本文主要是介绍C++ 之emplace_back 和 push_back,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
emplace_back
和 push_back
都是用于将元素添加到容器的操作,但它们之间有一些关键的区别。
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构造元素的方式:
push_back
:通过拷贝或移动构造函数将给定元素添加到容器的末尾。如果是移动构造,则可能会发生元素的资源所有权的转移。emplace_back
:直接在容器的末尾构造元素,而不需要拷贝或移动构造函数。通过传递参数,元素将在容器内部直接构造。
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参数传递方式:
push_back
:要添加的元素是作为整个对象传递给push_back
的,这可能会涉及对象的拷贝或移动操作。emplace_back
:通过传递构造元素所需的参数,避免了拷贝或移动操作。
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性能差异:
emplace_back
通常可以更高效,因为它避免了额外的拷贝或移动操作。特别是对于大型对象或不可移动的对象,这可能会带来显著的性能提升。
示例:
#include <ios
这篇关于C++ 之emplace_back 和 push_back的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!