本文主要是介绍一起Talk Android吧(第三十三回:Android中的Activity五),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
各位看官们,大家好,上一回中咱们说的是Android中Activity的例子,这一回咱们继续说该例子。闲话休提, 言归正转。让我们一起Talk Android吧!
看官们,我们在上一个章回中介绍了Activity生命周期图中的箭头流动方向,从onCreate方法开始,直到onDestroy方法结束,整个过程一路顺风,没有任何波折。今天我们在本章回中将介绍Activity生命周期图中比较波折的箭头。这类波折的箭头一共有三个,接下来我们分别介绍它们。
第一个波折是从onPause方法到onResume方法,随着箭头的流动,Activity再次获得焦点,失还复的感觉很好呀。此外,整个过程中我们都可以看到Activity。这种情况通常是有一些窗口式的画面遮挡了部分Acitivity。比如弹出的对话框,输入法窗口等。
第二个波折是从onStop方法到onRestart方法,再回到onStart方法。随着箭头的流动,Activity从后台再次回到前台,等到onStart方法运行完成后,我们就可以看到Activity了。这个过程是比较常见的,比如我们从第一个Activity跳转到第二个Activity后,按下back键就可以再次返回到第一个Activity中,这个过程和此波折中箭头的流动完全符合。
第三个波折是从onPause方法或者onStop方法到onCreate方法。这个过程通常情况下不会发生,只有在系统中内存不足时,系统会把处于暂停或者停止状态的Activity饥销毁,并且回收它们占有的资源,如果想再次使用这些Activity,那么就需要从onCreate方法开始重新创建它们。
看官们,Activity生命周期图形中的箭头流动就介绍完了,希望大家能够随着箭头的流动让Activity也动起来,从中可以体会到Activity的状态在不断地变化,同时执行与各个状态匹配的回调方法。
各位看官,关于Android中的Activity的例子咱们就介绍到这里,欲知后面还有什么例子,且听下回分解!
这篇关于一起Talk Android吧(第三十三回:Android中的Activity五)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!