本文主要是介绍一起Talk Android吧(第二十九回:Android中的Activity一),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
各位看官们,大家好,上一回中咱们说的是Android版Hello World的例子,这一回咱们说的例子是Android中的Activity。闲话休提, 言归正转。让我们一起Talk Android吧!
看官们,我们在前一回中介绍了Android版的Hello World程序,今天我们在此程序的基础上介绍Activity。
Activity是Android程序的核心,它不但承载着程序中的画面,而且控制着程序的逻辑。在这一回中,我们重点介绍与画面相关的内容,也就是用来当作布局文件的xml文件。
与Activity关联的布局文件放在.../res/layout/
这个目录下面,通常情况下还会几个类似的目录,例如layout-hdpi,layout-xhdpi
等等,从目录的名字上就可以看出来,这些目录用来存放不同dpi下的布局文件。有一点需要明白,目录名字不一样,但是不同目录中的布局文件名是相同的,系统会依据当前屏幕的dpi来自动加载最优的布局文件。我们要做的就是把它传递给系统,传递时使用setContentView()
方法,
例如setContentView(R.layout.activity_main)
会把activity_main.xml
这个布局文件传递给系统。
明白了布局文件位置后,我们来介绍一下布局文件中的内容。其内容主要是各种layout标签和控件标签。
layout标签用来控制画面的整体布局,比如画面风格,画面中的控件排列顺序是水平排列或者垂直排列。常用的layout标签是LinearLayout
,它会把画面中的控件排列成一条直线,因此它叫线性布局。其它的layout我们就不一一介绍了,遇到的时候再做详细的介绍。
说完了layout标签,我们接着说控件标签。控件标签位于layout标签里,至于使用哪种控件,取决于画面的设计。比如我们想在画面中显示文本内容,那么TextView
控件是最适合的。控件的种类比较多,我们就不一一列出来了。遇到具体的问题,我们再做具体的分析。控件除了受它外面的布局标签控制外,还受它自身的属性控件,为了让控件满足我们的画面设计,我们可以调节控件的属性,让它展示出多样的特征。
看官们,以上都是比较抽象的内容,接下来我们通过具体的例子来说明布局中的内容。
<LinearLayout
android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"android:orientation="vertical"><TextView
android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:id="@+id/text_view"android:textColor="@color/colorRed"/><Button
android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:textStyle="bold"android:textColor="@color/colorGreen"/></LinearLayout>
该布局文件中使用LinearLayout
标签来控制画面整体布局,它会把画面中控件垂直排列,这点是通过它的属性:android:orientation="vertical"
来控制的。
整个画面中有两个控件,一个是TextView
控件,另外一个是Button
控件。它们两个受layout
标签的控制,第一行显示TextView
控件,第二行显示Button
控件。我们还设置了这两个控件的属性:控件的长度和宽度,以及控件中文字的颜色,以展示它们的多样性特征。
各位看官,关于Android中的Activity的例子咱们就介绍到这里,欲知后面还有什么例子,且听下回分解!
这篇关于一起Talk Android吧(第二十九回:Android中的Activity一)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!