好好看 好好记---Redis数据类型及相关命令介绍(需结合练习消化)

本文主要是介绍好好看 好好记---Redis数据类型及相关命令介绍(需结合练习消化),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

文章目录

    • 一、String数据类型
        • 1. set(创建)
        • 2. append(追加)
        • 3. strlen(获取长度)
        • 4. incr、decr(键值递增/递减)
        • 5. incrby、decrby(增加/减少 指定整数)
        • 6. getset(获取键值并设置新值)
        • 7. setex(设置过期时间)、setnx(判断创建键)
        • 8. mset、mget、msetnx(批量...)
    • 二、List数据类型
        • 1. lpush、lpushx、(从左至右插入表头)、lrange(返回列表元素)
        • 2. rpush、rpushx(从左至右插入表尾)
        • 3. lpop(移除元素)、llen(查看元素个数)、lrem(删除元素)
        • 4. lset、lindex、ltrim(索引相关...)
        • 5. linsert(插入元素)
        • 6. rpop、rpoplpush(移除元素相关)
    • 三、Hash数据类型
        • 1. hset、hsetnx、hget、hdel、hexists、hlen
        • 2. hincrby(增加字段值)
        • 3. hmset / hmget / hgetall / hkeys / hvals
    • 四、Set数据类型
        • 1. sadd、smembers、scard、sismember(插入 查询相关)
        • 2. spop、srem、srandmember、smove(移除相关)
    • 五、zset(sorted set)数据类型
        • 1. zadd、zcard、zrange、zcount、zrem、zincrby、zscore、zrank(基本命令---添加、获取...相关)
        • 2. zrevrank、zrevrange(获取相关)
        • 3. zrangebyscore、zremrangebyrank、zremrangebyscore(加表达式命令)

Redis支持五种数据类型:string(字符串),hash(哈希),list(列表),set(集合)及 zset(sorted set:有序集合)。

一、String数据类型

  • string 是 redis 最基本的类型,可以理解成与 Memcached 一模一样的类型,一个 key 对应一个 value。
  • string 类型是二进制安全的。意思是 redis 的 string 可以包含任何数据。比如jpg图片或者序列化的对象,
  • string 类型的值最大能存储 512MB。
1. set(创建)
  • set命令可以创建键并设值,值若为字符串则加双引号或单引号来视作整体
    在这里插入图片描述
2. append(追加)
  • Redis的append命令是往一个key追加value。如果没有key,则创建一个并且设置value
    在这里插入图片描述
3. strlen(获取长度)
  • 获取指定Key的字符长度
    在这里插入图片描述
4. incr、decr(键值递增/递减)
  • incr Key的值递增1
  • decr Key的值递减1
    在这里插入图片描述
5. incrby、decrby(增加/减少 指定整数)
  • incrby #增加指定的整数
  • decrby #减少指定的整数
  • 说白了就是数字加减操作
    在这里插入图片描述
6. getset(获取键值并设置新值)
  • 获取计数器原有值的同时,并将其设置为新值,这两个操作原子性的同时完成
    在这里插入图片描述
7. setex(设置过期时间)、setnx(判断创建键)
  • setex #设置指定Key的过期时间为xx秒

  • setnx #创建指定键,若该键存在则不执行,不存在则执行

  • 虽然两个命令缩写相似 但是不同的操作
    在这里插入图片描述
    ps:若需将键值设置为永不过期 可以不加超时时间;例如:setex test hello

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8. mset、mget、msetnx(批量…)
  • mset #批量设置键的值
  • mget #批量获取键的值
  • msetnx #批量设置键值,若有存在的键则不执行
    在这里插入图片描述

二、List数据类型

  • 列表的元素类型为string,按照插入顺序排序,在列表的头部或尾部添加元素
  • list数据类型 所用命令 一般都是l开头
1. lpush、lpushx、(从左至右插入表头)、lrange(返回列表元素)
  • lpush #该命令会创建该键及与其关联的List,之后在将参数中的values从左到右依次插入到表头
  • lpushx #该命令仅当key存在时,将value值插入表头
  • lrange #返回列表中指定区间内的元素,0表示第一个元素,1表示第二个元素
    在这里插入图片描述
2. rpush、rpushx(从左至右插入表尾)
  • rpush #将值从左往右依次插入到表尾
  • rpushx #指定键存在时执行,否则不执行
    在这里插入图片描述
3. lpop(移除元素)、llen(查看元素个数)、lrem(删除元素)
  • lpop #移除并返回第一个元素,从头开始
  • llen #查看列表中元素个数
  • lrem #从头部(left)向尾部(right)变量链表,删除n个值等于a的元素,返回值为实际删除的数量(删除重复元素)
    在这里插入图片描述
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4. lset、lindex、ltrim(索引相关…)
  • lset #将索引值为xxx的元素值设置为新值xxx
  • lindex #获取索引值为xxx的元素值。
  • ltrim #仅保留索引值xxx到xxx的元素
    在这里插入图片描述
5. linsert(插入元素)
  • 在键的某个元素前后插入新元素
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6. rpop、rpoplpush(移除元素相关)
  • rpop #移除并返回键的第一个元素,从尾开始(lpop是从头开始移除)

  • rpoplpush #将键1尾部元素xxx弹出,同时再插入到键2的头部(原子性的完成这两步操作)
    在这里插入图片描述
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三、Hash数据类型

  • hash用于存储对象。可以采用这样的命名方式:对象类别和ID构成键名,使用字段表示对象的属性,而字段值则存储属性值。
  • 如果Hash中包含很少的字段,那么该类型的数据也将仅占用很少的磁盘空间。每一个Hash可以存储4294967295个键值对
  • Hash数据类型涉及到的命令同样也是一般为H开头
1. hset、hsetnx、hget、hdel、hexists、hlen
  • hset #给xxx键设置字段为xxx,值为xxx
  • hsetnx #给xxx键添加新字段,是否执行基于此字段是否存在,不管键是否存在,返回1表示执行成功
  • hget #获取xxx键,字段为xxx的值
  • hdel #删除xxx键的xxx字段,成功返回1
  • hexists #判断xxx键中的xxx字段是否存在,存在返回1
  • hlen #获取xxx键的字段数量

在这里插入图片描述

2. hincrby(增加字段值)
  • hincrby 给某个字段增加整数值(可为负整数)
    在这里插入图片描述
3. hmset / hmget / hgetall / hkeys / hvals
  • hmset #批量为xxx键创建字段和赋值(在之前版本 hset只能设置单个键值,所以用hmset,但现在两个命令相同而且redis4.0后 摒弃了hmset)
  • hmget #获取指定多个字段值
  • hgetall #返回xxx键的所有字段及其值,是逐对列出的
  • hkeys #仅获取xxx键中所有字段名
  • hvals #仅获取xxx键中所有字段值
    在这里插入图片描述

四、Set数据类型

  • redis集合(set)类型和list列表类型类似,元素类型为String类型,都可以用来存储多个字符串元素的集合。但是和list不同的是set集合当中不允许重复的元素。而且set集合当中元素是没有顺序的,不存在元素下标

  • set类型是使用哈希表构造的,因此复杂度是O(1),它支持集合内的增删改查,并且支持多个集合间的交集、并集、差集操作。可以利用这些集合操作,解决程序开发过程当中很多数据集合间的问题。

1. sadd、smembers、scard、sismember(插入 查询相关)
  • sadd #将一个或多个成员元素加入到集合中,已经存在于集合的成员元素将被忽略。假如集合 key 不存在,则创建一个只包含添加的元素作成员的集合
  • smembers #查看插入的结果,输出的顺序与插入顺序无关
  • scard #获取集合中成员的数量
  • sismember #判断键中xxx成员是否存在
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2. spop、srem、srandmember、smove(移除相关)
  • spop #随机的移除并返回键中的某一成员
  • srem #从键中移出xxx、xxx、xxx成员,并返回移出成员个数
  • srandmember #该命令随机的返回某一成员,但不移除
  • smove #将键1的xxx成员移到键2,成功返回1,失败返回0
    在这里插入图片描述
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五、zset(sorted set)数据类型

  • 有序集合,元素类型为String,元素具有唯一性,不能重复。
  • 每个元素都会关联一个double类型的分数score(表示权重),可以通过权重的大小排序,元素的score可以相同。
  • 跟set数据类型类似 区别是set无序,zsert有序
1. zadd、zcard、zrange、zcount、zrem、zincrby、zscore、zrank(基本命令—添加、获取…相关)
  • zadd #将一个或多个成员元素及其分数值加入到有序集当中
  • zcard #获取键中成员的数量
  • zrange #返回列表中指定区间内的元素,0表示第一个元素,1表示第二个元素
  • zcount #分数满足表达式x <= score <= y的成员的数量
  • zrem #删除成员xxx、xxx,返回实际删除成员的数量
  • zincrby #成员xxx不存在,zincrby命令将添加该成员并假设其初始分数为0
  • zscore #获取成员xxx的分数
  • zrank #获取成员xxx的位置索引值
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2. zrevrank、zrevrange(获取相关)
  • zrevrange #以位置索引从高到低的方式获取并返回此区间内的成员
  • zrevrangebyscore #获取分数满足表达式x >= score >= x 的成员,并以从高到底的顺序输出。
  • zrevrank #反向获取成员索引
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3. zrangebyscore、zremrangebyrank、zremrangebyscore(加表达式命令)
  • zrangebyscore #获取分数满足表达式x <= score <= y的成员
  • zremrangebyrank #删除位置索引满足表达式x <= rank <= y的成员。
  • zremrangebyscore #删除分数满足表达式x <= score <= y的成员,并返回实际删除的数量
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