本文主要是介绍push_back()和emplace_back 的区别,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
push_back()
和 emplace_back()
都是用于向容器(如 std::vector
)中添加新元素的方法,但它们的用法和实现方式略有不同。
push_back()
push_back()
接受一个已经存在的对象,并将其拷贝(或移动)到容器中。对于类类型的元素,可能会涉及拷贝构造函数或移动构造函数的调用。
#include <vector>class MyClass {
public:MyClass(int value) : data(value) {// 构造函数}private:int data;
};int main() {std::vector<MyClass> vec;MyClass obj(42);vec.push_back(obj); // 调用 MyClass 的拷贝构造函数,将 obj 拷贝到容器中return 0;
}
emplace_back()
emplace_back()
在容器中直接构造新元素,而不是先创建一个临时对象再将其拷贝进去。它接受构造新元素所需的参数,并将它们传递给元素类型的构造函数。
#include <vector>class MyClass {
public:MyClass(int value) : data(value) {// 构造函数}private:int data;
};int main() {std::vector<MyClass> vec;vec.emplace_back(42); // 直接在容器中构造 MyClass 对象,调用 MyClass 的构造函数return 0;
}
区别总结
push_back()
需要一个已经存在的对象,并将其拷贝(或移动)到容器中。emplace_back()
在容器中直接构造新元素,避免了拷贝或移动的开销。- 对于类类型的元素,
emplace_back()
可能比push_back()
更高效,因为它避免了拷贝构造函数或移动构造函数的调用。
选择使用哪一个取决于具体的情况和需求。
这篇关于push_back()和emplace_back 的区别的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!