本文主要是介绍RichEdit对ole 对象的相关支持总结,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
RichEdit对ole 的相关支持总结
1. RichEdit要嵌入ole objects必须要继承 IRichEditOleCallback 接口,这个接口让richEdit能够增加RichEdit对Ole的嵌入支持。
首先在RichEdit的OnCreate中调用SetOLECallback函数,这样就设置了IRichEditOleCallback的接口实现者。
在OnCreate中,还要记得注册 ole剪贴板格式,这个格式是我们自己定的,在处理复制和粘贴的时候,需要用到它。
这个接口的几个必须实现的接口函数:
它为一个来自剪贴板粘贴的对象提供新的存储。
(2)QueryInsertObject
它处理来自ole object的插入请求,如果同意插入,就返回S_OK,否则返回E_NOTIMPL
在这个里面可以判断是否是自己需要的类型,如果不是,就可以拒绝插入。
(3) DeleteObject
它处理删除ole obj的请求,直接返回E_NOTIMPL即可。
(4) GetClipboardData
在这个地方处理复制或拖拽
创建一个 DataSource对象,将自己处理过的数据,存入ole 剪贴板,最好获得DataSource对象的 IDataObject接口,将它赋值给lpchrg参数。
(5) QueryAcceptData
当有粘贴操作或者拖放操作的时候,询问是否应该接受这些操作。
可以在这里处理粘贴和拖放,然后解析来自ole 剪贴板的数据,然后把他输出到richedit中。这些ole 剪贴板中的数据,是在GetClipboardData中写入的。
(6) GetContextMenu
这个函数处理右键菜单。
1. RichEdit中,怎么实现对复制的内容中,什么是普通文本,什么是ole对象的识别。
(1) 首先,创建一个Manager类,类里面有个vector,用来管理richedit中的 ole对象对应的结构体列表。
另外一个结构体OleStruct用来存储ole对象的相关的信息。
这些信息包括:ole对象在richedit中的位置nPos,这个很重要,因为在处理复制的时候,需要通过这个来判断,复制的是否是文字还是ole对象。
Ole对象的Index,如果有的话
Ole对象的 path,也就是插入到richedit的 图像的路径,这个是最重要的。
其他的一些信息。
Manager类 提供一个方法,这个方法传入一个位置nPos,如果这个位置是一个ole obj ,那么返回这个ole object对应的vector中的OleStruct对象,否则返回NULL.
在处理复制的时候,就调用这个方法,来将所有的ole obj的数据,替换为编码过的OleStruct对象的数据。然后在处理粘贴的时候,又解码,将对应的Ole object对象插入到
RichEdit中。
(2) 然后,响应richedit的 EN_CHANGE消息
注意在richEdit的OnCreate函数中启用EN_CHANGE消息,否则收不到这个消息:
//设置让 EN_CHANGE 生效
SetEventMask(GetEventMask() | ENM_CHANGE);
在EN_CHANGE消息响应函数中:
首先获得整个richedit的内容,然后遍历内容,将所有的Ole objects 的信息都收集到 ole对象管理器中,这样就可以随时查询ole objects的相关信息了。
(3) 在处理复制和拖拽的时候,首先获得复制的内容,通过查询ole 对象管理器,可以知道对应的内容是否是ole obj对象。
将文本和ole 对象的数据分别用XML文档编码,编码为下面的两种类型:
typedef struct _STR_OBJ_STRUCT
{
string strText; //文本内容
}STR_OBJ_STRUCT;
typedef struct _OLE_OBJ_STRUCT
{
string strOleFilePath; //路径
int iIndex; //index
}OLE_OBJ_STRUCT;
然后再用XML插入这两种类型的结点,最终获得XML 的字符串。
通过ole剪贴板,将这个编码过的字符串保存起来。
(4)在处理粘贴或拖放的时候:
获得编码过的XML文本,然后解析XML文本,获得
STR_OBJ_STRUCT结构体和OLE_OBJ_STRUCT结构体的对象。
依次遍历这些对象,将他们插入到richedit中。这样就让richedit增加了对ole对象的复制粘贴和拖拽的支持。
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