RichEdit对ole 对象的相关支持总结

2024-03-13 09:18

本文主要是介绍RichEdit对ole 对象的相关支持总结,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

                                        

                                               RichEditole 的相关支持总结

1.       RichEdit要嵌入ole  objects必须要继承 IRichEditOleCallback 接口,这个接口让richEdit能够增加RichEditOle的嵌入支持。

 

  

首先在RichEditOnCreate中调用SetOLECallback函数,这样就设置了IRichEditOleCallback的接口实现者。

 

OnCreate中,还要记得注册 ole剪贴板格式,这个格式是我们自己定的,在处理复制和粘贴的时候,需要用到它。

 

       

 

这个接口的几个必须实现的接口函数:

(1) GetNewStorage

它为一个来自剪贴板粘贴的对象提供新的存储。

2QueryInsertObject

     它处理来自ole object的插入请求,如果同意插入,就返回S_OK,否则返回E_NOTIMPL

     在这个里面可以判断是否是自己需要的类型,如果不是,就可以拒绝插入。

 

 

3 DeleteObject

它处理删除ole  obj的请求,直接返回E_NOTIMPL即可。

 

 

 

4GetClipboardData

   在这个地方处理复制或拖拽

   创建一个 DataSource对象,将自己处理过的数据,存入ole 剪贴板,最好获得DataSource对象的 IDataObject接口,将它赋值给lpchrg参数。

 

5QueryAcceptData

      当有粘贴操作或者拖放操作的时候,询问是否应该接受这些操作。

      可以在这里处理粘贴和拖放,然后解析来自ole 剪贴板的数据,然后把他输出到richedit中。这些ole 剪贴板中的数据,是在GetClipboardData中写入的。

 

 

 

 

 

6GetContextMenu

      这个函数处理右键菜单。

 

 

 

 

 

1.   RichEdit中,怎么实现对复制的内容中,什么是普通文本,什么是ole对象的识别。

(1)  首先,创建一个Manager类,类里面有个vector,用来管理richedit中的 ole对象对应的结构体列表。

另外一个结构体OleStruct用来存储ole对象的相关的信息。

这些信息包括:ole对象在richedit中的位置nPos,这个很重要,因为在处理复制的时候,需要通过这个来判断,复制的是否是文字还是ole对象。

              Ole对象的Index,如果有的话

              Ole对象的 path,也就是插入到richedit的 图像的路径,这个是最重要的。

其他的一些信息。

 

Manager提供一个方法,这个方法传入一个位置nPos,如果这个位置是一个ole obj ,那么返回这个ole object对应的vector中的OleStruct对象,否则返回NULL.

在处理复制的时候,就调用这个方法,来将所有的ole obj的数据,替换为编码过的OleStruct对象的数据。然后在处理粘贴的时候,又解码,将对应的Ole object对象插入到

RichEdit中。

 

(2)  然后,响应richeditEN_CHANGE消息

注意在richEditOnCreate函数中启用EN_CHANGE消息,否则收不到这个消息:

           //设置让 EN_CHANGE  生效

  SetEventMask(GetEventMask() | ENM_CHANGE);

 

EN_CHANGE消息响应函数中:

首先获得整个richedit的内容,然后遍历内容,将所有的Ole objects 的信息都收集到 ole对象管理器中,这样就可以随时查询ole objects的相关信息了。

 

 

(3)  在处理复制和拖拽的时候,首先获得复制的内容,通过查询ole 对象管理器,可以知道对应的内容是否是ole obj对象。

将文本和ole 对象的数据分别用XML文档编码,编码为下面的两种类型:

 typedef   struct   _STR_OBJ_STRUCT

{

           string   strText; //文本内容

}STR_OBJ_STRUCT;

 

typedef   struct   _OLE_OBJ_STRUCT

{

          string   strOleFilePath; //路径

          int      iIndex;         //index

}OLE_OBJ_STRUCT;

 

然后再用XML插入这两种类型的结点,最终获得XML 的字符串。

通过ole剪贴板,将这个编码过的字符串保存起来。

 

4)在处理粘贴或拖放的时候:

        获得编码过的XML文本,然后解析XML文本,获得

        STR_OBJ_STRUCT结构体和OLE_OBJ_STRUCT结构体的对象。

 

        依次遍历这些对象,将他们插入到richedit中。这样就让richedit增加了对ole对象的复制粘贴和拖拽的支持。

 

 

这篇关于RichEdit对ole 对象的相关支持总结的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/804369

相关文章

Java对象转换的实现方式汇总

《Java对象转换的实现方式汇总》:本文主要介绍Java对象转换的多种实现方式,本文通过实例代码给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友参考下吧... 目录Java对象转换的多种实现方式1. 手动映射(Manual Mapping)2. Builder模式3. 工具类辅助映

Python的time模块一些常用功能(各种与时间相关的函数)

《Python的time模块一些常用功能(各种与时间相关的函数)》Python的time模块提供了各种与时间相关的函数,包括获取当前时间、处理时间间隔、执行时间测量等,:本文主要介绍Python的... 目录1. 获取当前时间2. 时间格式化3. 延时执行4. 时间戳运算5. 计算代码执行时间6. 转换为指

Python实现图片分割的多种方法总结

《Python实现图片分割的多种方法总结》图片分割是图像处理中的一个重要任务,它的目标是将图像划分为多个区域或者对象,本文为大家整理了一些常用的分割方法,大家可以根据需求自行选择... 目录1. 基于传统图像处理的分割方法(1) 使用固定阈值分割图片(2) 自适应阈值分割(3) 使用图像边缘检测分割(4)

Windows Docker端口占用错误及解决方案总结

《WindowsDocker端口占用错误及解决方案总结》在Windows环境下使用Docker容器时,端口占用错误是开发和运维中常见且棘手的问题,本文将深入剖析该问题的成因,介绍如何通过查看端口分配... 目录引言Windows docker 端口占用错误及解决方案汇总端口冲突形成原因解析诊断当前端口情况解

Python中判断对象是否为空的方法

《Python中判断对象是否为空的方法》在Python开发中,判断对象是否为“空”是高频操作,但看似简单的需求却暗藏玄机,从None到空容器,从零值到自定义对象的“假值”状态,不同场景下的“空”需要精... 目录一、python中的“空”值体系二、精准判定方法对比三、常见误区解析四、进阶处理技巧五、性能优化

SpringKafka消息发布之KafkaTemplate与事务支持功能

《SpringKafka消息发布之KafkaTemplate与事务支持功能》通过本文介绍的基本用法、序列化选项、事务支持、错误处理和性能优化技术,开发者可以构建高效可靠的Kafka消息发布系统,事务支... 目录引言一、KafkaTemplate基础二、消息序列化三、事务支持机制四、错误处理与重试五、性能优

在java中如何将inputStream对象转换为File对象(不生成本地文件)

《在java中如何将inputStream对象转换为File对象(不生成本地文件)》:本文主要介绍在java中如何将inputStream对象转换为File对象(不生成本地文件),具有很好的参考价... 目录需求说明问题解决总结需求说明在后端中通过POI生成Excel文件流,将输出流(outputStre

JavaScript Array.from及其相关用法详解(示例演示)

《JavaScriptArray.from及其相关用法详解(示例演示)》Array.from方法是ES6引入的一个静态方法,用于从类数组对象或可迭代对象创建一个新的数组实例,本文将详细介绍Array... 目录一、Array.from 方法概述1. 方法介绍2. 示例演示二、结合实际场景的使用1. 初始化二

java常见报错及解决方案总结

《java常见报错及解决方案总结》:本文主要介绍Java编程中常见错误类型及示例,包括语法错误、空指针异常、数组下标越界、类型转换异常、文件未找到异常、除以零异常、非法线程操作异常、方法未定义异常... 目录1. 语法错误 (Syntax Errors)示例 1:解决方案:2. 空指针异常 (NullPoi

C#原型模式之如何通过克隆对象来优化创建过程

《C#原型模式之如何通过克隆对象来优化创建过程》原型模式是一种创建型设计模式,通过克隆现有对象来创建新对象,避免重复的创建成本和复杂的初始化过程,它适用于对象创建过程复杂、需要大量相似对象或避免重复初... 目录什么是原型模式?原型模式的工作原理C#中如何实现原型模式?1. 定义原型接口2. 实现原型接口3