本文主要是介绍成电校园学生课余时间学习情况,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
成电校园学生课余时间学习情况
成电校园学生课余时间学习情况
调查时间:2019年2月
调查人员:于时骁
调查地点:电子科技大学清水河校区
调查方式:调查问卷
##数据分析
我们随机发放调查问卷给了同学,通过回收的调查问卷来看,我们可以得出以下结论25%的同学课余时间选择学习,然而50%的同学选择打游戏(不进行统计游戏时间),剩余的同学则选择去做一些其他的事情去丰富自己的课余生活。而同学每周学习时间大约在5至12个小时,当然也要少部分的同学学习时间大于12小时,也有极少部分的同学学习时间小于5小时,对于这类同学,我们在调查的同时也对他们提出了自己的意见。而对于学习动力而言则有一个有趣的现象,学习时间小于5小时的同学,他们的学习动力基本都是为了毕业等等,而其余的同学则是为了一份好的工作或者充实自己,为自己的未来在积蓄力量。我们分析原因可能有以下几点
1,对于大学阶段的学习目的没有明确的认识
2,没有人监督和督促,懒惰
3,没有自制力去管理和分配自己的学习时间
对于学习的地点也是五花八门,但是以图书馆和教室居多,极少部分的人选择在寝室学习,就我个人而言,我认为寝室的学习效率会很低,所以个人建议要选择安静的环境学习或者和同学一起自习。
以下为调查的图片
解决方案:暂不需要,或者对于积极学习的同学应该给予一定的鼓励。
与所学的课程的联系:学习的态度是对于学习课程好坏成绩高低的重要标准
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