POS 之 惩罚机制

2024-03-11 16:44
文章标签 机制 pos 惩罚

本文主要是介绍POS 之 惩罚机制,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

惩罚

惩罚

Item描述惩罚机制
🍠来源投票验证者给正确的来源检查点进行了及时投票如果及时投票或投票非常慢,没有奖励,并且会从验证者余额中移同等价值
🍚目标投票验证者给正确的目标检查点进行了及时投票如果及时投票或投票非常慢,没有奖励,并且会从验证者余额中移同等价值
🍛头部投票验证者给正确的头部区块进行了及时投票如果错失,没有惩罚
🍢同步委员会奖励验证者参与了同步委员会如果及时投票或投票非常慢,没有奖励,并且会从验证者余额中移同等价值
🥟提议者奖励验证者在正确的时隙提议了区块提议失败没有惩罚

罚没

罚没是一种更加严重的行为,将导致验证者被强制移出网络并且他们质押的以太币会损失。 有三种方式会让验证者被罚没

  1. 同一个 slot 提议或签名两个不同的区块
  2. 双重投票: 在同一个 Epoch 中对两个区块进行了投票
  3. 环绕投票:后续介绍
  • 如果这些行为被检测到,验证者就会被罚没。 这意味着 $ \frac{1}{32} $ 的质押以太币(最多是 1 个以太币)将被立即销毁
  • 然后一个为期 36 天的移除期开始,在移除期内,验证者的质押将逐渐流失。在中间点(第 18 天),会有一个额外的惩罚,其幅度与罚没事件之前 36 天内所有被罚没验证者的质押以太币总数成比例,这种惩罚称为 相关性惩罚,这意味着被罚没的验证者越多,罚没的幅度就会增加
  • 最大的罚没幅度是所有罚没验证者的全部有效余额(即,如果有很多的验证者被罚没,那么他们将失去全部的质押)

怠惰惩罚

如果共识层超过 4个Epoch 都还没有最终确定,则会激活称为怠惰惩罚的紧急协议

  • 最终确定性需要 2/3 多数的总质押以太币来同意来源和目标检查点
  • 如果超过 1/3 验证者总数的验证者离线或者提交正确认证失败,那么就不可能有超过 2/3 的绝对多数来最终确定检查点
  • 怠惰惩罚会让非活跃验证者的质押逐渐流失,直到他们 控制的总质押少于1/3,这就允许了其余的活跃验证者可以最终确定该链
    总质押少于1/3`,这就允许了其余的活跃验证者可以最终确定该链
  • 不管非活跃验证者的池子有多大,其余的活跃验证者最终都会控制超过 2/3 的质押。质押损失对于非活跃验证者尽快重新激活有着强大的激励

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