就确定值,然后运行期间持续用该值,不应产生改变。但是由于被绑定对象没有声明const或constexpr,从而导致了该值可以被修改。这种代码在严格遵循C++标准的编译器上是不能运行的,但是一些编译器出于多种目的,会允许这种做法。
总结:
被constexpr修饰的变量本身是不能修改的,但是它指向/引用的非const/非constexpr对象则可以被修改
所以如果你不想指向/引用的对象可以被修改,要么给该对象加上const,要么给该对象加上constexpr
constexpr函数
概念:
constexpr函数是指能用于常量表达式的函数。需要遵循几项约定:
- 返回类型和所有形参类型都要是字面值类型
- 只能有一条return语句
以下2个函数都是constexpr函数
constexpr int new_sz()
{return 0;
}
//对其的调用
constexpr int ret = new_sz(); //常量表达式constexpr size_t scale(size_t cnt)//当cnt是常量表达式时,scale(cnt)才是常量表达式
{return new_sz()*cnt;
}
//对其的调用
constexpr int ret = scale(1); //常量表达式
当一个函数被声明为constexpr时,它就会被隐式地指定为内联函数。
切记:constexpr函数不一定返回常量表达式!如:
int i = 10;
int ret = scale(i); //返回的不是常量表达式
//constexpr int ret = scale(i); //不能用constexpr接收,会报错constexpr int ret = scale(10);
为何要使用constexpr
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编译时求值:
在编译时进行求值,避免了运行时的计算开销,提高了程序的性能和效率
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宏替代:
使用constexpr可以取代宏,避免了宏带来的一些问题,如类型安全和可读性
/*示例1*/ #define PI 3.14159 constexpr double PI = 3.14159;/*示例2*/ #define MAX(a, b) ((a) > (b) ? (a) : (b)) constexpr int max(int a, int b) { return (a > b) ? a : b; } constexpr int MAX_VALUE = max(10, 20);
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模板元编程
使用constexpr代替宏,对于模板元编程来说提供了更加清晰的语法和更强的类型检查
/*示例3*/ template<int N> struct Factorial { static const int value = N * Factorial<N - 1>::value; }; template<> struct Factorial<0> { static const int value = 1; }; #define FACTORIAL_5 Factorial<5>::value //-------------------------------------------------// template<int N> constexpr int factorial() { return N * factorial<N - 1>(); } template<> constexpr int factorial<0>() { return 1; } constexpr int FACTORIAL_5 = factorial<5>();
参考文献:
《C++Primer中文第5版》
这篇关于[C++读书笔记]常量表达式constexpr的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!